Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Погоня за Праздником
3.8
ABC Inferno
3.9
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
На распутье
3.5
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Украина  скат
    Пятница, 10.05.2019, 18:47 | Сообщение # 3646
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    AziatkaVictor, Я на АФ2 делал. Ставил ясную погоду, деморекорд 1, Ctrl+F11, получал четыре карты, сшивал их в фотошопе и получал качественную и четкую карту.
    АФ3 на кордоне просто так не работает, там прописывать много надо. Проще АФ2 поставить.
    Можно еще карту теней перекрасить, что бы не было теней от деревьев и объектов на карте.
    Сообщение отредактировал скат - Пятница, 10.05.2019, 18:52
      Злобная реклама
    Пятница, 10.05.2019, 18:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 10.05.2019, 19:48 | Сообщение # 3647
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    скат, зачем такие сложности?
    На той локации, на которой нужно сделать снимок, ставите рестриктор.
    В кастом-дата прописываете логику( например на Юпитере ):

    [logic]
    active = sr_idle@wait

    [sr_idle@wait]
    on_info = {=actor_on_level(jupiter)} sr_idle@nil %=set_weather( default_clear:true )%

    [sr_idle@nil]

    Ясная погода вам при старте игры обеспечена.
      Злобная реклама
    Пятница, 10.05.2019, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Сомали  WolfHeart
    Пятница, 10.05.2019, 19:49 | Сообщение # 3648
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата Prostomod ()
    всё так-же - не работает.

    Работает:

    Вот только в некоторых случаях, нужно еще кое-что сделать.
    Может еще кому пригодится.
    Если вы столкнулись, при декомпиляции локации с ошибкой:
    Код
    [bug] assertion failed at ..\level_tools.cxx:227

    Попробуйте сделать так, как написано в: Сообщение # 3671
    Если не помогло, проверьте файл X-Ray_CoP_SDK\editors\gamedata\levels\имя_локации\level.ltx
    И сделайте так:
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Пятница, 10.05.2019, 23:39
      Злобная реклама
    Пятница, 10.05.2019, 19:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Украина  скат
    Пятница, 10.05.2019, 19:55 | Сообщение # 3649
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    makdm, Зачем такие сложности? В файле game_maps_single.ltx в секции нужной локации прописываешь в строке weathers такое = default_clear
    biggrin biggrin biggrin

    Добавлено (10.05.2019, 19:58)
    ---------------------------------------------
    WolfHeart,
    Цитата WolfHeart ()
    -terrain
    Что это за ключ такой, почему не знаю?
    Сообщение отредактировал скат - Пятница, 10.05.2019, 19:59
      Злобная реклама
    Пятница, 10.05.2019, 19:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Сомали  WolfHeart
    Пятница, 10.05.2019, 20:08 | Сообщение # 3650
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата скат ()
    Что это за ключ такой, почему не знаю?


    Добавлен, начиная с версии от 1 марта 2017 года.
    Из ReadMe:
      Злобная реклама
    Пятница, 10.05.2019, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 10.05.2019, 20:20 | Сообщение # 3651
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    скат, зачем такие сложности? Для каждой локации прописывать ясную погоду? А если локации постоянно меняешь?
    В файле dynamic_weather_graphs.ltx прописываешь ОДИН РАЗ:
    [dynamic_default]
    clear = 0.9
    cloudy = 0.08
    rain = 0.01
    thunder = 0.01

    И ясная погода тебе обеспечена НАВСЕГДА какие бы ты локации не подключал!
      Злобная реклама
    Пятница, 10.05.2019, 20:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  AziatkaVictor
    Пятница, 10.05.2019, 21:02 | Сообщение # 3652
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    скат, Я от всех слышал, что надо ставить погоду map, разве нет? А на счет рестриктора, то это слишком геморно ради погоды...
      Злобная реклама
    Пятница, 10.05.2019, 21:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Украина  скат
    Пятница, 10.05.2019, 21:15 | Сообщение # 3653
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата AziatkaVictor ()
    надо ставить погоду map

    Мутные карты получаются, мне не понравилось. Я делаю способом который описал выше. Тоже не с первого раза получается, нужно экспериментировать, но в итоге я добиваюсь того чего хочу получить, четкую и красивую карту высокого разрешения.
      Злобная реклама
    Пятница, 10.05.2019, 21:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Prostomod
    Суббота, 11.05.2019, 14:33 | Сообщение # 3654
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 4
    Регистрация: 27.02.2018

    Кто-нибудь может объяснить, пожалуйста, что эта ошибка обозначает?
    Прикрепления: 0693064.png (423.8 Kb)
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2019, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.02.2018
    Беларусь  sektor_aka
    Суббота, 11.05.2019, 14:37 | Сообщение # 3655
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1343
    Награды: 6
    Регистрация: 07.03.2016

    Сообщение отредактировал sektor_aka - Суббота, 11.05.2019, 14:38
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2019, 14:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2016
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Суббота, 11.05.2019, 15:52 | Сообщение # 3656
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    Здравствуйте. Меня интересует, есть ли функция, корая запускается 1 раз при каждом запуске игры??
    Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Суббота, 11.05.2019, 15:52
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2019, 15:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 11.05.2019, 16:42 | Сообщение # 3657
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    _ToHaSH_2002, функция вызывается из биндера Главного Героя в методе

    net_spawn(data).

    Вызов функции:

    xr_s.on_game_load()

    Сама функция on_game_load() в файле xr_s.script

    Туда "пихайте" всё что вам нужно.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2019, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Randle
    Суббота, 11.05.2019, 19:53 | Сообщение # 3658
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 350
    Награды: 4
    Регистрация: 24.03.2017

    подскажите как перевернуть прицел ,острием вверх ?
    Прикрепления: 1441516.jpg (280.0 Kb)
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2019, 19:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2017
    Украина  скат
    Суббота, 11.05.2019, 20:06 | Сообщение # 3659
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Randle, Текстуру прицела в фотошопе отредактируй.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2019, 20:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  AziatkaVictor
    Суббота, 11.05.2019, 20:30 | Сообщение # 3660
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Пытался написать mob_home:

    Раньше path_home был подключён к Way Point'у, но разницы нету...
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Суббота, 11.05.2019, 20:32
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2019, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Поиск: