Случайная подборка модов
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Голос: Эпизод 1
4.1
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Alex331968
Суббота, 28.09.2019, 23:41 | Сообщение # 5416
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата shahvkit ()
Я то как раз из второй. И мне интересен именно игровой мир, а не квесты и сюжетные линии

Тогда вы изначально должны понимать, что ни физически, ни виртуально, вы не можете находиться одновременно во многих/всех точках мира (реального или игрового), чтобы участвовать (да даже хотя бы видеть) все интересующие вас события. wink
Более того, как раз именно такая невозможность и создаёт одиночным играм, подобным Сталкеру - бешеную популярность из-за не надоедающей реиграбельности (передаём приветы всем Элдер Скроллам, Фолаутам и т.п.). cool
Сообщение отредактировал Alex331968 - Воскресенье, 29.09.2019, 00:07
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2019, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  Abandoned
Суббота, 28.09.2019, 23:46 | Сообщение # 5417
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Мне кажется, игре не хватает фичи, чтобы спросить у сталкера "а ты не знаешь, у кого можно найти ...?" и чтобы он с определенной вероятностью выдавал, что видел товар у какого-то торговца, у которого недавно был. Но это так, мечты))

Я вот, например, все никак не найду набор для ремонта средней брони, чтобы нацепить накопившиеся апгрейды...
Сообщение отредактировал Abandoned - Суббота, 28.09.2019, 23:47
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2019, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Siberiak
Воскресенье, 29.09.2019, 00:00 | Сообщение # 5418
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 2
Регистрация: 04.01.2017

dazer22, обновления все установлены? ну в любом случае если ты про эпизод с осколком монолита. тогда нужно загрузиться до взятия осколка монолита и без прерывания диалога со стрелком всё проговорить. если разговор со стрелком прервать - то потом стабильные вылеты.
Сообщение отредактировал Siberiak - Воскресенье, 29.09.2019, 00:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  Alex331968
Воскресенье, 29.09.2019, 00:03 | Сообщение # 5419
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 3
Регистрация: 14.04.2018

Цитата Connection ()
если залезешь туда то за минут 2 жарки всю прочность сожрут.

Ставил два-три фреоновых охладителя на +200% термо. Никто там ничего не сжирает. Тот же долговский "слабак" экзоскелет ПС3-9д адекватно меньше портится. Залез, вылез - сняло не более 10%. А вот с радиацией там явная беда. 3800+ шарашит тебе - только в путь. И не важно какая у тебя степень защиты и бафы. Если залез туда без наличия ульрареанимационных препаратов (снимающих тоннами радиацию и восстанавливающих жизнь), то тебе - однозначно кранты. sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.04.2018
Российская Федерация  Siberiak
Воскресенье, 29.09.2019, 00:05 | Сообщение # 5420
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 2
Регистрация: 04.01.2017

Цитата Abandoned ()
Я вот, например, все никак не найду набор для ремонта средней брони, чтобы нацепить накопившиеся апгрейды...
Сообщение отредактировал Abandoned - Суббота, 28.09.2019, 23:47

наборы для средней брони можно купить после того как технику отдашь инструменты для грубой работы. инструменты для грубой работы в тайниках или можно поискать на этом форуме,есть места спавна для них biggrin сегодня нашел набор для средней брони . но не знаю это спавн постоянный или рандомный. так что обыскивайте локации,заглядывайте под предметы на локациях - плиты,трубы
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  Abandoned
Воскресенье, 29.09.2019, 00:14 | Сообщение # 5421
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Siberiak, да вот я тоже надеялся, что после инструментов смогу купить, но по крайней мере у Громова такого чуда нет. И да, с инструментами в игре вообще беда. Но видимо, это так и задумано))
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Siberiak
Воскресенье, 29.09.2019, 00:21 | Сообщение # 5422
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 2
Регистрация: 04.01.2017

Abandoned,
Цитата Abandoned ()
Siberiak, да вот я тоже надеялся, что после инструментов смогу купить, но по крайней мере у Громова такого чуда нет. И да, с инструментами в игре вообще беда. Но видимо, это так и задумано))

После того как отдашь технику инструменты нужно подождать пока обновится ассортимент - поспать например до следующего дня или убежать на другую локацию квесты там поделать. Тогда тоже обновится ассортимент
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2017
Российская Федерация  Anarky
Воскресенье, 29.09.2019, 01:42 | Сообщение # 5423
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 09.12.2016

Падает фпс на затоне при повороте камеры на шеввченко, на этом самом шевченко есть сталкер, но найти его визуально не возможно. Летал камерой, тоже не нашел, но звук как он бежит по железу есть. Такой же баг был на кордоне, помог перезапуск сессии(что вызывало аномалию не искал). Есть варики как вылечить мне локацию? я его и ф-1 искал, а он не дохнет
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 01:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2016
Латвия  best-stalk
Воскресенье, 29.09.2019, 01:47 | Сообщение # 5424
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 13.09.2019

А у FN2000 нет подствольника что ли? тыкаю правой кнопкой мыши, смотрю подробно - там указан подствольник ГП-25 костёр, на натовский автомат навесили российский полствол? Странно всё это. Кстати и на сайге показывает подствол ГП-25, а он туда не прикрепляется. или я чего-то не понимаю?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 01:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.09.2019
Бельгия  DitherOl
Воскресенье, 29.09.2019, 03:09 | Сообщение # 5425
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2017

Доброго времени суток,

Посмотрел в теме информацию по поводу маскировки при смене брони. Говорят, что это скорее дополнительный функионал, чем баг. Я не собираюсь спорить, но мне это кажется странным. В теории, как ранг и репутацию персонажа могут определить по маскировке, и тем самым вычислить его? Его ведь внешность скрыта. Быть может это действительно баг?

Хотел, также, поинтересоваться по поводу очков репутации. Играя за одиночек, выполнял задания Чистого Неба. Считал, что при достижении репутации в 2000 очков, будет возможность сменить группировку. Однако, при разговоре с Холодом, никакого разговора о смене группировки нет. Будет ли доступна эта возможность при достижении 3000 очков репутации, и какая разница между отметками в 500, 1000, 2000, 3000? Есть смысл приобретать 3000 очков репутации?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 03:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2017
Российская Федерация  Anarky
Воскресенье, 29.09.2019, 03:20 | Сообщение # 5426
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 09.12.2016

DitherOl, по-моему групировку можно сменить при любой репе, а от репы зависит ассортимент товаров торговцев
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 03:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2016
Российская Федерация  User-DNS
Воскресенье, 29.09.2019, 04:47 | Сообщение # 5427
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата Alex331968 ()
Без начала НИ его можно поменять? И где лучше? На переходе локаций? (загрузить сейв перехода, чтобы новый уровень корректно и полностью загрузился с новым значением switch_distance?)
Правится в файле gamedata\configs\alife.ltx, ставь там 2000 и загружай любое сохранение - изменения применяются сразу, без старта НИ. По совету куратора темы поставил 2000 радиус - очень круто smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 04:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  JIttersShadow
Воскресенье, 29.09.2019, 05:53 | Сообщение # 5428
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Alex331968 ()
Без начала НИ его можно поменять? И где лучше? На переходе локаций? (загрузить сейв перехода, чтобы новый уровень корректно и полностью загрузился с новым значением switch_distance?)

Alex331968, для смены Алайф требуется только выйти из игры, сменить, зайти в игру и вернуть обратно можно также. Т.е. это применяется сразу и не имеет каких либо особенностей, ну разве только если напарники ГГ резко окжутся в офлайн, то не знаю на что это повлияет.

Временно у себя в подписи оставил ссылку на Алайф 250 (в ВК ссылку убрали), там его легко можно сменить на 2000, если кто поэксперементировать хочет с активностью по всей локации, а все промежуточные значения считаю не эффективными.

Добавлено (29.09.2019, 05:59)
---------------------------------------------
Цитата Alex331968 ()
Я за то, чтобы опция была регулируемой. Но регулировать её одну без привязки к другим - толку мало.

Это точно. В идеале же оживить всю локацию и настроить соответствующим образом спавн и чтобы движок все это без проблем тянул за счет многопотока на любом четырехядерном ЦП, даже на Q6600 или intel с HT.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Воскресенье, 29.09.2019, 06:05
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 05:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Казахстан  Stadous
Воскресенье, 29.09.2019, 08:25 | Сообщение # 5429
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 29.09.2019

После взрыва чего-либо, игра просто зависает намертво (может взрыв и вылет - просто совпадение, но это было уже 2 раза)
Компьютер очень даже неплохой для сталкера
Рендер - R4
AVX - включен
ShadowMap - 2048
Настройки стоят на 8гб озу и 4гб видеопамяти, стабильные 60 фпс
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 08:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2019
Российская Федерация  JIttersShadow
Воскресенье, 29.09.2019, 09:28 | Сообщение # 5430
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Stadous ()
После взрыва чего-либо, игра просто зависает намертво

Stadous, возможно при множестве эффектов не хватает памяти (ОЗУ + файл подкачки), проверьте что файл подкачки не менее 16Гб и может расти до 32Гб или же регулируется виндой без ограничений.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Воскресенье, 29.09.2019, 09:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2019, 09:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Поиск: