Случайная подборка модов
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Время Перемен 2.5
4.0
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
☏ Доска объявлений: нужны модмейкеры
Российская Федерация  Аdmin
Вторник, 19.04.2011, 10:37 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В этой теме можно найти модмейкеров/присоединиться к команде


Пост о наборе в команду должен выглядеть примерно так:
Код
Название команды:
Проект, который в данный момент разрабатывается:
Должность:
Требования к модмейкеру:
Дополнения от себя:
Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта



Внимание!

Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов.
Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
В ином случае пост будет удален в связи с несоответствием правилам темы!


Приятное оформление поста приветствуется
  Злобная реклама
Вторник, 19.04.2011, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Graff46
Суббота, 03.02.2018, 18:13 | Сообщение # 1246
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Нужна помощь в 3Д моделировании для ТЧ, транспорт.
  Злобная реклама
Суббота, 03.02.2018, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  WHATIF
Суббота, 03.02.2018, 22:44 | Сообщение # 1247
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2018

Могу помочь в разработке хорошим мододелам.
Мои сильные стороны:
Сюжет, диалоги(занимаюсь давно поэзией, написанием песен, писал давненько рассказы, пройденно несколько модов и игр с хорошим сюжетом, просмотрено и проанализировано множество фильмов, книг из серии сталкер прочитано более 20 штук), описание предметов, качественная озвучка(работал диктором, есть студийное оборудование с возможностью записи, есть возможность записи гитары). С фантазией и креативностью все хорошо, а так с желанием сделать что-то годное и заработать еще больше опыта.
В кодинге шарю слабо, как все примерно устроенно я понимаю, в цветокоррекцию немного понимаю, с фотошопом дружба уровня "привет-пока".
Лучше всего писать в вк:
Сообщение отредактировал WHATIF - Суббота, 03.02.2018, 22:57
  Злобная реклама
Суббота, 03.02.2018, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2018
Российская Федерация  xrCPU_Pipe
Понедельник, 05.02.2018, 10:37 | Сообщение # 1248
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2017

Доброго времени суток!
Команда Kolbar Development ищет на должность специалиста по моделированию 3D-моделей на движке X-ray.

Требования:
1. Владение таких программ как 3D's Max, Maya, Blender и т.д. Умение делать развертку модели и работать с модификаторами.

2) Работа со скелетной анимацией, создание скелетов и их развесовка, создание анимаций.

3) Дизайн окружения и уровней, создание out и in-door локаций, наполнение локаций.

Связь:
  Злобная реклама
Понедельник, 05.02.2018, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2017
Российская Федерация  Policai
Суббота, 10.02.2018, 07:36 | Сообщение # 1249
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Ищу знающего специалиста для пообщаться на тему скриптов и конфигов ЗП, никакой команды нет, никакого мода не делаю.
Просто для себя хотелось бы узнать ответы на некоторые вопросы по выполнению задач на локации. Cкайп sssr_net или в личку.
  Злобная реклама
Суббота, 10.02.2018, 07:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  sabbat8310
Воскресенье, 11.02.2018, 01:30 | Сообщение # 1250
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Доброго времени суток!
Пару слов о себе: математик, программист, ютубер и просто бестолочь biggrin
Название проекта: Afterlife.
Вкратце: мод-песочница, выживание в осмысленном и сбалансированном хардкоре. Пока - без сюжета, со своим сеттингом в стилистике S.T.A.L.K.E.R.

Когда-то давно, со времен SRP и AMK, начал записывать в "тетрадочку" концепт своего мода. Я прекрасно понимал, что вряд ли получится его реализовать - но мой родной брат настоял на том, чтобы я всё таки записал концепцию. Так уж вышло, что на своем стриме я проболтался парой-тройкой слов об этом концепте - и публика просто взорвалась. В этот момент появилось осмысленное желание начать разработку.
Эту тетрадку с концептом я постепенно переписываю на информационный носитель, но "общий срез концепции" есть уже сейчас. Ознакомиться можно здесь. (файл доступен ровно 14 дней после создания этого поста. Если файл недоступен - пишите в ЛС на форуме).

На данный момент в команде имеется двое программистов не считая меня, а так же "возможно позже" присоединится дизайнер по интерфейсу.

В качестве основы был выбран движок Call of Chernobyl (его исходники есть в сети). Мы собираемся продуктивно ковырять логику NPC, и движок в целом - так что интересной работы с "челленждом" будет предостаточно. В то же самое время мы не собираемся отказываться от наработок наших товарищей - чтобы проект не превратился в сверх-долгострой. Текущая цель - выпустить базовую версию мода, для оценки и понимания общей идеи геймплея.

Нам необходимы: люди которые разбираются в общем устройстве файлов Зова Припяти/платформы Call of Chernobyl. Программисты, моделлеры, мапперы, аниматоры или ковырятели конфигов - пишите в ЛС (или сюда) список того, что умеете, если концепт Вас заинтересовал.
Спасибо!
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Воскресенье, 11.02.2018, 01:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.02.2018, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  Geonezis
Суббота, 17.02.2018, 19:33 | Сообщение # 1251
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Доброго времени суток. Команда разработчиков модификации Смерти Вопреки 3 ищет следующих специалистов:

1. 3-D моделлер. Обязанности- создание объектов для локаций. Опыт работы с 3D-Max, SDK.
2. Текстурщик. Важен опыт создания бампов.

Связь в ЛС.
  Злобная реклама
Суббота, 17.02.2018, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 17.02.2018, 19:56 | Сообщение # 1252
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Попробую написать, может повезёт

Ищется
1. Оружейник-аниматор (так как это работа сложная, то возможна денежная стимуляция, но и спрос за работу тогда тоже будет)
2. Скриптер-квестодел (чтобы дописать незаконченные квесты)

Обращаться в ЛС
  Злобная реклама
Суббота, 17.02.2018, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 25.02.2018, 02:15 | Сообщение # 1253
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012


Проект XRGame ищет свободных помощников, работающих на энтузиазме. Проект не совсем на платформе S.T.A.L.K.E.R., но тесно связанный с любимой нами игрой. Мы надеемся, что на форуме есть люди, знающие основы работы над движком и желающие помочь нашему проекту!


Название команды: XRGame (ex. ADT-Team)
Проект, который в данный момент разрабатывается: XRGame Project
Должность: RP менеджер, модератор.
Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта:
- Группа ВК
- Форум проекта

На проект требуются: программисты С++, скриптеры, моделлеры. Знание движка Arma 2, Arma 3, DayZ Standalone приветствуется!


Сообщение отредактировал Hardtmuth - Воскресенье, 25.02.2018, 02:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.02.2018, 02:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 25.02.2018, 15:51 | Сообщение # 1254
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014



Название команды: AsideGame
Проект, который в данный момент разрабатывается: Подрыв Устоев
Должность: специалист сдк | квестовик
Требования к модмейкеру: среднее знание заселение уровня | создание квестов и кат сцен



P.s. И вообще, будем рады любой помощи, будь то конфиги или 3д модели)
Сообщение отредактировал DaaGuda - Воскресенье, 25.02.2018, 16:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.02.2018, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Беларусь  Rietmon
Суббота, 03.03.2018, 23:41 | Сообщение # 1255
Камень Преткновения. Пролог
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 5
Регистрация: 25.07.2017

Команда RBSS Team ищет людей, готовые помочь в создании модификаций на платформе X-Ray 1.6.02.


• Разрабатываем сейчас: проект "Камень Преткновения. Пролог", после будет продолжение этой модификации.

• Нам требуются: двигоправы, моделлеры геометрии, скриптеры. Но даже простая помощь с конфигами будет не лишней!

• Требования: почти нету - главное желание работать и учиться. Многое сможете узнать в команде.

• Подробнее: можно узнать здесь. Это тема на Ap-Pro, где есть полная информация о моде и так же скриншоты.

• Обращаться: в личные сообщения на сайте, либо в ВК. Спасибо за нимание!
  Злобная реклама
Суббота, 03.03.2018, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2017
Российская Федерация  [proff_xaron]_579
Вторник, 06.03.2018, 13:50 | Сообщение # 1256
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 0
Регистрация: 15.02.2018

Имя команды "Revived Stalker Mod Team"
Проект: Воссоздание облика сталкера как в сборке 2571
Какие нужны люди: Мапперы, умельцы писать квесты, скриптёры, моделлеры и люди работающие с XML файлами из папки ui.
Требования: Как таковых не имеется, главное что-бы было время на проект и хоть капля желания работать над "проектом"
Дополнения от себя: "Я только недавно начал осваивать сталкерский моддинг, посмотрев на вышедший в 2014-ом году проект Lost Alpha я не увидел в действительности "тот самый сталкер". Я лишь увидел старые локации и некоторые квесты. И всё, мне это показалось недостаточным. Я решил попробовать воссоздать сталкер как в сборке 2571, естественно один я многого не сделаю. Нужны единомышленники которые помогут в весьма непростом деле. Я умею писать диалоги, осваиваю SDK и 3D графику, работаю со скрипатми. Все материалы беру исключительно из самой сборки, так же нужен человек который мог бы распаковать файлы самой сборки для сбора некоторых текстур."
О проекте: Revived stalker - это проект который в точности передаст сюжет и атмосферу сборки 2571, только без багов и вылетов. Это будет проект который передаст геймплей и все уникальные особенности из сборки 2571 в оригинальную игру. К примеру вот как я сделал главное меню, некоторые материалы брались из мода "Old Build Menu" автор Shad0wC@ndy. Спасибо огромнейшие этому человеку за меню и загрузочный экран, без его материалов не было бы главного меню.

Отчёт о работе: На данный момент наполовину готова озвучка, начинаю работу над скриптовыми сообщениями на кпк. Пишу тексты исходя из сценария сборки.
Прикрепления: 9071029.jpg (501.5 Kb)
Сообщение отредактировал [proff_xaron]_579 - Вторник, 06.03.2018, 14:03
  Злобная реклама
Вторник, 06.03.2018, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.02.2018
Япония  Detron
Суббота, 17.03.2018, 04:50 | Сообщение # 1257
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2017

Объявление!!!

Название команды: RED STALKER Team
Разрабатываемый проект: S.T.A.L.K.E.R. Приказ №141
Должность: Требуется скриптер и правщик двигла.
Требования: Их особо и нет. Главное - иметь рвение, быть усердным, дружелюбным и не лениться. Принимаются даже начинающие!
Немного от себя: Создаю глобальную модификацию на платформе Зова Припяти. Сам занимаюсь в основном всей графической частью (моделирование, текстурирование, анимация, дизайн локаций и т.д.) и сюжетом. Попутно работаю и со звуком. Большая часть мода направлена на создание нового в оригинальной обертке серии игр. Упор идет на визуальную составляющую, глубокую проработку сюжета и сохранение духа оригинального сталкера. Имеется много креативных идей с относительно легкой, но долгой реализацией и нужен тот, кто помог бы воплотить данный проект рука об руку! Если сочли проект интересным и вам есть, что предложить, то пишите в группу или мне в лс! Будет рассмотрен каждый!
Ссылка: https://vk.com/prikaz141
Сообщение отредактировал Detron - Суббота, 17.03.2018, 17:57
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2018, 04:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Сомали  WolfHeart
Суббота, 17.03.2018, 14:11 | Сообщение # 1258
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Detron, Не знаю, найдешь ли ты "правщика двигла", а вот приключений на свою "пятую" точку, в виде посещения "бани", в качестве "поощрения" от Админов, это запросто. biggrin
Убери красный цвет! Это цвет Админов.
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2018, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  atanda
Суббота, 17.03.2018, 15:43 | Сообщение # 1259
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата Detron ()
моделирование, текстурирование, анимация, дизайн локаций и т.д.

По-моему это вовсе не графическая часть.
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2018, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Япония  Detron
Суббота, 17.03.2018, 17:58 | Сообщение # 1260
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2017

WolfHeart, спасибо за предупреждение. Я тут новенький и не знал )
Сообщение отредактировал Detron - Суббота, 17.03.2018, 18:45
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2018, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Поиск: