NLC 7 - продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.
Юзаю тему оружия) Вот купил у бармена и Вал и Грозу...С птронами дефицита не испытываю) так вот..Грозу брал дабы в х18 полтеров мочить, так вот еще понял, что она от бедра офигенно точная, и зомби гражданских одним патроном валит:3 Жалко Вал свой предовать, но походу я перехожу на Грозу, плюс подствольник выручает круто)
Lexa_клык, Полтеров дешевле и надёжней Огнемётом а так только патроны переведёшь как по мне(или ты с подствола решил их мочить в помещении ? ). Гроза хороша но вот оптика в этом моде неставится на неё
Имею АртПОЯС на 3 артефакта...! Три изумруда...но выверт разряжен! попытался..пройти в x16 ..пустая затея! там где баррикада навалена..упираюсь нечего не происходит! Получается изза разряженного выверта ? Думаю заспавнить его командой...подскажите точную команду и название этого арта как писать в консоли! Иначе все хана затык..и НИ!
Сообщение отредактировал MasterAlmaty - Воскресенье, 04.12.2016, 21:50
Все большое спасибо..особенно за подсказку!Сколько играл в сталкера не знал что вставить INSERT! Все провалился..в x16! Не теряйте изумруды ..хм! Ну 1 лишний остался получается..продать можно!
Добавлено (04.12.2016, 22:21) --------------------------------------------- А то что там 2 Бюррера хрен спустишься ..это геморой на 2 часа!
Сообщение отредактировал MasterAlmaty - Воскресенье, 04.12.2016, 22:11
Veseluxa, Гранаты за простой арт у петренко 4 шк, на полтера 2х за глаза, в помещении можно норм подстволой валить...а бегать заряжать и тоскать этот огнемет мне лень
Со второй с низу площадки кидаешь гранаты, когда бюрер находится под тобой. И добиваешь их с автомата. Или с самой нижней площадки расстреливаешь из автомата. Но там они могут тебя убить своим ударом.
Народ скиньте в лс все команды спавна у меня тупо нет папки NLC6 в gamedate ...срочно! Гранаты осветительные надо заспавнить!
Добавлено (05.12.2016, 00:08) --------------------------------------------- Капеец как ы проходили бюрреров в главном зале..это что то...в такой темноте подняться...они там где то бегают уй пойми!
Разобрался с механикой спавна артефактов при выбросе для сборки SOBа ( возможно, для других механика отличается ). Все осталось точно таким, как было в АМК, без особых отличий. Все заложено в amk_anoms.script
ЦитатаTEMKA-98 ()
На новичке от 0 до 4 на локацию и чем сложнее уровень, тем меньше артов( на мастер 0-1)
Немного не верно. Для каждой локации есть свой определенный потолок артов, где-то от 0 до 1, где-то от 2 до 5. Для определенного уровня сложности максимальное количество артов вычисляется по формуле "Максимальное_Значение + ( 3 - уровень_сложности ) " где новичок=0, мастер=3. Вероятность берется из численного весового коэффициента. Скажем для ТД вес выверта = 15, а грави = 3. Сумма всех коэффициентов = 100. Третий уровень на ТД не спавнится, за то есть шанс в госпитале. По итогу, поколупал механику, изменил момент, когда в процессе выброса скрипт обработки выброса обращается к спавнам аномалий и артов, арты начали спавнится ( на агропроме почти сразу нашел медузу ). Почему оно не работало изначально - решительно не понятно. В общем вопрос снимается. Да, и еще без открытия самого фокуса - на сборке SOB, если кто умеет вариать зеленые арты, смотрите на время, когда вы их варите. Есть моменты, когда звезды сходятся и зеленка получается гарантированно.
Писали, что квест не доделан. Хоть бросай, хоть не бросай, у меня Матвеев увязался за ГГ и ходил по Янтарю за ним, помогал отстреливать плохих. Только к костру, в бункер и на завод не заходил.