Road To The North - сюжетная модификация, разработанная на базе Call of Misery с использованием наработок Last Day Anomaly. Главной особенностью мода является совершенно новый сюжет, который познакомит игрока с новыми персонажами и проведет по всем игровым локациям.
- Новые дополнительные квесты с участием персонажей из оригинальной трилогии. - Переработаны все динамические квесты CoM и награды за них - Появилась причина посещения лабораторий и опасных локаций - Возможность выбора пола персонажа. - Большая вариативность в сюжетных и второстепенных миссиях. - Случайные события, происходящие по всей зоне. - По приказу генерала Воронина Долг объявил о перемирии со Свободой - Газовые маски теперь требуют фильтры, как некоторые костюмы требуют газовые баллоны. - Восстановлены некоторые диалоги из ЗП. - Более реалистичная система урона. - Несколько возможных концовок. - Много новых персонажей. - Новые квестовые предметы и части мутантов. - С помощью лопаты можно выкапывать тайники сталкеров. - Огромная вариативность: если некоторые квестодатели умрут, то не придется перезагружаться. Откроются альтернативные пути прохождения сюжета и диалоги. - Добавлены новые мутанты: мутировавший Паслён ,Домовой, Тихий - Определение будущего фракции за которую играешь - Изменённая карта зоны. - Женщины-сталкеры с диалогами и озвучкой. - Разветвленная система диалогов. -Отношение фракции к вам будет меняться исходя из ваших слов и поступков. - Личный дневник, куда персонаж записывает свои заметки. - Теперь на вашу вместимость влияет не только вес, но и объем. Не получится сложить все богатства зоны в один рюкзак. - Новые артефакты - Система маскировки, основанная на маскировке из Last Day Anomaly (1.5.0) - Новая фракция. - Измененный спавн. - Новые текстуры интерфейса. - Готовка на костре. - Новое меню. - Катсцены. - Настраиваемая экономика. - Огромное количество настроек для комфортной игры. - Движок х64. - И ещё куча более мелких изменений.
Ага, ты открыл новую пространственную, которая называется "Ковырялка". Среди побочных эффектов замечено таинственное исчезновение квестовых персонажей.
Вспомнил тут.
ЦитатаLaksa ()
Karl61 видно чем-то прогневил Зону...
Не, это Дорога так наказывает не самых честных игроков.
ЦитатаLaksa ()
А до редакции у тебя был совсем другой пост, разве нет?) С кучей апов гибридной экзы, плюс квест с новым упырьком, и все это с красивыми скринами. Так что же случилось, неужели стыдно стало?
Сообщение отредактировал Maximouse - Среда, 08.05.2019, 14:54
Да ладно, парни, я в последнее время всегда так играю, просто получаю удовольствие от игры, брожу по зоне без фанатизма, в Сталкера играю с самого начала, просто стар я уже время тратить по пустякам, брожу с винтом и в снаряге по зоне, чтоб не отвлекатся от сюжета на лечение и прочую лабуду, под рюмаху, другую. Так что не ругайтесь на старика. Мне скоро 58 стукнет. Аминь. Всех с наступающим.
Сообщение отредактировал Karl61 - Среда, 08.05.2019, 16:12
Кто в курсе, что это за переход, и где он вообще находится?
Полазала там вокруг этой отметки. С Юпитера точно не пройти, там ни в одном моде дырки-выхода за пределы локи в эту сторону не было. Со стороны Лиманска к этому переходу тоже не подойти. В самом Лиманске обе мне известные (.) выхода за границы локи перекрыты. Проверила. Переход с Юпитера в МГ обозначен ясно и точно - в мертв. город. А вот переход из МГ на юпитер тоже обозначен, как и этот недоступный переход - в окрестности Юпитера. Думается, что может задумка была у Разраба добавить промежуточную локу с названием Окрестности Ю. Можно автора поспрашать. Он вроде контактный. Или ждем сл. версию - патч, ведь вроде были обещаны и новые локи ...
4-ый или 5-ый день играю за Братьев - Золотыми Рыбками обмазываться уже можно И это при том, что за артефактами вообще не охочусь - мимоходом сканирую те аномалии, что по пути попадаются, специально к ним не сворачиваю с маршрута.
... за артефактами вообще не охочусь - мимоходом сканирую те аномалии, что по пути ...
А тут как? Артики после каждого выброса добавляются? Накапливаются со временем?
Возвращалась на Радар за хабаром (много выпадало, чего в продаже даже перебором нету). А тут торж. встреча. Шесть монолитовцев закучковались. Сходу, пока не разбежались, сразу пару "фенек" применила и застреливать никого не пришлось, только пару страдальцев ножичком утешила...
А маскировка работает. Не только к бандитикам можно в их одежке, а и к монолитовцам. Получается с ними можно вообще не воевать, а спокойно пройти и выкл. Выжигатель?
Классный диалог с Боссом! После слов: "...выпьем... и "... узнаю тебя получше", так и напрашивается диалог, да и сюжетку чуть расширить, да и кат-сц. еще бы можно ...
А Юлиана я спасать не стала, скормила псевдопсам... Уж больно имечко какое-то (del.), ну - слащавое... Похоже и тут тоже, как и чаще всего, мод "заточен" на использование оружия под 5.45 ... Самый лучший это каллиматорный 74М ? Вроде удобнее, чем даже с приближающей оптикой.
Добавлено (12.05.2019, 04:23) --------------------------------------------- Хороша "кухня"! Приманиваем "малыша" и патрончики не тратим. Только осторожно, чтобы сразу и из себя "жаркое" не оставить ...