1. ТЧ. 2. Квесты, диалоги, логика НПС, спавн всего живого и не живого, конфиги, немного знаю скрипты, немного знаю SDK 0.4. 3. Хочу лучше понять как работают гулаги. 4. Делаю в команде сюжетную модификацию.
Сообщение отредактировал NL-Vincenz - Четверг, 29.01.2015, 15:47
1.ТЧ 2. Умею добавлять оружие,изменять их текстуры,анимацию выстрела,конфиги. 3. Хочу изучить скрипты. 4. Да,я собираю пак с оружиями в одиночку. 5. Пак ещё не готов, чтобы выкладывать скрины и ссылку. 6. Могу быстро научиться другому, если предоставить хороший образец и понятно объяснить. К чему душа лежит, к тому и руки приложатся.
Сообщение отредактировал Nighteyes - Среда, 22.04.2015, 17:32
1. Тч, зп 2. Текстуры, бампы, 3д, перегоняю персов из тч в зп и обратно, от скуки) 3. Учусь маппному дело) :-D 4. Молодая команда, "черти", делаем оружейный аддон, сам по тихонько работаю с локой, делаю с нуля. 5. Но тут пардон, только учусь, и показывать стыдно, а тр что Перегнал из зп в тч все давно видели 6. Кому делать нечего или хочется поработать над локациями, можно поработать вместе, сама лока, это окрестности Залесье , а так хз, что тут еще сказать, текстуры больше всего нравится делать)
Сообщение отредактировал Skandinavian - Среда, 29.07.2015, 02:10
2. Текстуры, бампы 3. Учусь править скрипты и конфиги 4. Делаю один и для себя, есть планы на создание текстурных модов 5. Примеры работ с бампами оригинал переработанный мной вариант 6. Если кому то нужна помощь в создание бампов, обращайтесь.
Добавлено (31.07.2015, 13:08) --------------------------------------------- Дополнение к пятому пункту мой мод ARM HD
3. Хочу научиться подключать локации. Очень хочу делать свои локи и модели.
4. Сам делаю
5. Скриншоты:
Изменённые текстуры девушек; Изменённые текстуры оружия и экипировки: Текстуры для журналов (Братишка, Плейбой, Комиксы и другие), консервации (Сгущёнка, Паштет для собак и кошек), напитков. На подходе книги.
6. Как и любому модостроителю, мне хочется добавить что-то своё, то, что по моему мнению в игре не хватает. Руководствуясь железной логикой разрушаю образ мистики. Пытаюсь дать ответы с психологическим или научным обоснованием. - Монолит - это камень или организм? - Откуда регулярно появляется столько мутантов? - Артефакты создаёт Зона или Природа? - Зомби - мертвецы или живые? - Может ли Зона расшириться? - Почему все мутанты агрессивны? И так далее.
Желание сделать свой мод появилось после прочтения нескольких книг из серии S.T.A.L.K.E.R. Очень возмутил мистический подход авторов к сюжету. А порой встречается и чистое фентази. А мне хочется добавить чего то ужасного и научного.
Сообщение отредактировал GRELIKTIKON - Суббота, 13.02.2016, 03:19
1) ЗП. 2) Умею неплохо пилить геометрию статики(но с маппингом не особо дружу), получше умею пилить логику, отлично знаю level editor. 3) Научиться хочу нормально скриптить на lua(а не ctrl+c ctrl+v, и мелкие правки))). Безумно хочу изучить язык написания шейдеров. Ну и партиклы еще поковыряю как нибудь. 4) Почти один. Друг здорово помог с сюжетом, чем и зажег во мне желание дальше пилить васян-мод) 5) Особо показать нечего... хотя нет, лучше особо не показывать. 6) Читай сталкер инсайд, смотри Непряхина и юзай нотепад! Меньше планов больше дела. Не стоит много планировать и всегда придерживаться планов.
1)ЗП. 2)Я 3D-моделлер,маппер. 3)Хочу научиться создавать анимации для сталкера. 4)Пока что, я одиночка. 5)Показать особо не чего т.к. всё что я могу показать делалось в blender ,а не в 3ds max. 6)Текстурирование и анимация-два моих слабых места,говорю сразу.