Случайная подборка модов
Альтернатива 1.2
3.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Время перемен v3.0
3.6
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Апокалипсис
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Равновесие Mod v2.0
Латвия  littleboy
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28 | Сообщение # 1
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014



Разработчики: Fagot, ed_rez
Платформа: ТЧ 1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.
Офсайт: stalker-worlds.ru

Сюжетная модификация с многочисленными сюжетными и геймплейными правками, действие которой разворачивается вокруг таинственной группировки Равновесие! Вас ждут интересные захватывающие квесты, приключения, а также много новых возможностей...
- Новый сюжет, действие которого переплетается с оригинальным сюжетом Сталкер Тень Чернобыля;
- В основе нового сюжета лежит группировка Равновесие с ее бойцами;
- Помимо сюжетных заданий в игру добавлено множество второстепенных квестов.






Вроде бы мы идем одним путем, но дороги у нас разные! (с) ed_rez




Отзывы игроков сайта "AP-Pro"
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 15.10.2017, 19:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  faSt1k
Воскресенье, 25.10.2015, 07:28 | Сообщение # 2806
Статус:
Новичок:
Сообщений: 205
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2013

littleboy, да спасибо! Все как надо стало. Хотел бы сделать пожелание по моду, но это вы сами решите делать этот патчик или нет. В общем боевка какая то не реальная, только что под мостом на Кордоне где стоят вояки, решил пострелятся с ними, в УПОР всадил 3 пули из МП5 в голову, он еще остался жив. В меня же 1 пули в торс достаточно. Хотелось бы что-бы был баланс, и я в них 1-2-3 пули и они погибали, и в меня 1-2-3 пули, и я тоже умирал. В целом мне мод понравился, все хорошо в нем, особенно картинка!

Добавлено (25.10.2015, 07:28)
---------------------------------------------
Я и сам мог бы подстроить под себя все, но файлы запакованы, и не хочется их ломать и что-то делать с ними.

  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 07:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 08:06 | Сообщение # 2807
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата faSt1k ()
В общем боевка какая то не реальная

Военные достаточно усилены, чтобы имели право называться военными. Броня усилена у них, тем самым и устойчивость к пулям. Обычный солдатик менее защищен, нежели командиры и спецназовцы. С другими враждебными группировками проще бой, они будут также, как и ГГ в равных условиях (1-3 пули- смерть). Попадутся по сюжету также очень усиленные НПС, но это единицы и по диалогам будет понятно, почему они такие...
Правка конфигураций по военным мало, что даст (минимально), я все данные вложил в SDK, когда делал модели. Военные очень хорошо экипированы, поэтому их убийство теперь не даст халявных патронов особенно на стадии начала игры. Чтобы отобрать оружие и патроны у них, нужно очень хорошо постараться и выгодно ли сжигать столько патронов на них. А по мере прохождения и нахождения более мощного оружия, военные с ГГ более менее выравняются, конечно, если грамотно использовать артефакты.
Вот из этого всего исходя, военные останутся в той защите, которая есть и не будут в начале игры куропатками для отстрела, а также халявным лутом.
Кстати, как-то обсуждалось это в теме, многие именно согласились с нашей точкой зрения. Когда игрок уже имеет играть и точен в бою, то начало игры превращается в нижний старт, чего не хочет по сути никто, хочется чтобы все оружие получалось постепенно, а также и защита (арты). Как-то так.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  faSt1k
Воскресенье, 25.10.2015, 08:56 | Сообщение # 2808
Статус:
Новичок:
Сообщений: 205
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2013

littleboy, ну понял тебя. Пока да, имею только МП5 и ПМ. Будем дальше проходить, подниматься та сказать)

Просто почему написал такое пожелание, ну немного не понял этого, что 3 пули в голову в упор и человек живой еще. Хорошо, я понял все. Вопросов больше нет. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 08:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 25.10.2015, 10:16 | Сообщение # 2809
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
хочется чтобы все оружие получалось постепенно

Вот я до сих пор не пойму. ГГ ДЛЯ ЧЕГО-ТО пришёл в зону. Была цель. И значит он шёл в рваном свитере, в сланцах и с сорока рублями?
Да даже алкаш, идущий за самогонкой, в кармане имеет деньги, сигареты и зажигалку. Да и закусь в большинстве случаев. А этот, РЭМБО прямо.
И начинаются унижения - лезь в аномалию за артом, сходи к Лису, через вояк и тоннель с аномалиями...за шапку сухарей.....
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 10:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 10:48 | Сообщение # 2810
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
ГГ ДЛЯ ЧЕГО-ТО пришёл в зону.

Ты перепутал видно тему. У нас ГГ, как и в чистом ТЧ, не пришел, а приехал на "грузовике смерти".
Я думаю ПЫС вполне адекватно задали цели игре. Никогда не видел ничего плохого в оригинальном сюжете. Да и если кто-то увидел, то это скорее единицы на общем фоне, но в итоге игра с ее сюжетом засела у многих в душе. Вряд ли ты про всех этих людей сейчас скажешь, что они все готовы на унижения в игре, которых я никак не рассматриваю ни в одном моде, который мне удалось пройти.
У любой игры есть цель, есть начальный этап, есть финишный. Какой смысл создавать игру, где все есть сразу!? Вопрос риторический.
Ты подводишь, я так понимаю к реалиям. Ок. У тебя я надеюсь есть цель в жизни, к которой идешь? Так и в игре, есть!
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 10:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 25.10.2015, 10:57 | Сообщение # 2811
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
что они все готовы на унижения в игре, которых я никак не рассматриваю ни в одном моде

Самый, что ни на есть, пример:
Призрак-дохляк
Если Призрак, который ЛЕГЕНДА зоны, НИКУДЫШНЫЙ боец и ссыт пойти в лабу, то что тогда о ГГ говорить?
Сообщение отредактировал karavan150 - Воскресенье, 25.10.2015, 11:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 10:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 11:21 | Сообщение # 2812
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
Если Призрак, который ЛЕГЕНДА зоны, НИКУДЫШНЫЙ боец и ссыт пойти в лабу

Но это же вырванные фразы. Я не припоминаю такого диалога в уже сыгранных мною модах. В диалоге вижу, что Призрака зацепило его же гранатой. Тогда очень все гладко получается, т.к. в книгах бюреры и карлики очень опасные мутанты. Да и Бог с этими книгами.
В диалоге же проскакивает, что узкие коридоры... В такой позиции я думаю, что и опытный сталкер не совсем в выгодной ситуации против мутантов, которые телекинезом бьют.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 25.10.2015, 11:25 | Сообщение # 2813
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
В такой позиции я думаю, что и опытный сталкер не совсем в выгодной ситуации против мутантов, которые телекинезом бьют.

ТАК А ГГ ПРИ ЧЁМ??? Призрак не пролез, а ГГ без мыла пролезет? Вот и унижение!
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 11:58 | Сообщение # 2814
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
Вот и унижение!

Скорее наоборот, полное доверие, что ГГ справится с заданием, если его так можно назвать, скорее просьба. Я думаю, что у ГГ есть выбор, либо ответить- да, либо не отвечать, а собраться с "силами". ГГ и в фильмах ни пули не берут, ни гранаты. Так почему же игроку не чувствовать тоже самое!? biggrin Мне сложно вести разговор о том, что я не проходил и не касается нашего проекта. Если автор посчитал, что так необходимо, значит ему и флаг. Пускай автор этих диалогов защищает свое творение, если ему не по барабану оно.
В нашем моде я каждый диалог могу объяснить и пояснить, если потребуется, даже при том, что не я их писал.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 25.10.2015, 12:09 | Сообщение # 2815
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
Скорее наоборот, полное доверие

У нас разные понятия об унижении и доверии.
А это СОЛЯНКА, а её пройти должен КАЖДЫЙ, кто играет и ОСОБЕННО делает моды!
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 12:45 | Сообщение # 2816
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
это СОЛЯНКА, а её пройти должен КАЖДЫЙ, кто играет и ОСОБЕННО делает моды!

Я про Солянку ничего не смогу сказать, т.к. давно начинал играть, а вот прошел ли я ее, я не помню. Я был очень далек от СТАЛКЕРа и тем более от модостроя. Одно, что помню, так это локацию "Пещера" и постоянно дохнущих квестовых НПС. И делать какие-то выводы по этому, мне очень сложно. По тому, что я читал про нее, то мне не суждено пройти ее никогда, т.к. нужно немерено времени для прохождения, если можно будет назвать так. Это после работы приезжать и когда есть свободное время тратить на памятные скриншоты диалогов, а затем с радостью, что начитался диалогов, идти спокойно спать.
В моей ситуации лучше линейность и определенность в заданиях.
А должен ли я пройти или нет, тут очень спорно! Мне непрохождение никак не мешает в моделировании. Да и любое упоминание о слове "солянка" приводит к ассоциации с тем, что очень много всего. Возможно я ошибусь, т.к. не имею полного представления о обсуждаемом, но я представляю себе так, как надеть всю одежду, которая есть в шкафу на себя и гордо красоваться, как девушка у зеркала и убеждать себя, что я здорово выгляжу в этом. Я думаю, что есть и будут такие, которые скажут, что супер одет. Что же, это их вкус, выбор... называй, как хочешь. И я их выбор уважаю.
Мы отвлеклись от написанной в шапке темы обсуждения. Лучше не продолжать, т.к. правила для всех и в том числе для разрабов.
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 25.10.2015, 12:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Польша  prototip98
Воскресенье, 25.10.2015, 13:07 | Сообщение # 2817
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

karavan150, Вот, тебе опять скучно стало? Хорош разводить оффтоп.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  DaNil28Rus
Четверг, 29.10.2015, 11:25 | Сообщение # 2818
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 5
Регистрация: 18.10.2013

Почему долговцы-упыри на Серверном блокпосту на Свалке не пускают в Бар даже после уплаты деняк. Диалог есть, но ворота не открываются.
  Злобная реклама
Четверг, 29.10.2015, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2013
Латвия  littleboy
Четверг, 29.10.2015, 19:16 | Сообщение # 2819
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

DaNil28Rus,
либо так:
Цитата littleboy ()
Обязательно нужно дождаться пьяного долговца, который открывает ворота только в светлое время суток.

Если этот Кузьма Залет каким-то образом погиб, то придется переигрывать с входа на Свалку, либо еще раньше...
  Злобная реклама
Четверг, 29.10.2015, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  DaNil28Rus
Пятница, 30.10.2015, 03:29 | Сообщение # 2820
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 5
Регистрация: 18.10.2013

littleboy, А как время скоротать до утра, мешка-то нет.
  Злобная реклама
Пятница, 30.10.2015, 03:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2013
Поиск: