● Судя по намекам руководителя издательского направления Epic Games Сергея Галёнкина, S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на базе технологии его студии — Unreal Engine 4.
● Сергей Григорович развенчал мифы о том, что у GSC может быть недостаточное количество средств для разработки Сталкер 2, что в игре вероятен политический подтекст, всвязи с обостренными отношениями между Россией и Украиной, или серия отойдет от канонов и станет онлайн шутером без одиночной истории. Глава GSC сообщил, что студия ни в чем не нуждается, кроме моральной поддержки фанатов!
● Сергей Григорович на своей странице в Фейсбук сообщил, что подробности о Сталкер 2 будут выложены в общее пользование минимум за 4 месяца до релиза. Проект не нуждается в помощи или пиаре! Тема будет дополняться при появлении соответствующих новостей! Просьба скидывать информацию, только если вы уверены в ней. В ближайшие месяцы большинство информации, скорее всего, будет ложной, либо неактуальной! Слухи и ваши домыслы, а так же посторонних людей, тоже, прошу, не выдавать за официальные комментарии студии или Товарища Григоровича! Спасибо!
Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 выложен на Youtube, но разработчики об этом узнали не сразу
После выяснения природы появления трейлера оказалось, что он не принадлежит перу создателей игры и является фейковым. Это официально подтвердили разработчики игры, заявив, что это обычная подделка. https://youtu.be/8YHj8WavzR0
Сообщение отредактировал ZjMeT4 - Пятница, 03.04.2020, 10:19
Меня че та осенили , в свете новых событий , а именно тенденции перезапусков , ремейков, ремастеров, мб мы получим трилогию на UE4 и сразу же инструментарий для модов , раз говорили что 2020 г очень интересным будет как думаете?
Sesheyger, да, ТЧ в итоге вышла гораздо лучше чем не тех ТССовских анонсах. Надеюсь, в этот раз разработчики не будут выкладывать в сеть нереалистичные или недоделанные локации, чтоб потом не было нытья по ТСС2 и кучи "попыток восстановить билдовский контент"