Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Зимний Снайпер
3.8
Зона обр.2010г.
3.1
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Thorny Way
3.5
Doomed to Eternal Torment
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[SoC] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[SoC] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля.

Соседние темы: Чистое Небо / Зов Припяти.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Maximus_99
    Вторник, 09.06.2020, 16:51 | Сообщение # 1126
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 849
    Награды: 2
    Регистрация: 16.08.2017

    oleg19966, Так вот оно что)) Жаль что не смог быть полезен, ибо с двиглом работать не приучен. Вы не торопитесь, может кто-нибудь ответит.
    Сообщение отредактировал Maximus_99 - Вторник, 09.06.2020, 23:12
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2020, 16:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.08.2017
    Российская Федерация  denk1999
    Среда, 10.06.2020, 23:35 | Сообщение # 1127
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Регистрация: 25.07.2017

    Добавлено (11.06.2020, 15:26)
    ---------------------------------------------
    Цитата denk1999 ()
    Добрый вечер, уважаемые сталкеры. Помогите пожалуйста, нужно добавить диалог с функцией выдачи снаряги. Цель такая, мы просим бармена дать нам снаряды для рпг (по-братски), он нам отвечает и выдает их бесплатно. Здача казалась простой на первый взгляд, диалоги я добавил и они работают, но вот с выдачей снаряги возникли проблемы, игра стала вылетать после нажатия кнопки "Говорить". Функцию выдачи я прикреплю скриншотом, посмотрите, пожалуйста, правильно или нет. Если я правильно понимаю, функцию выдачи можно добавить внеся коррективы в 2 файла bar_dialogs.script и dialogs_bar.xml


    В общем сам разобрался) Если кому нужно будет, спрашивайте, объясню
    Прикрепления: 2313041.png (352.0 Kb)
    Сообщение отредактировал denk1999 - Четверг, 11.06.2020, 15:27
      Злобная реклама
    Среда, 10.06.2020, 23:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.07.2017
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Понедельник, 22.06.2020, 04:39 | Сообщение # 1128
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    Существует ли какая-нибудь проверка на наличие НПС в рестрикторе? Можете предлагать и альтернативы. Я брал из ЗП npc_in_zone, но непись не реагирует на неё.
    Сообщение отредактировал Paradox27kms - Понедельник, 22.06.2020, 06:04
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 04:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 22.06.2020, 12:49 | Сообщение # 1129
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Paradox27kms,
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 22.06.2020, 12:49
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Понедельник, 22.06.2020, 13:52 | Сообщение # 1130
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    denis2000, Так?
    Цитата
    on_info = {=obj_in_zone(9007:esc_doctor_village_restr)}

    Странно что при такой логике поршень при старте выдаётся хотя актёр находится не в зоне данного рестриктора, да и вообще не должно так работать же, причем тут актер? Почему вообще так? просто в игре именно такой результат я наблюдаю... Мне всего лишь нужно чтобы НПС прошел через рестриктор и только тогда активировался поршень.
    Цитата
    on_info = {=one_obj_in_zone(9007:esc_doctor_village_restr)} sr_idle@end %+esc_yurik_carry_done%
    Сообщение отредактировал Paradox27kms - Понедельник, 22.06.2020, 14:59
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 22.06.2020, 15:08 | Сообщение # 1131
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Paradox27kms, Логика рестриктора попадание в который надо зарегистрировать:
    Код
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_info = {=one_obj_in_zone(402)} nil %+info%

    где 402 - sid объекта попадание которого нужно регистрировать.
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Понедельник, 22.06.2020, 16:26 | Сообщение # 1132
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    denis2000, Всё ровно даже при такой логике мне просто поршень выдаётся при старте игры... непися в зоне рестриктора нет.
    Сообщение отредактировал Paradox27kms - Понедельник, 22.06.2020, 16:30
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 22.06.2020, 16:37 | Сообщение # 1133
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Paradox27kms, Значит у вас НПС в офлайне и функция дефолтом возвращает true.
    Пишите так: {=one_obj_in_zone(402:false)}
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 22.06.2020, 16:40
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 16:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Понедельник, 22.06.2020, 17:11 | Сообщение # 1134
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    denis2000, Спасибо, теперь работает.
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 22.06.2020, 17:54 | Сообщение # 1135
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Приветствую. Сделал летающую жарку по anm пути,но она почему местами подвисает и в итоге игра вылетает.... Где косяк?
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Вторник, 23.06.2020, 17:31 | Сообщение # 1136
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    Нужно проигрывание звука из скрипта. Знаю что это возможно. Видел в других модах, но скачивать повторно смысла не вижу.
    Сообщение отредактировал Paradox27kms - Вторник, 23.06.2020, 17:44
      Злобная реклама
    Вторник, 23.06.2020, 17:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  иваныч
    Среда, 24.06.2020, 09:48 | Сообщение # 1137
    Голос: Эпизод 1
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 24
    Награды: 0
    Регистрация: 29.08.2018

    По какой причине некоторые коробки патронов на уровне после компиляции содержат 0 патронов?
      Злобная реклама
    Среда, 24.06.2020, 09:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2018
    Ангилья  2-D
    Среда, 24.06.2020, 10:12 | Сообщение # 1138
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 0
    Регистрация: 18.06.2020

    Paradox27kms, ставим в сдк рестриктор и прописываем:

    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = sr_sound@shooting

    [sr_sound@shooting]
    snd = папка\папка\название_звука
    play_at_actor = true
    on_signal = sound_end| nil
    on_timer = 30000| nil (где число 30000 = 30 секунд)
    end
    Сообщение отредактировал 2-D - Среда, 24.06.2020, 10:12
      Злобная реклама
    Среда, 24.06.2020, 10:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2020
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Среда, 24.06.2020, 16:28 | Сообщение # 1139
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    2-D, Мне нужна функция
      Злобная реклама
    Среда, 24.06.2020, 16:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  denk1999
    Четверг, 25.06.2020, 00:24 | Сообщение # 1140
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Регистрация: 25.07.2017

    Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как добавть пулиметную турель в тч? Видел ролик на ютубе, как с нее стреляли
      Злобная реклама
    Четверг, 25.06.2020, 00:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.07.2017
    Поиск: