Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
Объединенный Пак - 2
3.7
Эхо Чернобыля 2
3.7
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Mysterious Zone
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Баги, глюки, ошибки, вылеты
Япония  NORSK1
Вторник, 14.05.2019, 14:41 | Сообщение # 406
Статус:
Новичок:
Сообщений: 304
Награды: 0
Регистрация: 30.11.2018

Посерела трава... Даже не знаю, почему
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2018
Российская Федерация  Витёк_Кабан
Вторник, 14.05.2019, 17:59 | Сообщение # 407
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2019

NORSK1, текстуры редактировал?

Добавлено (29.05.2019, 17:07)
---------------------------------------------
Еще один странный вылет. Для одного сюжетного мода на ТЧ 1.0004 хотел сделать аддон (добавил в мод одну локу)
В итоге ловлю вылет спустя 6 секунд после создания новой игры

[error]Expression : hFile>0
[error]Function : FileDownload
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : x:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\spawns\all.spawn

Добавлено (29.05.2019, 17:10)
---------------------------------------------
Упс, перепутал...
Вылет такой:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: error in error handling

  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2019
Российская Федерация  arrakis_29
Среда, 29.05.2019, 18:25 | Сообщение # 408
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

Витёк_Кабан, выше этих строчек нету ничего с ошибками?
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2019, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Украина  Ogievich
Среда, 29.05.2019, 22:55 | Сообщение # 409
Я - Призрак
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 1
Регистрация: 10.04.2019

Витёк_Кабан, распишите всё правильно, при старте новой игры на локации которую добавили, или при старте игры на локациях которые уже были в моде ?
  Злобная реклама
Среда, 29.05.2019, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2019
Российская Федерация  Витёк_Кабан
Воскресенье, 02.06.2019, 14:12 | Сообщение # 410
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2019

Ogievich, при переходе на новую локацию происходит зависание. Комп приходится выключать, ибо никак. Ну и потом в логе вот эта штука
Цитата Витёк_Кабан ()
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: error in error handling
Сообщение отредактировал Витёк_Кабан - Воскресенье, 02.06.2019, 14:25
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2019, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2019
Российская Федерация  Аристократ
Понедельник, 03.06.2019, 11:37 | Сообщение # 411
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

Витёк_Кабан, вот ответ на твой вопрос в справочнике вылетов

Цитата
Причина: Причину вылета назвать достаточно трудно, вероятно это что-то глубоко движковое. Такой вылет может вызывать передача клиенсткого объекта в функцию switch_offline.

Лечение: В случае передачи клиентского объекта - устранить ошибку. Но определить причину в большинстве случаев крайне проблематично - попробуйте загрузить последнее сохранение.


Сам в свое время с такой ошибкой сталкивался лет пять назад. Там может быть целая куча причин от криво подключенной локации до проблем со смартами и т.д. Я бы тебе рекомендовал все свои нововведения откатить до чистой версии и подключать все правильно и постепенно. Желательно через СДК. Я в свое время заметил, что такой вылет у меня возникал, если я подключал локации через программы и заселял локации через all.spawn. Хотя сейчас может есть какое-то цельное решение. Давно моддингом не занимался.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2019, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  arrakis_29
Понедельник, 03.06.2019, 19:41 | Сообщение # 412
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

Витёк_Кабан, напиши сюда 556 строчку
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2019, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Российская Федерация  Витёк_Кабан
Вторник, 04.06.2019, 09:58 | Сообщение # 413
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2019

Все, работает smile
Вот что я делал:
1)Я обнаружил коробку, которая была за картой (вернее под) и удалил её
2)Пересобрал аи-сетку (именно это помогло, сейчас проверил)
3) удалил предметы, висящие в воздухе

Правда, придётся с этим разбираться
[error]Line : 171
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 0

Причина:
! Cannot build GAME path! (object gar_wolf)
! CURRENT LEVEL : l02_gar_test
! CURRENT game point position : [-242.311249][-7.234001][-140.747787]
Сообщение отредактировал Витёк_Кабан - Вторник, 04.06.2019, 16:52
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2019
Российская Федерация  sumrak6835
Воскресенье, 09.06.2019, 20:18 | Сообщение # 414
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата NORSK1 ()
Какой файл отвечает за текстуру травы на локациях?

gamedata\levels\название локации\build_details.dds
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.06.2019, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Витёк_Кабан
Понедельник, 10.06.2019, 07:58 | Сообщение # 415
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2019

Цитата NORSK1 ()
Пытался "вычленять" текстуру, не получилось

значит шейдеры смотри
  Злобная реклама
Понедельник, 10.06.2019, 07:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2019
Казахстан  Valera_Titkov
Воскресенье, 14.07.2019, 08:31 | Сообщение # 416
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 07.07.2019

Всем привет.из за чего вылетает игра возвращение Шрама,при сдачи квеста броника пули,отдаю идет диало щас покажу фокус и вылет происходит(((
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2019, 08:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2019
Российская Федерация  arrakis_29
Воскресенье, 14.07.2019, 15:39 | Сообщение # 417
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

Valera_Titkov, поставь последний патч и все фиксы,уже исправлена давно эта проблема.И пиши в следующий раз в теме мода,больше шансов,что ответят
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2019, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Украина  molodoy_chelovek
Понедельник, 15.07.2019, 15:57 | Сообщение # 418
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

Поставил на ЗП AtmosFear 3 + Absolute Nature 4 + STCoP 2.9, последовательность правильная, вылетов в оригинале нет.
Когда перекидываю файлы со своей модификации (файлы, кстати, не пересекаются), то при попытке загрузить квиксейв\перейти на другую локацию происходит вылет:



Что-то с погодой, но локация стандартная, и проблем быть не должно, наверное...

upd: Решил проверить что будет если заменить только all.spawn... Все тот-же вылет..

UPD: В общем, единственное решение, которое мне удалось найти - в файле game_maps_single в секции jupiter_underground в строке weathers вместо "indoor_ambient" вписать "atmosfear"

Возможно кому-то пригодится...
Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Понедельник, 15.07.2019, 22:09
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2019, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Уганда  Alterisimo
Пятница, 09.08.2019, 20:27 | Сообщение # 419
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 08.08.2019

Приветствую! У меня вылет один происходит. К тому же необычный wacko
Хотел я сделать персонажа - Жабу. Модель я взял из мода от товарища power-cat и перегнал в огф, читаемый ТЧ.
Потом распаковал all.spawn юзая acdc. После, выполнял все действия, указанные в этом гайде. Про все дела с ремарк1 я знал, точки для путей и логику сделал, как полагается.
Про вылет - внизу будет спойлер.

Доступно только для пользователей

Необычен он тем, что не пишет - на что он ругается. Я писал про эту проблему на форуме АМК и сказали, что лучше делать всё это в СДК. СДК есть, но я ваще ничего не умею... КеК crazy . Каких-то уроков по сдк про создание нпс я не видел. Я даже не понимаю, как компилировать локу. Точно кто-то скажет -- "Вот дурачьё! Нас так просто не возьмёшь! *протягивает книгу со всеми уроками про сдк* Книга, Вам, научная!"
Ну, редактировал кое-какие файлы из папки конфиг.
Вот секции:
character_desc_escape


game_story_ids


npc_profile


alife_l01_escape


way_l01_escape



Надеюсь, Вы мне поможете! Или, я стану первооткрывателем в непонятных вылетах.

Сейчас, хочу написать вам одно слово - ПомАхИТИ
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.08.2019
Российская Федерация  RomaEr_or5
Суббота, 10.08.2019, 12:38 | Сообщение # 420
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 25.09.2016

Решил сделать фикс на билд 2588, т.к не мог сдать циклические задания. Перенёс файл task_manager.script из чистого Тень Чернобыля, исправлял вылет за вылетом. Однако сейчас не могу взять циклические задания, при начале разговора вылет:

***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Fatal Error ***
LUA error: gamedata\scripts\task_manager.script:558: attempt to index local 'task_desc' (a nil value)

Вот фрагмент task_manager.script, на который жалуется код (строка 558 подчеркнута):

  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2016
Поиск: