|
☏ Доска объявлений: нужны модмейкеры
|
|
|
|
Аdmin
Вторник, 19.04.2011, 10:37 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1538 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
В этой теме можно найти модмейкеров/присоединиться к команде
Пост о наборе в команду должен выглядеть примерно так:
Код Название команды: Проект, который в данный момент разрабатывается: Должность: Требования к модмейкеру: Дополнения от себя: Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта
Внимание!
Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов. Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
В ином случае пост будет удален в связи с несоответствием правилам темы!
Приятное оформление поста приветствуется
|
|
Вторник, 19.04.2011, 10:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
Arhet
Суббота, 07.09.2013, 15:27 | Сообщение # 496
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
26 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.07.2013 |
|
нужен сталкер, рисующий неплохие логотипы =) лого тупо текстовое, но нужно красочно сделать.
Сообщение отредактировал Arhet - Суббота, 07.09.2013, 15:28
|
|
Суббота, 07.09.2013, 15:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
68 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
Команде ZNL TEAM требуются: Квестовик сюжетник
Маппер
Опытный 3d моделлер(!)
Скриптер
Аниматор(оружия) (есть и другие вакансии)
Платформа: Чистое небо 1.5.10
От себя: Об устоявшейся концепции мода говорить ещё рано т.к нужно собрать людей, могу сказать одно мод будет интересным:с новым сюжетом,старыми и новыми персонажами, мною планируется много интересных фич.И ненужно думать что идея не выстрелит, потому что даже если развалится команда, не будет хватать времени я всё равно дело не брошу, доделаю! Почему именно ЧН? Потому что существует уйма модов на ТЧ, достаточно много на ЗП (а ещё уйма разрабатывается), а вот количество модов для ЧН пересчитать на пальцах можно.
Связь Skype vampirnik77 или лс.
Сообщение отредактировал vampirnik77 - Вторник, 17.09.2013, 18:35
|
|
Вторник, 17.09.2013, 18:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
R0D23
Вторник, 17.09.2013, 20:29 | Сообщение # 498
Мертвый Путь 3
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1491 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.06.2013 |
|
нужна помощь с созданием видео.
|
|
Вторник, 17.09.2013, 20:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
129 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.04.2013 |
|
Проект: Чернобыльские Топи Разработчик: lexshevtsov Платформа: ЗП
Требуются люди для написания интересных квестов. Проект представляет собой сюжетный мод с одной локацией - Болота из Чистого Неба. Также был бы рад тем, кто владеет SDK. Наличие свободного времени - не важный фактор. Я сам - студент и всё понимаю. Торопиться с разработкой некуда. Пишите в ЛС.
|
|
Четверг, 19.09.2013, 22:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
lexshevtsov, если ты хочешь переделать болота - ищи человека с суперкомпом
|
|
Пятница, 20.09.2013, 11:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
R0D23
Пятница, 20.09.2013, 13:01 | Сообщение # 501
Мертвый Путь 3
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1491 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.06.2013 |
|
Цитата (nikitalebedin) ищи человека с суперкомпом С чего?
|
|
Пятница, 20.09.2013, 13:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
для компиляции локации на максимальном качестве в разумные сроки
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 20.09.2013, 13:29
|
|
Пятница, 20.09.2013, 13:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
129 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.04.2013 |
|
Цитата (nikitalebedin) lexshevtsov, если ты хочешь переделать болота - ищи человека с суперкомпом
Нет, просто анимпоинты через SDK проще раставлять. Так-то меня во всём болота устраивают.
|
|
Пятница, 20.09.2013, 16:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
BeeRsek
Среда, 25.09.2013, 18:25 | Сообщение # 504
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
Нужна помощь текстурщика. Нужно "расскрасить" развертку террейна локации. Кто может помочь - отпишитесь в ЛС.
|
|
Среда, 25.09.2013, 18:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
Wo1fRam
Среда, 25.09.2013, 19:37 | Сообщение # 505
|
Среда, 25.09.2013, 19:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
Цитата (Wo1fRam) Интересно, сюда заходит ещё кто-нибудь кроме тех, кому кто-то нужен? Я, как-то просился текстурщиком в команду. Так мне за час 6 предложений пришло Цитата (Wo1fRam) спекуляры. Што это?Оо
|
|
Среда, 25.09.2013, 19:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Йож
Среда, 25.09.2013, 19:52 | Сообщение # 507
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
168 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.04.2013 |
|
Цитата (Потенциал) Што это?Оо Из текстуры делается такая фигня, потом засовывается в красный канал бампа, чтобы тот детальней смотрелся. Если не ошибаюсь, так надо делать, если у тебя есть нормаль с хай-поли модели.
|
|
Среда, 25.09.2013, 19:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
Arhet
Суббота, 28.09.2013, 23:22 | Сообщение # 508
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
26 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.07.2013 |
|
Ищу в команду толковых ребят. маппера и текстурщика, что умеют с СДК работать.
|
|
Суббота, 28.09.2013, 23:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.08.2013 |
|
DEX Team (Идет набор модмейкеров в команду): Dark Experimen. Глава 1: Агент Требуются: Спавнер Скриптер 3D-моделлер (обязательны навыки конвертации моделей из игр на движке Source в формат Сталкера) Текстурщик (обязательны навыки конвертации текстур из игр на движке Source в формат Сталкера)
Желательно опытные, так как проект не из простых.
Связь через ЛС.
Сообщение отредактировал l_GunslingeR_l - Вторник, 01.10.2013, 15:22
|
|
Вторник, 01.10.2013, 15:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
129 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.04.2013 |
|
Ищу человека, умеющего создавать и компилировать локации для ЗП. Я разрабатываю интересный контент (текстуры, модели, идеи квестов) и есть идеи новых локаций.
|
|
Вторник, 01.10.2013, 16:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2013 |
|
|
|
|