Случайная подборка модов
Dead Autumn
4.1
Тайные Тропы 2
4.2
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Absolute Nature 3
4.1
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Biowoolf
Понедельник, 13.08.2018, 12:58 | Сообщение # 5866
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

Цитата Kriss ()
Я кстати всегда орал с анимации в сталкере, персонажи передвигаются как Аргониане из Морровинда. Но и этот пример хороший.

Жаль что не выдрать анимацию скелета персонажей откуда-то нибудь из код или бф, у них очень хорошие анимации сделанные при помощи motion capture. Даже в таркове дубовая анимация персонажей smile
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Великобритания  Kriss
Понедельник, 13.08.2018, 14:14 | Сообщение # 5867
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата Biowoolf ()
Даже в таркове дубовая анимация персонажей

Ну не на столько. Да инет "размашистых" анимаций перезарядок, чем страдают те же оружейные паки на сталкер.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  Biowoolf
Понедельник, 13.08.2018, 14:46 | Сообщение # 5868
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

Цитата Kriss ()
Ну не на столько. Да инет "размашистых" анимаций перезарядок, чем страдают те же оружейные паки на сталкер.

Я говорю не об анимации рук и оружия, а об анимации самих персонажей. В первую очередь обращаю внимание как проделана анимация движения, в сталкере она как была убого сделана изначально, да такой и осталась dry
Вот как пример https://www.youtube.com/watch?v=LCUzWujaiLA
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Украина  CreepsCry
Понедельник, 13.08.2018, 15:41 | Сообщение # 5869
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 25.12.2016

Приветствую, бродяги! Не знаете как решить проблему с Болотным Доктором? Мало того, что это чудо умудрилось, походу, слиться в какой-то канаве, так и тело его фиг найдешь. lol Есть ли решения, наподобие метки на живого доктора? Заранее спасибо!
Пы.сы: и деморекордом и своими двумя облазил и всё болото и Кордон... Его вообще нигде нет.
Сообщение отредактировал CreepsCry - Понедельник, 13.08.2018, 15:48
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2016
Российская Федерация  Maximouse
Понедельник, 13.08.2018, 15:56 | Сообщение # 5870
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

CreepsCry, всегда сам находил Болотника, зачем какие-то метки и полеты шмеля?
Уже писали, что надо сразу идти на Болота, а там или ждать на базе чистых, или следовать по его маршруту.
randhond, КТТС.
Сообщение отредактировал Maximouse - Понедельник, 13.08.2018, 16:11
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  randhond
Понедельник, 13.08.2018, 16:10 | Сообщение # 5871
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 93
Награды: 2
Регистрация: 11.11.2016

Всех приветствую. Есть инфа, когда будет новый патч?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.11.2016
Уганда  ziken
Понедельник, 13.08.2018, 18:04 | Сообщение # 5872
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Как же все таки звуков в игре не хватает. Либо музыкальный эмбиент в уши долбит, либо тишина как в могиле.
На болотах ни одной лягушки. На Кордоне ни одного завывания собак. Даже в лесу никто не не рычит. Ночью сверчков нет.
Для DA звуки из ЧН просто идеально бы подошли.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Австрия  vladosss2015
Понедельник, 13.08.2018, 18:46 | Сообщение # 5873
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 7
Регистрация: 22.09.2015

Кто в курсе, что появляется в продаже у гавайца, если свободе доки отнести? И можно ли им отдать их или у свободы ситуация такая же как у бандосов, то есть некому отдать.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Maximouse
Понедельник, 13.08.2018, 19:03 | Сообщение # 5874
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата vladosss2015 ()
что появляется в продаже у гавайца, если свободе доки отнести?

Для этого есть Ашот, который торгует всеми свободными комбезами, плюс Сева, ТБ-1 и Сфера.
Цитата vladosss2015 ()
такая же как у бандосов, то есть некому отдать.

С какого болта, Локи отдаем и радуемся.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Греция  Graffsam
Понедельник, 13.08.2018, 19:09 | Сообщение # 5875
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

ziken, в теме модов есть альтернативные паки на выбор Аудио окружения
vladosss2015, за доки больше продуктовый ассортимент
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Австрия  vladosss2015
Понедельник, 13.08.2018, 19:46 | Сообщение # 5876
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 7
Регистрация: 22.09.2015

Цитата Maximouse ()
С какого болта

Я просто предположил.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Amtor
Понедельник, 13.08.2018, 21:47 | Сообщение # 5877
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 0
Регистрация: 24.09.2016

Приветствую сталкерскую братию!
Отличный мод! Косяков немного, играть даже на бетке можно.
Есть несколько вопросов и пожеланий:

- Будут ли открытые прицелы?
- Техники погибают. Бред. Техники из касты неприкасаемых ибо когда их всех перебьют, то кто будет чинить и апгрейдить стволы (броню)?
- Противогазы есть, а фильтров к ним почему то нету. Можно их замутить?
- Бронебойные патроны вообще в игре есть? Или в наличии только хорошие и старые?

- Увеличить крестик прицела (опционально), а то четыре крохотных точки почти не видно.
- Функция протирания противогаза бессмысленная, ничего не меняется, он такой же запотевший.
- Важно изменить отношение группировок. Например долговцы не должны агриться на меня из-за того что пострелял военных.
- Почему нож убирается после разделки каждого животного? Бессмыслица.
- В инвентаре сделать чтобы найденые артефакты находились около контейнера (ов). Иначе некоторые артефакты нельзя положить в контейнер т.к. он находится вне поля зрения.
- Пожелание. Сделать для гранат отдельный слот, например для двух штук.
- Добавить проводников которые могут отвести на локации, но не на все. Пусть услуга будет очень дорогая.
- Включение - отключение блюра опционально в меню.
- Многие НПС во время диалога (торговли) уходят. Раздражающий косяк.
- Добавить квестов. Например нпс просит помочь сходить спасти друга... и заводит ГГ в засаду. Рандомно, чтобы не было скучно:)
- При квестах, например, принести аптечки, мясо и прочее, желательно чтобы сразу указывалось нужное количество предметов.
- Плохо что военные нападают на деревню новичков это ведь почти нейтральная территория.
- Было еще такое: раненый враг сдается, поднимает руки, потом падает и умирает так и не успев со мной пообщатся((
- Добавить кпк в которых указывается нахождение (ставят метку на вашей карте) лаборатирий икс +дают пароль к двери. Один кпк - одна лаборатория. Такие кпк можно получить после любого квеста (редко), либо найти в тайнике который сдаст пленник (редко).
- Добавить возможность пинать тушканов, например кнопкой F.
- Деградация зоны это лишнее! Кризиса и в реале хватает. Желательно все же сделать опционально
- При кровотечении лучше чтобы не розовые пятна были, а кровь текла по экрану, а то первый раз когда играл непонятно было что за фигня))
- Сделать стандартное небольшое приближение когда целишься (ЛКМ) для всего огнестрела без оптики.
- Автостак очень желателен, раздражает каждый раз перебирание в рюкзаке мондавошек в одну кучу.

Автору респект за труды!
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2016
Российская Федерация  Biowoolf
Понедельник, 13.08.2018, 21:52 | Сообщение # 5878
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

Цитата Amtor ()
Есть несколько вопросов и пожеланий

Сейчас тебе скажут что это сделано во имя бога по имени "хардкор",что это фичи игры и это прибавляет "реализм" и не пытайся доказать обратное biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Украина  Greg32
Понедельник, 13.08.2018, 21:57 | Сообщение # 5879
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2016

Amtor, чтобы протирание противогаза стало осмысленным-включи в настройках->видео-расширенные намокание на стекле или что-то типо такого. Чтобы сразу положить арт в контейнер-правой кнопкой по контейнеру->заполнить->выбор артефакта. Для гранат вроде бы уже есть отдельный слот.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 13.08.2018, 22:46 | Сообщение # 5880
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата ziken ()
На Кордоне ни одного завывания собак.

Завывания собак есть только при наличии собак. Так и в ТЧ было. И для кровососов теперь так сделали, чтобы "ушастые" игроки понимали, в какой стороне упырь и как его обойти лучше.

Цитата Amtor ()
Будут ли открытые прицелы?
есть дополнение на moddb, сразу два.

Цитата Amtor ()
Техники погибают. Бред.
никто не вечен, а техником или медиком может оказаться любой Вася Айболит или Андрей Рашпиль, т.е. случайный NPC, так что не вымрут техники.

Цитата Amtor ()
Например долговцы не должны агриться на меня из-за того что пострелял военных.
Долг - должны. Свобода - свободна.

Цитата Amtor ()
Плохо что военные нападают на деревню новичков это ведь почти нейтральная территория.
а ты видимо плохо Сидоровича слушал, он же говорил не трогай военных. Сам виноват.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.08.2018, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Поиск: