Случайная подборка модов
Боевая подготовка 2
3.6
Золотой Шар. Завершение
3.9
Call of Pripyat Complete
3.7
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
☏ Доска объявлений: нужны модмейкеры
Российская Федерация  Аdmin
Вторник, 19.04.2011, 10:37 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В этой теме можно найти модмейкеров/присоединиться к команде


Пост о наборе в команду должен выглядеть примерно так:
Код
Название команды:
Проект, который в данный момент разрабатывается:
Должность:
Требования к модмейкеру:
Дополнения от себя:
Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта



Внимание!

Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов.
Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
В ином случае пост будет удален в связи с несоответствием правилам темы!


Приятное оформление поста приветствуется
  Злобная реклама
Вторник, 19.04.2011, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Graff46
Пятница, 23.05.2014, 01:44 | Сообщение # 796
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Кто возмётся переделать две модели (и их худы) оружия, собственно нужно "пририсовать" аддон прицела.
  Злобная реклама
Пятница, 23.05.2014, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 26.05.2014, 21:08 | Сообщение # 797
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Del
Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 27.05.2014, 08:00
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  JekFrost
Понедельник, 02.06.2014, 21:08 | Сообщение # 798
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2014

Название проекта:Team Skull
Проект который я разрабатываю пока что в одиночку:Возвращение в зону.
Нужны:Сюжетники,квестовики,Люди работающие с графикой,еще нужны аниматоры.
В принципе требования не большие всего лишь не большой опыт в этом деле.
Пока что все кто заинтересовался пишите в личку.
Жду и надеюсь что кто то откликнется!!

Добавлено (27.05.2014, 21:31)
---------------------------------------------
Название проекта:Team Skull
Проект который я разрабатываю пока что в одиночку:Возвращение в зону.
Нужны:Сюжетники,квестовики,Люди работающие с графикой,еще нужны аниматоры.
В принципе требования не большие всего лишь не большой опыт в этом деле.
Пока что все кто заинтересовался пишите в личку.
Жду и надеюсь что кто то откликнется!!

Добавлено (02.06.2014, 21:08)
---------------------------------------------
Название проекта:Back in the zone
Разрабатываю проект возвращение в зону
Платформа:Зов Припяти
Требуются:Сюжетники,квестовики,люди работающие с графикой,люди создающие нпс.
В принципе требований нет,разве что люди с опытом работы в этих сферах перечисленных выше.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------
Уже что добавил:Локации новые,текстуры всего оружия и провизии,и по мелочи имя гг,меню и т.д,и убран старый сюжет,в модификации я планирую сделать новый сюжет.
Требуются:Сюжетники,квестовики,люди работающие с графикой,люди создающие нпс.
$IMAGE1$

Сообщение отредактировал JekFrost - Вторник, 27.05.2014, 20:19
  Злобная реклама
Понедельник, 02.06.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2014
Украина  FantomICW
Вторник, 03.06.2014, 11:51 | Сообщение # 799
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата JekFrost ()
Back in the zone

Эм, поправочка: "Back To The Zone". Это в том случае, если название означает что-то типа "Снова в Зоне", "Возвращение в Зону".
Цитата JekFrost ()
люди создающие нпс

Обычно это входит в обязанности квестера. Еще есть отдельная должность - спавнер. Но это уже и заселение, и логика, и монстры, и НПС.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Тортик-ложь
Вторник, 03.06.2014, 12:55 | Сообщение # 800
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2013

Работаю на платформе ТЧ!
1) Правлю конфигурационные файлы (делаю простые и сложные квесты (квестовик), меняю характеристики объектов, создаю простые и сложные диалоги)
2) Спавнер (спавню на локации любые объекты и где угодно, главное, чтобы моделька была, в логике разбираюсь не сильно, но всё же разбираюсь)
3) Работаю с текстурами, не вшитыми в модель
По вопросам в ЛС.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2013
Российская Федерация  smi345
Вторник, 03.06.2014, 14:35 | Сообщение # 801
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

Цитата Тортик-ложь ()
Работаю с текстурами, не вшитыми в модель

ЭТО КАК?
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Российская Федерация  Тортик-ложь
Вторник, 03.06.2014, 14:56 | Сообщение # 802
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2013

smi345, у персонажей (НПС) текстуры могут быть вшиты в модель.
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2013
Российская Федерация  smi345
Вторник, 03.06.2014, 15:56 | Сообщение # 803
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

Тортик-ложь, как они могут быть вшиты в модель? То есть ты имел в виду текстура+модель в одном файле
  Злобная реклама
Вторник, 03.06.2014, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Российская Федерация  ins33
Среда, 04.06.2014, 20:45 | Сообщение # 804
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Приглашаем в команду Dream Reader моделлера.
Связь в личку.
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Тортик-ложь
Четверг, 05.06.2014, 10:42 | Сообщение # 805
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2013

smi345, да.
  Злобная реклама
Четверг, 05.06.2014, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2013
Российская Федерация  smi345
Четверг, 05.06.2014, 11:26 | Сообщение # 806
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

Тортик-ложь, такого НЕ МОЖЕТ БЫТЬ,текстура вшитая модель - это шейдеры, текстуры накладываемые шейдерами, и их тоже можно измени через папку textures
  Злобная реклама
Четверг, 05.06.2014, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Украина  Кадар
Четверг, 05.06.2014, 14:01 | Сообщение # 807
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

smi345, Шейдеры не текстура smile

Добавлено (05.06.2014, 14:01)
---------------------------------------------
Тортик-ложь, Однако, то, что ты говоришь, тоже не понятно.

  Злобная реклама
Четверг, 05.06.2014, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  smi345
Четверг, 05.06.2014, 14:08 | Сообщение # 808
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

Цитата Кадар ()
smi345, Шейдеры не текстура smile

но шейдеры могут накладывать текстуры позади альфа-канала, то есть как на артефактах на статике, делают "фейковое" отражение неба
  Злобная реклама
Четверг, 05.06.2014, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Португалия  mwesten1
Четверг, 05.06.2014, 17:01 | Сообщение # 809
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

нужен сценарист для внедрения пары тройки квестов в уже зделанный сюжет. пишите в личку smile
  Злобная реклама
Четверг, 05.06.2014, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  Stalker_2033691
Понедельник, 09.06.2014, 21:05 | Сообщение # 810
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2014

S.Z.T - Team (Stalker - Zona Team)
Проект: S.T.A.L.K.E.R - Сектор Угрозы. Пролог [Cop]
Нужен: 3D моделлер
Требования: Он должен работать в
а) Maya
б) 3D Max
Опыт Средний, но все же желательно большой.

Основная часть его работы будет создание новых моделей сталкеров, сюжетных НПС (возможно) и создание квестовых обьектов.
Сообщение отредактировал Stalker_2033691 - Понедельник, 09.06.2014, 21:05
  Злобная реклама
Понедельник, 09.06.2014, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2014
Поиск: