Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0006
Авторы:Vandrerer & Cromm Cruac
Вторая версия Autumn Aurora привносит осеннюю атмосферу в зону и значительно преображает графику, звук и геймплей S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Мод включает официальный AtmosFear для ТЧ, которого не было во фри доступе. AtmosFear был переработан на осенний стиль.
Так же, Autumn Aurora содержит новый Absolute Nature для ТЧ с моделями деревьев из АН3 ЗП и некоторыми новыми.
Autumn Aurora 2 - это замечательная возможность для каждого фаната сталкера вновь погрузится в мир Чернобыльской Зоны Отчуждения, но с новыми ощущениями. Больше информации на moddb
Скриншоты
Видео
FAQ
Не рекомендуется использовать quick-сейвы. Намного безопасней делать сохранения непосредственно через само меню игры.
В: Какая версия игры требуется для этого мода? О: 1.0006. Подойдет как Steam версия, так и другие.
В: Игра крашится после изменения угла обзора (FOV) через FOV switcher. О: Не используйте сторонние программы для изменения угла обзора. Его можно выбрать при установке игры или после: идем в папку с архивом модификации/data/bin/fov. Затем выбираем подходящий файл и кидаем с заменой по пути: gamedata/bin. Потребуется НИ.
В: Игра вылетает с логом: "Not enought textures for shader, base tex: prop\ prop_barbwire3" О: Вы играете на R1 (статическое освещение), но при установке модификации выбрали R2 (динамическое освещение).
В: Как отключить худ шлемов/миникарту и т.д.? О: В архиве с модом есть папка "#mod options". В ней по названию можно найти подходящую Вам правку.
В: Почему мои изменения в user.ltx/консоли спадают после перезагрузки? О: Все настройки user.ltx сохранены по пути: gamedata/scripts/aa2. Можно открыть этот файл блокнотом и поменять значения. Придется для каждой настройки делать это дважды (две секции). Например, если Вы хотите изменить инерцию камеры (cam_inert), то Вам придется это изменять два раза в этом же файле (воспользуйтесь поиском).
В: Что сделать, чтобы нпс не могли кидать гранаты? О: Переименуйте файл "xrs_grenade.script", который лежит по пути: gamedata/scripts.
В: Какие рекомендуемые системные требования? О: Модификация требовательна к процессору и оперативной памяти (не менее 3 Gb). Желательна 64-х битная ОС.
В: Эта модификация совместима с другими? О: Нет, но при желании Вы можете адаптировать её сами.
В: Почему не меняются визуалы рук, когда я меняю костюм? О: С этой фишкой было много проблем, потому она была вырезана в версии 2.1.
Нововведения
•Графика и звук•
Новые модели и текстуры деревьев (Absolute Nature). Каждый уровень был переработан. Добавлена новая растительность
Новая погода (AtmosFear, специальная версия для Autumn Aurora 2)
Новые звуки природы, подземелий, оружия, записанные звуки ГГ и многое другое
Амбиент зависит от типа погоды\время суток и каждый амбиент уникален
Множество новых текстур
Новая музыка
•Геймплей•
Артефакты можно найти только с детектором
Вид рук меняется в зависимости от костюма
Возможность сна только в определенных местах
Худ, основанный на худе из ЗП. Динамический, неотключаемый
Использование аптечек, еды, ремкомплектов замедленное (оружие в это время убирается)
Улучшенный ИИ
Ремкомплекты для оружия и брони
Ремонт брони и оружия у Торговцев
Рандомные тайники
Изменены награды за второстепенные квесты
Новые ПНВ
Новые постэффекты от аномалий, радиации и т.д.
