|
Кто что умеет?
|
|
|
|
Holger17
Пятница, 17.01.2014, 18:35 | Сообщение # 91
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
57 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.01.2014 |
|
Пример заполнения: !. Где делаете - ТЧ 2. Конфиги, диалоги, модели НПС, пересаживание моделей оружий на анимации, немного в СДК ( в будущем собираюсь полностью освоить его ) 3. Создавать анимации для оружия, и скрипты. 4. нет.
Сообщение отредактировал Holger17 - Пятница, 17.01.2014, 18:40
|
|
Пятница, 17.01.2014, 18:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Пятница, 17.01.2014, 20:54 | Сообщение # 92
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
Могу помочь с качественной озвучкой НПС: запись диалогов, простых реплик или других звуков, связанных с голосом. Имеется студийный конденсаторный микрофон. Сведение, добавление эффектов прилагается.
|
|
Пятница, 17.01.2014, 20:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
1. ТЧ 2. Папка config, редактирование текстур, немного скрипты,немного спавн 3. Скрипты, 3D моделирование, работа в SDK 4. S.T.A.L.K.E.R-S.U.R.V.I.V.O.R; 5. пРИМЕРОВ НЕТ(ТОЛЬКО В РАЗРАБОТКЕ) 6. Ищу людей которые могут озвучить и прописать фразу в логике НПС
|
|
Пятница, 28.03.2014, 17:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2259 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
Цитата PRO100_STALKER (  ) прописать фразу в логике НПС Берешь логику и вставляешь в нужном месте: Код %=play_snd(название_звуковой_схемы)% Еще есть отдельные звуковые параметры на схемах meet и remark, равно как и флажок s для вейпоинтов.
|
|
Пятница, 28.03.2014, 19:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
|
|
Пятница, 28.03.2014, 20:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
VxSK98
Суббота, 02.08.2014, 01:08 | Сообщение # 96
|
Суббота, 02.08.2014, 01:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Vector
Суббота, 02.08.2014, 09:19 | Сообщение # 97
Level-Designer
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
752 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
Обновлю и я:
1. CoP, qCore. 2. Моделирование архитекутры, различных объектов для расстановки в SDK, создание уровней с нуля, UV развертка, создание шейдеров. Работаю в 3ds max, Earth Sculptor, Video Trace, Photoshop, X-Ray SDK 0.7 (AE/LE/SE) 3. Терпению. 4. Frosty Tech, TENZFRONT 5. Для Trail of the Fallen: Армейская часть. (покажу, если LaRento будет не против).
Для History of Sorcerer: Кордон, Свалка, Агропром, Бар, Милитари, Янтарь, Дарклаб, ЧАЭС (не показывали), Генераторы (надземная и подземная часть), Темный Лес (показывал только WIP), Чертовы Поля (не показывали).
Для Frozen Zone: Работаю над уровнями "Черное Озеро" и "Два мира".
Для Ural Trail: Mediator (TENZFRONT) Мост, Трубу.
6. Я не ничтожество, а заполнитель пустот =_=
Сообщение отредактировал Karma - Суббота, 02.08.2014, 09:46
|
|
Суббота, 02.08.2014, 09:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
DoK2012
Понедельник, 11.08.2014, 06:46 | Сообщение # 98
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
241 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
Пример заполнения: 1. ТЧ 2. Работаю с погодными эффектами, освещением. 3. Хочу научиться моделированию. 4. Одиночка 5. Ссылка
|
|
Понедельник, 11.08.2014, 06:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 13.08.2014, 14:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.08.2014 |
|
|
|
|
|
Суббота, 16.08.2014, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
20 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2014 |
|
Могу делать квесты, скрипты, окошки с кнопками, логики, нпс, оружие,еду, диалоги карточе практически все , что связанно с конфигами и практически не все (:D) , что связанно со скриптами
|
|
Воскресенье, 17.08.2014, 10:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2014 |
|
|
|
|
|
|
_AZOT_
Пятница, 26.09.2014, 13:27 | Сообщение # 102
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
36 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.06.2013 |
|
1. ТЧ, 2. Скрипты, спавн, квесты, конфиги, текстуры, звуки, 3. Работе с SDK, 4. RWZ(Real World Zone) Team, 5. http://superstalkker.ucoz.ru/forum/160
|
|
Пятница, 26.09.2014, 13:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
strchi
Суббота, 27.09.2014, 00:32 | Сообщение # 103
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2467 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
Был ТЧ маппером, учусь ЗП)))
|
|
Суббота, 27.09.2014, 00:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dickeye
Воскресенье, 05.10.2014, 18:10 | Сообщение # 104
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
64 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.09.2014 |
|
1. ТЧ, ЗП; геймдев. 2. Неумелый скриптинг, неумелое текстурирование, неумелая работа с логикой, неумелый моделлинг; код в C#, HaXe, LUA, графика в Photoshop и Inkscape; 3. Компиляция двпижка 4. Никуда вступать не собираюсь 5.
|
|
Воскресенье, 05.10.2014, 18:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
jobs
Понедельник, 06.10.2014, 04:07 | Сообщение # 105
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
46 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
1) Тч 2) Неумеле модельер. Текстуршик. разбираюсь в конфигах . могу написать сюжет 3)хочу научитсья свапну редакци локацыи 4)вот и всё
|
|
Понедельник, 06.10.2014, 04:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|