Road To The North - сюжетная модификация, разработанная на базе Call of Misery с использованием наработок Last Day Anomaly. Главной особенностью мода является совершенно новый сюжет, который познакомит игрока с новыми персонажами и проведет по всем игровым локациям.
- Новые дополнительные квесты с участием персонажей из оригинальной трилогии. - Переработаны все динамические квесты CoM и награды за них - Появилась причина посещения лабораторий и опасных локаций - Возможность выбора пола персонажа. - Большая вариативность в сюжетных и второстепенных миссиях. - Случайные события, происходящие по всей зоне. - По приказу генерала Воронина Долг объявил о перемирии со Свободой - Газовые маски теперь требуют фильтры, как некоторые костюмы требуют газовые баллоны. - Восстановлены некоторые диалоги из ЗП. - Более реалистичная система урона. - Несколько возможных концовок. - Много новых персонажей. - Новые квестовые предметы и части мутантов. - С помощью лопаты можно выкапывать тайники сталкеров. - Огромная вариативность: если некоторые квестодатели умрут, то не придется перезагружаться. Откроются альтернативные пути прохождения сюжета и диалоги. - Добавлены новые мутанты: мутировавший Паслён ,Домовой, Тихий - Определение будущего фракции за которую играешь - Изменённая карта зоны. - Женщины-сталкеры с диалогами и озвучкой. - Разветвленная система диалогов. -Отношение фракции к вам будет меняться исходя из ваших слов и поступков. - Личный дневник, куда персонаж записывает свои заметки. - Теперь на вашу вместимость влияет не только вес, но и объем. Не получится сложить все богатства зоны в один рюкзак. - Новые артефакты - Система маскировки, основанная на маскировке из Last Day Anomaly (1.5.0) - Новая фракция. - Измененный спавн. - Новые текстуры интерфейса. - Готовка на костре. - Новое меню. - Катсцены. - Настраиваемая экономика. - Огромное количество настроек для комфортной игры. - Движок х64. - И ещё куча более мелких изменений.
Нет, не доделана . Ждите 14-й патч, там доп.новые квесты и правок иного будет. Сейчас, хоть и интересный сюжет и побочн. квесты, много сырого, порою безлоговые и пр., явно не доделано многое-многое. Если не начинали - лучше чуток подождать. Пример:
квестик на перехват врагов на др. локе. После драчки бегу сдавать задание. При возврате на локу, при приближении, переговорить и сдать квест не получится. Квестодатель при приближении к нему ГГ, уходит от него. Даже бегом, с стимулятором на выносливость, сбросив все оружие и снарягу, не догнать будет и задание не сдать ... Может выйти за (.) перехода на др. локу. Причем его видно, но не подойти. Переиграла пару раз, пару раз грузанулась с автосейвиков, все напрасно. Поматюгалась и полезла опять "копошиться в кишочках"... И такого "гемора" много. Или идете сдавать др. задание, но не дойти - бах и полный краш игры. Что-почему вообще не ясно. См., что прописано. А нужно было помочь отбится союзникам. Вот и как тут о этом догадаться, если ни сообщений, и призывов о помощи нет...
Но много нового, неожиданного и интересного. И мне модик даже в таком виде "зашел" ...
Сообщение отредактировал Laksa - Пятница, 03.05.2019, 10:11
Т.е. автор Дороги взял далеко не самый прямой оружейный пак
Автор во многих моментах плясал от СоМ, так что выбор был сделан сознательно.
Цитатаm00slim25 ()
и сверху ещё и своей дичи плеснул от души.
Иначе получился бы тупой плагиат, а сейчас имеем вот такую картину маслом.
Цитатаm00slim25 ()
ЖЕСТЬ ваще
В десятку, но все-таки хардкор не забыт.)
Добавлено (03.05.2019, 15:03) --------------------------------------------- Кстати, накануне вышел еще один доп, меняющий женские иконки. Актуально для тех, кто решил отыграть роль жгг.
Уфф... Реал суров, но все же "выцарапываю" время на ходки... Притопала к "сладкому" на Янтарь, проверить готов ли шлем от пси. Готов. Можно в лабу.
Сменила такт.каску и простую зарю на севу. Нашла в тайниках неск. инструм. для груб. и тонкой. Для калибровки выпал в аасортименте у торгаша. Пробовала апнуть сиг "снайпер" (с тушки найма в мертв. городе), тоже ничего бахаллка, только тяжеленная... Ремонтнула и апнула по полной севу и лучшее оружие: сайгу и S3 SG1 (тоже все с тушек наймов из МГ) ... Уже намародерила экзы свободы, наймов и военную. В продаже появилась простая. Стоит перед лабой севу на экзу менять? Если да, то какую лучше ремонтировать и апить? Могу прикупить модули для артов на - 22мЗв/с. Арты - только с тел, в нычках лежат. Спецом не искала, велеса не было... Стоит перед лабой пробежаться по пройденным локам и поискать?
Я в экзе только в х-10 и в саркофаг ходил - там монолит в экзах, с 7,62 стволами, жоско «ставят раком». 2шт грави на поясе, как минимум, обязательны к ношению. Все прочие лабы в Севе спокойно проходятся. 1шт грави на поясе хватало с лихвой.
ЦитатаLaksa ()
Уже намародерила экзы свободы, наймов и военную
Экзы толковые только у ЧН и Монолита. Ну экза мерков ещё более менее. Все остальные так себе.
Костюмы дешевле покупать, чем ремонтировать. Ремонт обходится почти в удвоенную сумму покупки нового костюма. Я ремонтировал только Севу Монолита (ходил в ней в первую ходку в саркофаг) - выпало 2шт на Радаре, и экзу Монолита (в ней пошёл во вторую ходку в саркофаг) - 3шт выпали там же, на Радаре. Те, что поцелее - забрал. Остальные «на нитки, да заплатки» пошли
ЗЫ. Чуть не забыл. В Х-16 возьми подствольник и штуки 4 гранат к нему. И пару термитных гранат, чтобы выйти из лабы «как по маслу»
ЦитатаLaksa ()
Арты - только с тел, в нычках лежат. Спецом не искала, велеса не было... Стоит перед лабой пробежаться по пройденным локам и поискать?
На юге нет юзабельных артефактов - всё продавать. Нормальные арты начинаются с Рыжего леса, и дальше на север (в принципе, как и в оригинале COM).
Сообщение отредактировал m00slim25 - Воскресенье, 05.05.2019, 15:22
Все прочие лабы в Севе спокойно проходятся. 1шт грави на поясе хватало ... ... Ремонт обходится почти в удвоенную сумму покупки нового костюма...
Ага, уловила. Спасибо.
А ремонт да - точно в 2 раза дороже входит. Уже проверяла. Значит пойду обойду все по кругу еще разок с велесом. На болотах уже 7 тайников обозначились, да и в р. лесу - пять, а я только шкатулку для лесника копала (карты!) Там у моста у меня пока самая жестокая битва была. Сразу большой "топотун", потом 6 снорков, потом контра, потом еще три снорка и сразу пара кровососов, а 5 зомбей стреляющих - это вообще пустяк ... И это только у моста. А у ворот у Лесника еще псевдопсинки, топотун, снорки и пара кровь любящих... И еще, из непонятных персов придурка , что бегает с криком "не замай меня" нужно выловить, а то стреляет гад из подло сзади и сразу убегает... Пойду все же тайнички посм., да на базу к ЧН загляну, что почем и кто чем "дышит"... Жаба задушит иначе из-за артов... Да и гранатки прикуплю, ежели кое с кого не выпадут или в тайниках не будет. Но уж очень "бедные" тут тайнички... В СоМ - не "гоняла".
Сообщение отредактировал Laksa - Воскресенье, 05.05.2019, 18:51
да на базу к ЧН загляну, что почем и кто чем "дышит"
Я туда иду в первую очередь, в самый первый день. У ЧН можно за 1 день сделать 8-9 заданий, открыв тем самым тьер2 у торговца, и взять Севу ЧН (единственная Сева, у которой 3 кармана для артефактов).
Братья, помогите, после х-18, Босс послал к Икару побазарить, так вот, метка есть, Икара нет. Заходил по новой на локу, перезагруз делал, никого. Что может быть?
дайте ссыль на модификацию одним файлом, которую выложил разраб месяц назад. У меня почему-то не дает скачать ее с гуглдиска
Sorry, you can't view or download this file at this time.
Too many users have viewed or downloaded this file recently. Please try accessing the file again later. If the file you are trying to access is particularly large or is shared with many people, it may take up to 24 hours to be able to view or download the file. If you still can't access a file after 24 hours, contact your domain administrator.
up: нашел торрент в раздаче на moddb
Сообщение отредактировал blackburn - Понедельник, 06.05.2019, 21:12
Гаис, вопрос один. Квест Лукаша "Украсть ящик у долга". Я его краду и тут сразу из ниоткуда появляется диалог мол положи на место иначе хана тебе, пробовал и так и так убежать а толку ноль. Кладу ящик на место, обновляется квест мол рассказать Лукашу, а диалога у самого Лукаша нет. Может есть какое то решение или там можно этот ящик заспаунить как нибудь?
Берем ящик. Появляется диалог охранника, положить на место. У ГГ в ответке есть вариант ответа: ......... поймай, если сможешь. Выбираем этот ответ (не отдавыя ящик - не кладя его на место) и спокойно уходим к Лукашу. Квест явно не доделан, ведь не зря Икар дает дымовую...