Игра стала на много хардкорнее и хорошо сбалансирована во избежание ошибок
Дело в том, что в этом моде НПЦ не используют ничего кроме АК-74 или ПП-19 Бизон. Не разу не видела врагов с MP-5, walther, LR-300, G36, или еще чем нибудь. Просто три вида оружия. И мне, приходится бегать с пушкой под этот патрон, АН-94 или АК-74. Ничего не имею против, но как на Кордоне довелось с военных найти калаш так с ним до конца игры и бегать, без разнообразия? Атмосфера и звуки это конечно хорошо, но уже после пары часов от однообразия начинаешь пухнуть. Предвосхищая вопли в стиле "У нас се норм, у тебя шиндвос кривой!" скажу что три раза в трех компановках, на русской версии с руссификатором, на английской- без, и с исправленным ехе' на русской играла - везде калашы, и оружие после смерти НПЦ не пропадает. Как валялся на Кордоне калаш после квеста с Лисом, так и валялся в той же позе когда я пошла туда за проводником.
Volkova93, не знаю я рипак от серёги играю и никаких проблем , вылеты случаются но не часто , стволов каких хочешь да я бы и с калашом побегал всё время , для разных стволов нужны разные маслята )).....главное обвесы что бы были . для меня главное редгол и аи . а если включить логику то натовские стволы должны быть в дефиците а патроны к ним стоить еще больше .
Люди, помогайте. Пытался здесь же найти решение проблемы, толком нечего путного нет. Короче, ставлю чистую игру ( стимовская ), ставлю на него данный мод и русик. Если AA ставлю с ENB, при запуске, в меню, ничего не видно, какие-то пятна на экране и стрелка с разводами ( эффект как будто комп залагал ), если на ощупь найти настройки и поменять любую настройку, всё становиться нормально, но при повторном запуске, нечего не запускается, а просто вылетает еще на рабочем столе Работа Завершена. Приходиться удалять папку stalker-shoc. Если ставлю мод без ENB, всё нормально, но при загрузке игры вылетает на Загрузке шейдеров. Лог такой: FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default_aref::Compile [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp [error]Line : 75 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3
В кратце получается так, с ENB всё хреново, в меню нечего не видно. Без ENB все нормально, но вылетает при загрузке игры при Загрузке шейдеров. А если включить Динамичное освещение в любом из вариантов ( с ENB или без ) игра вообще перестает запускаться, хотя при установке я выбирал R2. Я хрен знает как включить этот долбаный мод, уже часа 2 бьюсь.
Скорей всего вы запускаете на рендере R1, а при установке выбрали только R2. Ну так вот, в файле user. ltx выставить принудительно renderer renderer_r2. И все должно запуститься И еще, если вы запускаете с ENB то у вас в папке gamedata не должно быть папки shaders, а вот если без ENB, то наоборот её нужно туда скопировать.
Сообщение отредактировал DRKIP - Вторник, 25.04.2017, 18:46
Скорей всего вы запускаете на рендере R1, а при установке выбрали только R2. Ну так вот, в файле user. ltx выставить принудительно renderer renderer_r2. И все должно запуститься И еще, если вы запускаете с ENB то у вас в папке gamedata не должно быть папки shaders, а вот если без ENB, то наоборот её нужно туда скопировать.
Насчёт ENB, учту. а вот насчет Рендера, я же написал, если поставить R2 именно в игре ( не важно, через user или через саму игру ) игра вообще перестает запускаться. Но в итоге я решил проблему. Пришлось удалить файл d3d9.dll в папке bin и все стало работать и динамичное освещение стало включаться. Щас попробую всё тоже самое но с ENB и без папки Shaders.
Мб кому-нибудь будет интересно. Год назад тут выкладывал модификацию для АМК+Аврора с геймплейными правками. Недавно свой старый винчестер нашел, вспомнил этот мод, исправил пару ошибок.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ: Удалена возможность обычного и быстрого сохранения (полностью убрана возможность сохранения из главного меню) и добавлена новая система сохранения: - при сне (сохраняется в один слот "Привал на Кордоне", для каждой локации свой слот); - если выкурить сигарету (сохраняется в общий слот "Перекур"). Сон теперь невозможен, если ГГ имеет ранение (независимо какой тяжести). А так же ГГ не будет курить, если испытывает болевой шок (уровень здоровья ниже 66%), выдохся (уровень выносливости ниже 66%), облучен (уровень радиоактивного заражения выше 33%) и если в радиусе 50м есть враги. Сигарет в оригинале AMK Autumn Edition 3.0 нет, поэтому добавил их в игру из мода для ЗП Misery. Дешевые сигареты курят обычные стакеры и бандиты, также можно найти у зомбированных; дорогие сигареты курят долг, военные, наемники, свобода; марихуану курит свобода и монолит. Добавлены звуки сигаретам и внесены правки в ассортимент торговцев. Сигареты имеют эффект восстановления пси-здоровя. Восстановлены предметы: фляга с водой, пачка сока и шоколад. Радиоактивные артефакты облучают из рюкзака, для защиты от облучения введены контейнеры для артефактов. Имеются в продаже у торговцев. Если сталкер заметит аномалию, он начнет кидать в нее болты и при обнаружении обойдет ее. Также, т.к. мод хардкорный - установлена сложность Мастер, без возможности ее сменить; убран прицел и определение фракции и имени НПС при наведении на него, отключена миникарта и рамки наведения бинокля, также опционально удалены индикаторы HUD здоровья и выносливости. И напоминаю, в АМК есть доп. меню. Во время игры в главном меню открывается клавишей "A" (англ.). AMK Autumn Edition 3.0 ставится на чистую версию игры 1.0004.
УСТАНОВКА: - убедиться, что версия игры 1.0004, установлен AMK Autumn Edition 3.0 и русификатор; - распаковать архив и перенести папку gamedata в директорию игры X:\...\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl; - подтвердить замену файлов.
УДАЛЕНИЕ: - делайте бекап файлов и восстанавливайте сами.
Мб кому-нибудь будет интересно. Год назад тут выкладывал модификацию для АМК+Аврора с геймплейными правками. Недавно свой старый винчестер нашел, вспомнил этот мод, исправил пару ошибок.
Отличный мод,не подскажешь как сделать прицел как в мизери?Мелкую точку.Редактировал system.lkx и user но худ вообще не реагирует на команды в этих конфигах
Сообщение отредактировал eRison - Пятница, 19.05.2017, 10:52
Установил сталкер ТЧ с модом Autumn Aurora 2, поиграл около 2-х часов, игра закрылась, и больше не загружались сохранения (специально делал нормально, ~4шт., в разные периоды времени). Новая игра не начиналась тоже, всё как и сохранениями, просто закрывалась на этапе синхронизации. Играл на максималках с полным динамическим освещением на r2. ПК тянет, это точно. 80-85 фпс на таких настроках, без просадков. Что я делал, и что не помогло (в последовательном порядке): -менял разные освещения (в итоге вернул полное динам.) -менял настройки, разрешения -удалял файл user.ltx -удалял файл "локализации" (игра с русификатором) -лечил каким-то "экзешником" основной файл игры -переустанавливал игру (на очереди винда) Вот конечный лог ошибки: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : Arguments : LUA error: ...autumn aurora 2\gamedata\scripts\task_manager.script:473: attempt to index local 'sel_task' (a nil value) Есть даже сайты-сборники ошибок, но... я не понял где нужно исправить ошибку. Помогите пожалуйста, играть очень хочется, день потратил на решение проблемы и шиш :с
У меня новая проблема появилась. В дикой зоне не работают сейвы и переходы на другие локации, то есть можно зайти, но нельзя выйти, вылетает сейв. Мне собственно нужно попасть в янтарь, и ДТ просто проходная локация. По карте видно что с мертвого города можно было попасть в янтарь, но увы. Скачал мод на телепортацию, получил краш игры, переустановил сталкер, вернулся к исходной проблеме. Может у кого есть сейв с началом миссии Х16? Или кто знает что делать с таким логом?
Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'a'
Как всегда не понятно как исправить вылет Причина: Игра не может найти секцию. Это может быть предмет, нпс и многое другое. Лечение: проверьте правильность написании имени секции. Либо добавьте соответствующую секцию в один из файлов .ltx читаемые игрой.
Сообщение отредактировал Volkans - Понедельник, 05.06.2017, 12:01