Случайная подборка модов
Игра Душ: Новое Начало
4.3
SZA: The Second Project
3.9
Call of Chernobyl
4.5
Prosectors Project
4.0
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Украина  Admiral_ms
Вторник, 03.07.2018, 17:14 | Сообщение # 2686
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

Zorgul,
Интересная инфа. Спасибо за тест.
В принципе логично. По показателям защиты от аномальный воздействий сева раза в 2 круче.

Комплект зажиточного сталкера ТБ-1 + лягушонок либо чупачупс.
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Украина  Strelok_Vss
Вторник, 03.07.2018, 17:17 | Сообщение # 2687
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 08.10.2016

Цитата Кот-Чернобыльский ()
а "Ё" не работает

Такое же было.. Дело в «сохранениях у костра». Отключи эту фичу в настройках и консоль заработает, так же и ф5-ф9 из-за этого не работали.
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2016
Беларусь  maxam
Вторник, 03.07.2018, 17:30 | Сообщение # 2688
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

"Если вам так хочется воевать с военными - воюйте. Только потом не удивляйтесь, что Долг и учёные (которые дружат с военными) будут вас регулярно угощать свинцом."

Ничего подобного! Постоянно отстреливаю вояк , с Долгом проблем никаких. +460 отношения.
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Российская Федерация  Blacki
Вторник, 03.07.2018, 17:32 | Сообщение # 2689
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2015

А нормально, что у ВССа дамаг меньше, чем у ВАЛа?
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2015
Украина  Admiral_ms
Вторник, 03.07.2018, 17:35 | Сообщение # 2690
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

Blacki,
А разве не всегда так было?
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Российская Федерация  Blacki
Вторник, 03.07.2018, 17:42 | Сообщение # 2691
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2015

Admiral_ms, в коме ВСС не юзал, но в том же тч, да и вроде в зп у ВСС всегда был больше дамаг. ВСС как никак снайперка, а ВАЛ это штурм винтовка. У снайперки дамаг априори должен быть больше, чем штурм винтовки
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2015
Российская Федерация  darginec007
Вторник, 03.07.2018, 17:51 | Сообщение # 2692
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Игра намертво зависает на болотах, не крашится, просто перестает отвечать
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  Blacki
Вторник, 03.07.2018, 17:57 | Сообщение # 2693
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2015

Admiral_ms, ну акей, дамаг одинаковый в оригинальных играх, но то что у ВССа дамаг меньше процентов на 30%, чем у ВАЛа, не есть гуд имхо
Сообщение отредактировал Blacki - Вторник, 03.07.2018, 17:58
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2015
Великобритания  Kriss
Вторник, 03.07.2018, 17:58 | Сообщение # 2694
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата Zorgul ()
Итак.
Тест ТБ-1 на ДТ в газе - время жизни 40с. (апгрейды не влияют на время жизни)
Тест Севы на ДТ - время жизни - а хрен его знает. Подождал 2 минуты - костюму пофиг, персонажу пофиг.

А теперь интересное:
Юпитер, Аномальная Роща, камни в центре. Первое число - через сколько костюм начал пропускать (начали отбавляться хп), второе - сколько ещё прожил после этого.
ТБ-1 (без апгрейдов) - 34с + 4с
ТБ-1 (апгрейд на химию) - 3м19с + 9с
Сева (без апгрейдов) - 1м04с + 5с
Сева (апгрейд) - 1м26с + 6с (апгрейд 3тира БЕЗ первых, тот, который примерно на уровне апгрейда ТБ-1 в ветке)
Сева (фулл апгрейд на химию) - >7минут (число не сохранил, но там время там общее что то за 8 минут перевалило - перемерять лень)


ТБ-1 я так понимаю без баллонов был, ставил пропитку в апгрейдах? Кстати попробуй встать в газ и скушать антидот, весьма веселый эффект может получится.
Сообщение отредактировал Kriss - Вторник, 03.07.2018, 18:04
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Украина  Admiral_ms
Вторник, 03.07.2018, 17:58 | Сообщение # 2695
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

Blacki,
Мне ВСС не попадался в моде. Можно скрин?
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Великобритания  Kriss
Вторник, 03.07.2018, 18:03 | Сообщение # 2696
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Кстати ошибку нашел в тексте:

  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  Blacki
Вторник, 03.07.2018, 18:17 | Сообщение # 2697
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2015

Admiral_ms,

Добавлено (03.07.2018, 18:17)
---------------------------------------------
Кстати, нашел в спавнере ВСС Прибой, где такой найти?

Прикрепления: 1533086.jpg (678.1 Kb)
Сообщение отредактировал Blacki - Вторник, 03.07.2018, 18:09
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2015
Российская Федерация  Zorgul
Вторник, 03.07.2018, 18:34 | Сообщение # 2698
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

Цитата Kriss ()
ТБ-1 я так понимаю без баллонов был, ставил пропитку в апгрейдах? Кстати попробуй встать в газ и скушать антидот, весьма веселый эффект может получится.

Без баллонов - цель была протестить сами костюмы. У ТБ всего один 10% апгрейд на химию - с ним второй тест.
В принципе мне самому было интересно, насколько долго можно лазить в ТБ по химии (и возможно ли вообще). То, что у ТБ с апгрейдом время выше, чем у нулёвой Севы меня очень удивило. Я ожидал иного.
А в антидоте ничего интересного - он походу работает неправильно: увеличивает сопротивление брони, а должен резать только входящий игроку урон. По крайней мере народ об этом писал.
Сообщение отредактировал Zorgul - Вторник, 03.07.2018, 18:37
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Беларусь  maxam
Вторник, 03.07.2018, 18:43 | Сообщение # 2699
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

При нападении на Бар бандосы преспокойно проходят сквозь закрытые ворота, ведушие к кладбищу техники. Гуляют туда-обратно, как-будто ворот нет.
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Великобритания  Kriss
Вторник, 03.07.2018, 18:48 | Сообщение # 2700
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата Zorgul ()
А в антидоте ничего интересного - он походу работает неправильно: увеличивает сопротивление брони, а должен резать только входящий игроку урон. По крайней мере народ об этом писал.


Ну я на это и намекал, кушая антидоты можно сейвить костюм, что ошибка разумеется.

Заметил забавную штуку, если чувак раненым лежит, он может загибаться очень долго, но стоит к нему приблизиться игроку - моментально умирает, конкретно у врагов такое замечено, с союзными такого эффекта не наблюдается, я так понимаю ошибка скриптов?
  Злобная реклама
Вторник, 03.07.2018, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Поиск: