Случайная подборка модов
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Закоулки правды
3.6
EPILOGUE
3.5
Народная Солянка 2010
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 22.05.2017, 15:36 | Сообщение # 6556
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012



как избавиться от этого?
Прикрепления: 4956975.jpg (344.1 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Понедельник, 22.05.2017, 16:06 | Сообщение # 6557
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Подскажите пожалуйста, как правильнее реализовать подгрузку данных из статов артефакта.
Мой вариант не сработал. Видел здесь пару подобных сообщений, но при этом section() всё равно выдавал ошибку.
( и не было ничего про hit_absorbation_sect)

Код

function art_script:ShowStats()
local art_stat = {}
local choosed_art = "af_medusa"
local hit_absorbation_sect = system_ini():r_string_ex(choosed_art:section(),"hit_absorbation_sect")
art_stat[1] = system_ini():r_float_ex(choosed_art:section(),"health_restore_speed")
art_stat[2] = system_ini():r_float_ex(choosed_art:section(),"radiation_restore_speed")
art_stat[3] = system_ini():r_float_ex(choosed_art:section(),"satiety_restore_speed")
art_stat[4] = system_ini():r_float_ex(choosed_art:section(),"power_restore_speed")
art_stat[5] = system_ini():r_float_ex(choosed_art:section(),"bleeding_restore_speed")
art_stat[6] = system_ini():r_float_ex(choosed_art:section(),"additional_inventory_weight")
art_stat[7] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"burn_immunity")
art_stat[8] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"strike_immunity")
art_stat[9] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"shock_immunity")
art_stat[10] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"wound_immunity")
art_stat[11] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"radiation_immunity")
art_stat[12] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"telepatic_immunity")
art_stat[13] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"chemical_burn_immunity")
art_stat[14] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"explosion_immunity")
art_stat[15] = system_ini():r_float_ex(hit_absorbation_sect,"fire_wound_immunity")
end
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Беларусь  sektor_aka
Понедельник, 22.05.2017, 16:43 | Сообщение # 6558
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Sander ()
как избавиться от этого?

посмотри лог-sdk, по-моему у тебя потерялась текстура trees_fuflo.dds
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Украина  aleksstalker
Понедельник, 22.05.2017, 16:59 | Сообщение # 6559
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Братва, что скажете, какая платформа луче для модинга, в плане новичков ? Бо вижу, что здесь 50 на 50 smile
Сообщение отредактировал aleksstalker - Понедельник, 22.05.2017, 19:33
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  Mikluxa
Понедельник, 22.05.2017, 17:10 | Сообщение # 6560
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 2
Регистрация: 16.03.2017

Цитата aleksstalker ()
лутше
Цитата aleksstalker ()
Бо вижу, что здесб
славарь русского языка.А если серьёзно, то смотря в каком направлении(скрипты,квесты,уровни).
Сообщение отредактировал Mikluxa - Понедельник, 22.05.2017, 17:10
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2017
Российская Федерация  RoboCat
Понедельник, 22.05.2017, 17:12 | Сообщение # 6561
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 9
Регистрация: 07.01.2017

Цитата aleksstalker ()
Братва, что скажете, какая платформа лутше для модинга, в плане новичков ? Бо вижу, что здесб 50 на 50

Как мне кажется ТЧ легче чем ЗП.
Но ЗП лучше чем ТЧ.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  DеXter
Понедельник, 22.05.2017, 17:22 | Сообщение # 6562
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

aleksstalker, ТЧ попробуй.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  MoonstarZ
Понедельник, 22.05.2017, 17:25 | Сообщение # 6563
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 29.04.2017

Вопрос по поводу нпс.Как из создавать я знаю,но как сделать так,что-бы при спавне у них было рандомное оружие?
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2017
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 22.05.2017, 17:31 | Сообщение # 6564
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

sektor_aka нет, tree_fuflo как раз есть, это она отображается. А еше что-то с деталями и валлмарками
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  aleksstalker
Понедельник, 22.05.2017, 19:48 | Сообщение # 6565
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Простите за плохой русский, сам с Украины и по русски не говорю biggrin

Добавлено (22.05.2017, 19:36)
---------------------------------------------
Админы, прошу очень не ругать меня за плохой русский wink

Добавлено (22.05.2017, 19:48)
---------------------------------------------
Ребята, а можно как то зделать что задать бтр путь по которому он двигатся сможет ?
Сообщение отредактировал aleksstalker - Понедельник, 22.05.2017, 19:48
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  MoonstarZ
Понедельник, 22.05.2017, 19:51 | Сообщение # 6566
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 29.04.2017

Помогите пожалуйста.Скажите как создать бандитские плащи?
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2017
Российская Федерация  Mel
Понедельник, 22.05.2017, 21:46 | Сообщение # 6567
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

aleksstalker, в ТЧ есть схема логики ph_car. Смотри тут.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 22.05.2017, 22:10 | Сообщение # 6568
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Sander ()
они разбегаются и не хотят выполнять работы. Почему так может быть?

Так может правки предъявите, а знающие ошибки поищут.
Цитата Sander ()
как избавиться от этого?

Для этого нужно правильно настроить текстры в SDK Image Editor, в частности поддержка альфы.
Цитата MoonstarZ ()
Как из создавать я знаю,но как сделать так,что-бы при спавне у них было рандомное оружие?

Для этого делается несколько вариантов НПС одного класса, с разным оружием, а при спавне автоматически выбирается случайный профиль.
Цитата MoonstarZ ()
Скажите как создать бандитские плащи?

Так же как и другие броники, собственно в чем проблема?
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 22.05.2017, 22:11
  Злобная реклама
Понедельник, 22.05.2017, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Sander
Вторник, 23.05.2017, 10:09 | Сообщение # 6569
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

вставка в esc_lager

Свой смарт


  Злобная реклама
Вторник, 23.05.2017, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Вторник, 23.05.2017, 11:38 | Сообщение # 6570
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Народ, пытаюсь сделать простенький фриплей для мода Ветер времени 1.3 - есть файл gamedata\configs\scripts\darklab\sr\lab_final_sr.ltx - в нём изменил в последней строчке вместо run_tutorial(outro_game) прописал stop_postprocess(1995)% =enable_ui - интерфейс появился (миникарта, инвентарь, пда, комстрока), а помещения и Новикова не видно (фоновые звуки есть), но это не главное - как прописать jump_to_level rostok, например чтоб сразу пошёл переход на нужную локацию (без использования командной строки) ?
  Злобная реклама
Вторник, 23.05.2017, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Поиск: