Случайная подборка модов
Dragon`s MOD
2.5
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Путь Человека
4.0
Chernobyl Chronicles
4.2
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 15.08.2018, 12:40 | Сообщение # 1861
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Цитата Zmey9l_63 ()

    1. Возможно.
    2. Впиши в функцию телепортации вызов проигрывания партикла.


    А показать как это делается никак?
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 12:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Zmey9l_63
    Среда, 15.08.2018, 13:04 | Сообщение # 1862
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 369
    Награды: 2
    Регистрация: 14.02.2017

    Policai, ты спрашивал:
    Цитата Policai ()
    Возможно сделать так чтоб смарт активировался не от приближения ГГ а по вхождению актора в спейс?

    Вот конкретный ответ был дан. Ты спрашивал - дайте готовое решение? Нет!
    Это во-первых.
    Во-вторых.
    Функцию проверки приближения актора ты знаешь - насколько я понимаю. Что мешает вместо неё вставить функцию проверки нахождения актора в рестрикторе? Ты ведь и её не только знаешь, но даже помнится и используешь...
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.02.2017
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 15.08.2018, 13:14 | Сообщение # 1863
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Zmey9l_63,

    Без обид, лучше уж не отвечай совсем, чем делать умное лицо.... еслиб я знал, то не спрашивал бы, а эти ответы которые дал, из области где живёшь? там.... Мне нужны примеры как это сделать, а обобщённые ответы ни к чему, их в инете навалом...

    Цитата
    И как сделать чтоб при телепорте НПС срабатывал партикл телепорта?


    ответ:

    Цитата
    2. Впиши в функцию телепортации вызов проигрывания партикла.


    Прям америку открыл.... Это и так ясно без вопросов, вопрос был КАК это сделать...

    Теперь я открою америку..

    Цитата
    Функцию проверки приближения актора ты знаешь - насколько я понимаю. Что мешает вместо неё вставить функцию проверки нахождения актора в рестрикторе? Ты ведь и её не только знаешь, но даже помнится и используешь...


    Уже раз 10 тут писал, я не знаю функции, делаю всё методом научного тыка и сравнения, беру оригинал из ЗП и сравниваю...
    Сообщение отредактировал Policai - Среда, 15.08.2018, 13:20
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 13:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Neptun
    Среда, 15.08.2018, 13:33 | Сообщение # 1864
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Цитата Policai ()
    Возможно сделать так чтоб смарт активировался

    В каком смысле?
    Цитата Policai ()
    как сделать чтоб при телепорте НПС срабатывал партикл телепорта

    Какой партикл?
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 13:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 15.08.2018, 13:39 | Сообщение # 1865
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Цитата mmihaill ()
    В каком смысле?


    Мне нужно чтоб сквад приписаный к смарту допустим 1, появился только когда я зайду в рестриктор, по типу ТЧ на станции, когда нпс телепортируются с эфектом телепорта возле меня.

    Цитата mmihaill ()
    Какой партикл?


    Да это не суть важно, нужна сама функция и как её включить в логику, а название партикла я напишу какой нужен.Но ясно что раз НПС телепортируется значит партикл из группы телепортов.
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 13:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Zmey9l_63
    Среда, 15.08.2018, 14:14 | Сообщение # 1866
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 369
    Награды: 2
    Регистрация: 14.02.2017

    Цитата Policai ()
    Уже раз 10 тут писал, я не знаю функции

    Ага...Вижу, что писать ты любишь. Любил бы еще читать...
    Из ответа тебе же несколькими днями раньше:
    Цитата makdm ()
    on_info = {=actor_in_zone(sr_corpuse)}


    Цитата Policai ()
    как её включить в логику,

    Стандартным способом, как написано в предыдущей цитате))

    Цитата Policai ()
    нужна сама функция

    Поиск в xr_effects.script по function play_particle или проще, по particle ничего не даёт?
    ТЧешную функцию я тебе не дам. Во-первых - неизвестно, будет ли работать.
    Во-вторых, она у меня видоизменена...и нужно согласие автора скрипта...
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 14:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.02.2017
    Российская Федерация  Khyzyr
    Среда, 15.08.2018, 14:36 | Сообщение # 1867
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 452
    Награды: 5
    Регистрация: 19.06.2017

    ЗП

    Есть ли возможность проверить, пришел ли НПС (именно он, не ГГ) в нужную точку и выдать инфопоршень?
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 14:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.06.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 15.08.2018, 14:44 | Сообщение # 1868
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Khyzyr, Если НПС/мутант идет по walk маршруту то в конечной точке пути нужно выдать сигнал:
    Код
    p0:name = wp00|sig=path_end

    А в логике его считать:
    Код
    on_signal = path_end | следующая@секция_логики %+инфопорция%
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 15.08.2018, 14:46
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Khyzyr
    Среда, 15.08.2018, 14:49 | Сообщение # 1869
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 452
    Награды: 5
    Регистрация: 19.06.2017

    denis2000, О, спасибо, то что нужно wink
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 14:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.06.2017
    Российская Федерация  yobakun
    Среда, 15.08.2018, 14:50 | Сообщение # 1870
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 270
    Награды: 5
    Регистрация: 30.07.2016

    Zmey9l_63, в зп нет такого параметра, к сожалению.
    Сообщение отредактировал yobakun - Среда, 15.08.2018, 14:50
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 14:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.07.2016
    Российская Федерация  Zmey9l_63
    Среда, 15.08.2018, 14:50 | Сообщение # 1871
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 369
    Награды: 2
    Регистрация: 14.02.2017

    Policai, вот за тебя поискала....Хотя ссылку на этот раздел уже давала выше, но ты же писАть любишь.
    ЗЫ...
    Сигналы можно выдавать в любой точке пути, причем неоднократно...
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 14:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.02.2017
    Российская Федерация  xr_Sanya
    Среда, 15.08.2018, 15:27 | Сообщение # 1872
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2015

    Как сохраняется снаряжение НПС при переходе в оффлайн и сохраняется ли вообще?
    в Netpacket нет данных о снаряге, в файл сохранения вроде бы не пишется.
    Думаю на parent_id предмета, но не уверен
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 15:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2015
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 15.08.2018, 18:04 | Сообщение # 1873
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Цитата Zmey9l_63 ()
    Policai, вот за тебя поискала....Хотя ссылку на этот раздел уже давала выше, но ты же писАть любишь.


    Не нужно напрягаться ради меня, я прекрасно знаю эту страницу, и если б что то понимал там давно бы уж сделал а не спрашивал...
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 18:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Украина  aleksstalker
    Среда, 15.08.2018, 18:17 | Сообщение # 1874
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 245
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2017

    Хаюшки, кто то имеет модели транспорта из Метро или Сурвариума? Буду благодарен.
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2017
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 15.08.2018, 19:44 | Сообщение # 1875
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата xr_Sanya ()
    Думаю на parent_id предмета, но не уверен

    Правильно думаешь. Сам айдишник принадлежности объекта пишется в нет пакет самого объекта.
      Злобная реклама
    Среда, 15.08.2018, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Поиск: