Случайная подборка модов
Кровавый закат 2
3.2
Autumn Aurora 2
4.1
Dead Autumn
4.1
Связной
4.2
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Тайный путь
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Казахстан  m-a-k-s
Вторник, 26.02.2019, 17:55 | Сообщение # 8191
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

aitch-zed, в официальной группе вк по ссылке в шапке темы есть тема "сообщения об ошибках" в обсуждениях
  Злобная реклама
Вторник, 26.02.2019, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Азербайджан  Hoperise
Вторник, 26.02.2019, 23:38 | Сообщение # 8192
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

Какая же большая эта локация "Армейские Склады".
Прикрепления: 9228848.jpg (417.6 Kb) · 2301913.jpg (380.3 Kb) · 8310803.jpg (452.1 Kb) · 8113303.jpg (426.6 Kb) · 6594261.jpg (364.4 Kb)
Сообщение отредактировал Hoperise - Вторник, 26.02.2019, 23:42
  Злобная реклама
Вторник, 26.02.2019, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  BlowJoe
Среда, 27.02.2019, 06:13 | Сообщение # 8193
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 176
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2017

Мне вот интересно, почему во всех проектах на основе X-Ray 1.6 сталкеры не дохнут в аномалиях нормально, пошло это с ЗП, но там насколько я знаю просто не прописали использование анимаций смерти, но в файлах они остались. Но в остальных проектах это не реализовали совершенно, хотя многие индивиды находили эти файлы, но просто забивали болт. После это перетянулось на CoC, но там они хоть иногда стали подыхать, и в итоге перекочевало в ранние версии Dead Air, где неписи (насколько я знаю) тоже не дохнут от аномалий
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 06:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Германия  Гамп
Среда, 27.02.2019, 06:25 | Сообщение # 8194
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

В ЗП неписи сами по себе не дохнут в аномалиях. Вопрос к ПЫСам уже.
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 06:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  BlowJoe
Среда, 27.02.2019, 12:04 | Сообщение # 8195
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 176
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2017

Они не дохнут как раз из-за отсутствия возможности смерти от аномалий, её просто не сделали, оставив в файлах хвостом. У меня уйму раз были ситуации, когда неписи во время боя спокойно заходили в аномалию и она им ничего не делала
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Азербайджан  Hoperise
Среда, 27.02.2019, 12:52 | Сообщение # 8196
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

BlowJoe, если не ошибаюсь, в да есть возможность сделать нпс смертными для аномалий. По умолчанию используется имунитеты с неуязвимостями к аномальным воздействиям. Сделано так потой причине, что обходчика аномалий, как я понял, нет, а так же отсуствие респавн нпс вынудили сделать неписей не чувствительными к аномалиям.
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  sane
Среда, 27.02.2019, 13:05 | Сообщение # 8197
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 4
Регистрация: 10.11.2017

Включите в настройках и будут отгребать не хуже мутных, вопрос только в том, насколько это нужно. НПС всё равно болванчики и тогда базы опустеют ещё быстрее.
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2017
Германия  Гамп
Среда, 27.02.2019, 14:17 | Сообщение # 8198
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Остается надеяться, что алайф и респавн допилят. По правде говоря, спавн в КоК-е изначально дурацкий был. Зачистил какой-нибудь гулаг от мутантов, отошел буквально на 10-15 шагов, а они уже реснулись там. В ТЧ совсем по другому было - неписи и монстры респавнились вообще на какой-нибудь другой локации и своим ходом двигали в указанный им гулаг. Именно это и создавало симуляцию жизни. Жаль только, это было потрачено уже в ЧН.
Сообщение отредактировал Гамп - Среда, 27.02.2019, 14:17
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  Maximouse
Среда, 27.02.2019, 14:20 | Сообщение # 8199
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата Hoperise ()
Какая же большая эта локация

Да, но Юпитер и Затон все равно чемпионы.
Цитата BlowJoe ()
она им ничего не делала

Есть подозрение, что при таком раскладе им (неписям) и выбросы станут по барабану.
Цитата sane ()
Включите в настройках и будут отгребать не хуже мутных

Не помню такой опции, а еще я так и не проверил версию с ботаниками.
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  seriy1888
Среда, 27.02.2019, 14:38 | Сообщение # 8200
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата BlowJoe ()
сталкеры не дохнут в аномалиях
в юзере можно включить (ai_die_in_anomaly = 1 вроде так). Я вначале и играл так, но потом увидел треш на бандитской базе (один бандит умирал в аномалии, второй лез шмонать его труп и тоже дох, потом третий, потом четвертый, ну и т. д. biggrin ) и перестал.
Сообщение отредактировал seriy1888 - Среда, 27.02.2019, 14:48
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Украина  sane
Среда, 27.02.2019, 15:46 | Сообщение # 8201
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 4
Регистрация: 10.11.2017

Сорян, попутал с ЛД. В любом случае, чтобы это норм работало, нужна работа над ИИ.
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 01.03.2019, 17:21 | Сообщение # 8202
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата sane ()
штраф обеспечен

Или я сделал что-то не так, или одно из девятнадцати, но смерть ботаника не отразилась на репке.
Сквад не пробовал, на это время нужно.
Цитата sane ()
нужна работа над ИИ

Будет патч - будет пища.)
  Злобная реклама
Пятница, 01.03.2019, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  sane
Пятница, 01.03.2019, 19:02 | Сообщение # 8203
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 4
Регистрация: 10.11.2017

Цитата Maximouse ()
Или я сделал что-то не так, или одно из девятнадцати, но смерть ботаника не отразилась на репке.
Сквад не пробовал, на это время нужно.

У меня была с ними репа не ахти, возможно слегка минус, взял спасённого с собой, арты поискать на янтаре, он крякнул, мне минус.
Где то же даже писалось, что смерть напарников отражается на репе.
Сообщение отредактировал sane - Пятница, 01.03.2019, 19:04
  Злобная реклама
Пятница, 01.03.2019, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2017
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 01.03.2019, 23:42 | Сообщение # 8204
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата sane ()
он крякнул, мне минус.

Как именно крякнул?
Цитата sane ()
Где то же даже писалось

Возможно, только ты знаешь, как я отношусь к заборам и надписям на них.)
Лучше самому в игре проверить и убедиться в достоверности тех или иных фактов.
А после сегодняшнего подведения итогов недели я, пожалуй, временно воздержусь. tongue
  Злобная реклама
Пятница, 01.03.2019, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  sane
Пятница, 01.03.2019, 23:50 | Сообщение # 8205
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 4
Регистрация: 10.11.2017

Цитата Maximouse ()
Как именно крякнул?

Банально, снорки сожрали.)
Где читал про репу уже не помню.
Или я.))
Сообщение отредактировал sane - Суббота, 02.03.2019, 00:56
  Злобная реклама
Пятница, 01.03.2019, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2017
Поиск: