● Судя по намекам руководителя издательского направления Epic Games Сергея Галёнкина, S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на базе технологии его студии — Unreal Engine 4.
● Сергей Григорович развенчал мифы о том, что у GSC может быть недостаточное количество средств для разработки Сталкер 2, что в игре вероятен политический подтекст, всвязи с обостренными отношениями между Россией и Украиной, или серия отойдет от канонов и станет онлайн шутером без одиночной истории. Глава GSC сообщил, что студия ни в чем не нуждается, кроме моральной поддержки фанатов!
● Сергей Григорович на своей странице в Фейсбук сообщил, что подробности о Сталкер 2 будут выложены в общее пользование минимум за 4 месяца до релиза. Проект не нуждается в помощи или пиаре! Тема будет дополняться при появлении соответствующих новостей! Просьба скидывать информацию, только если вы уверены в ней. В ближайшие месяцы большинство информации, скорее всего, будет ложной, либо неактуальной! Слухи и ваши домыслы, а так же посторонних людей, тоже, прошу, не выдавать за официальные комментарии студии или Товарища Григоровича! Спасибо!
Для меня эта новость - мотивация для заработка на норм пк
Думаю, разрабы осознают, что на 2021 год качество графики в играх будет на достаточно высоком уровне (по сравнению с сегодняшним днём) и им придётся запариться насчёт детализации уровней и проработки мелочей в любом случае, а упор на детализацию будет нещадно бить по оптимизации игры, и очень мне кажется, что последняя будет хворать знатно. Думаю, тут даже моя недавно купленная 1050Ti безнадёжно устареет к тому времени и будет нуждаться в замене. Что уж говорить о тех, у кого ПК на порядок слабее, а таких среди сталкерского коммьюнити много (привет играющим на статике!). В общем, поживём увидим, но чую я, что к 2021 году минимальные требования будут как сегодняшние рекомендованные.
Один фиг, часть мододелов останется на рентгене. И моды будут выходить, и играть в них будут. Так что, раньше или позже не имеет значения. ------------------------------
ЦитатаZima_Rus ()
я от Зауруса подарочек всё жду и жду
От него все ждут
Сообщение отредактировал T_Gloomy_T - Четверг, 17.05.2018, 12:32
Чуваки и чувихи, я вот тут думал-думал, и вот что надумал.
Новый стылкер будет не продолжением, а неким переосмыслением, полным перезапуском полюбившейся нам серии. В ГСК же не дураки сидят (наверное), чтобы делать очередную манду калду, где ничего не меняется из игры в игру. Нас ждёт что-то новое, что может не понравиться многим, а может и наоборот заставит плясать от радости. Разрыв шаблонов Подрыв Устоев xD, новый ЛОР... Ну может Сидрыча оставят разве что, он что-то вроде маскота S.T.A.L.K.E.R. Это чисто моё мнение. В любом случае, если игра выйдет, то она мною будет куплена, пройдена и исхожена вдоль и поперёк, какой бы она ни была.
Сообщение отредактировал T_Gloomy_T - Четверг, 17.05.2018, 13:21
T_Gloomy_T, возможно, не будут же они лепить по слитым концептам. Покупать скорее всего не буду, если будет возможность пройти пиратку. Если игра оправдает мои ожидания, то поддержу разработчиков и добавлю в стим для коллекции.
Что уж говорить о тех, у кого ПК на порядок слабее, а таких среди сталкерского коммьюнити много (привет играющим на статике!). В общем, поживём увидим, но чую я, что к 2021 году минимальные требования будут как сегодняшние рекомендованные.
Придётся обновлять комп или покупать приставку, если игра выйдет и на них.
Единственное, чего я очень сильно боюсь, что ради большего охвата аудитории проект повернется больше в сторону Запада и растеряет весь СНГшный антураж. Не удивлюсь, если оригинальный язык озвучки/текста будет английский, да и часть команды будет не с территории бывшего СССР, от чего Сталкер 2 потеряет в атмосферности и ощущения нашего, родного...
Единственное, чего я очень сильно боюсь, что ради большего охвата аудитории проект повернется больше в сторону Запада и растеряет весь СНГшный антураж.
Здесь я готов поспорить, да если проект повернется в сторону Запада, что-то потеряется, многое потеряется. Но если он не повернется, то потеряется сам проект, ведь не для кого не секрет, что снг-шное комьюнити, в подавляющем своем большинстве, это не благодарное воспитанное по всем канонам интернет реальности СНГ, сообщество. Школотроны* "плюющие" в лицо модостроителям, которые им вообще по сути ни чем, не обязаны. Затем пиратящие все, что только можно спиратить.Ведь многие кто бьет себя сейчас кулаком в грудь и кричит, куплю мильЁн копий, потом скажут, да это не тот сталькир, похерили проект, продались, скачаю - ка я репак - стандартный набор слов. Да далеко ходить не нужно, почитайте же сейчас паблики с анонсами сталкер 2, там столько спецов собралось и все все знают, про движок, про атмосферу, про то пойдет ли сталкер 2 на сборку от стасона и т.д. С ориентацией на запад, мы получим более качественный продукт, возможно длс, выбор режима игры. Инвесторы будут разные, задачи будут разные, спрос будет разный, качество - при ориентировании на запад или снг. Тот же EFT русское комьюнити, так достало, что они стрим конференции проводят с западными блогерами, а не с нашими. Проект мирового уровня, с большой фан базой. В общем, что гадать, поживем увидим.
*Школотрон - в общем неадекват, возраст значение не имеет.( подразумевает склад мышления, навязанный духом времени)
Gibson, да подобные люди везде есть, не только в СНГ. А что до качества продукта, я не об этом. Качественный проект можно выпустить и с ориентацией на постсоветское пространство, если захотеть. Я говорил о том, что Сталкер 2, как раз, захочет стать больше мировым брендом, нежели, нашим, и игра, соответственно, многое потеряет - аутентичность, атмосферу и прочие мелочи, которые так запали в душу нам. Чтобы стать более понятным и приемлемым для большей аудитории - западной.
Сообщение отредактировал dasISTfakT - Четверг, 17.05.2018, 15:07