Случайная подборка модов
Равновесие 2.0
3.6
Припять. Точка отсчета
3.3
Блудный сын
2.8
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Путь Человека
4.0
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: FanG, Аdmin, Xenon  
Переходы во вселенной Сталкера
Российская Федерация  Perfect_Stranger
Понедельник, 02.10.2017, 01:02 | Сообщение # 1
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 15.02.2017

Играю вот в оригинальный Сталкер, играю в моды и постоянно выдумываю себе, что же происходит с моим персонажем, пока идет загрузка в реальности?

Иначе говоря, по канону, далеко ли находятся локации друг от друга? Допустим, переход кордон-свалка. Я себе представляю, что мой персонаж как бы уже на свалке, сразу после этого домика, или что там. А может быть, логичнее представлять, что ГГ идет по лесам, по горам, по болотам и кое-как доходит до свалки?

Хотя, с другой стороны, переход свалка-бар - вполне потнятен. Он идет сразу же прямо по этом дороге.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.10.2017, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.02.2017
Беларусь  Shroud
Вторник, 03.10.2017, 11:09 | Сообщение # 2
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

Perfect_Stranger, дак ты смотри по карте как идут пути между локациями и всё. В некоторых модах это вообще маразм (ТТ 2), где, например, ты находишься вМГ, переход - а ты уже в Лесу, хотя между локами дороги нет да и вообще они расположены в разных углах карты.
  Злобная реклама
Вторник, 03.10.2017, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Perfect_Stranger
Вторник, 03.10.2017, 17:13 | Сообщение # 3
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 15.02.2017

Цитата Shroud ()
дак ты смотри по карте как идут пути между локациями и всё. В некоторых модах это вообще маразм (ТТ 2), где, например, ты находишься вМГ, переход - а ты уже в Лесу, хотя между локами дороги нет да и вообще они расположены в разных углах карты.

Это да. Мелочь, а немножко раздражает.
  Злобная реклама
Вторник, 03.10.2017, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.02.2017
Российская Федерация  LukaMudishchev
Вторник, 03.10.2017, 17:57 | Сообщение # 4
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 402
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2015

Цитата Perfect_Stranger ()
Иначе говоря, по канону, далеко ли находятся локации друг от друга? Допустим, переход кордон-свалка.

Длина перехода между Кордоном и Свалкой - 21 метр и 19 см.
Загружаешь редактор АИ-связей и спокойно узнаёшь расстояние между переходами.
Только ГГ по ним не ходит, он перемещается мгновенно, по этим переходам ходят НПСы.
  Злобная реклама
Вторник, 03.10.2017, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2015
Российская Федерация  The_Great_Sinner
Среда, 04.10.2017, 17:15 | Сообщение # 5
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 1
Регистрация: 17.08.2017

Perfect_Stranger, разработчиков Сталкера в 2007 году мало заботили такие вопросы, по-типу: "да ладно и так сойдёт", серии которые заморачиваются с продуманностью игрового мира, что тогда, что сейчас можно по пальцам пересчитать. Что же до серии Сталкер, то это не вселенная, а куча контента, где зачастую отсутствует внятная взаимосвязь и логика, куда уж там до каноничности. ИМХО.
  Злобная реклама
Среда, 04.10.2017, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2017
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: