Случайная подборка модов
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Lost World Requital
3.9
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
NEYA: Thunderstorm
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Равновесие Mod v2.0
Латвия  littleboy
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28 | Сообщение # 1
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014



Разработчики: Fagot, ed_rez
Платформа: ТЧ 1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.
Офсайт: stalker-worlds.ru

Сюжетная модификация с многочисленными сюжетными и геймплейными правками, действие которой разворачивается вокруг таинственной группировки Равновесие! Вас ждут интересные захватывающие квесты, приключения, а также много новых возможностей...
- Новый сюжет, действие которого переплетается с оригинальным сюжетом Сталкер Тень Чернобыля;
- В основе нового сюжета лежит группировка Равновесие с ее бойцами;
- Помимо сюжетных заданий в игру добавлено множество второстепенных квестов.






Вроде бы мы идем одним путем, но дороги у нас разные! (с) ed_rez




Отзывы игроков сайта "AP-Pro"
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 15.10.2017, 19:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  faSt1k
Воскресенье, 25.10.2015, 07:28 | Сообщение # 2806
Статус:
Новичок:
Сообщений: 205
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2013

littleboy, да спасибо! Все как надо стало. Хотел бы сделать пожелание по моду, но это вы сами решите делать этот патчик или нет. В общем боевка какая то не реальная, только что под мостом на Кордоне где стоят вояки, решил пострелятся с ними, в УПОР всадил 3 пули из МП5 в голову, он еще остался жив. В меня же 1 пули в торс достаточно. Хотелось бы что-бы был баланс, и я в них 1-2-3 пули и они погибали, и в меня 1-2-3 пули, и я тоже умирал. В целом мне мод понравился, все хорошо в нем, особенно картинка!

Добавлено (25.10.2015, 07:28)
---------------------------------------------
Я и сам мог бы подстроить под себя все, но файлы запакованы, и не хочется их ломать и что-то делать с ними.

  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 07:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 08:06 | Сообщение # 2807
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата faSt1k ()
В общем боевка какая то не реальная

Военные достаточно усилены, чтобы имели право называться военными. Броня усилена у них, тем самым и устойчивость к пулям. Обычный солдатик менее защищен, нежели командиры и спецназовцы. С другими враждебными группировками проще бой, они будут также, как и ГГ в равных условиях (1-3 пули- смерть). Попадутся по сюжету также очень усиленные НПС, но это единицы и по диалогам будет понятно, почему они такие...
Правка конфигураций по военным мало, что даст (минимально), я все данные вложил в SDK, когда делал модели. Военные очень хорошо экипированы, поэтому их убийство теперь не даст халявных патронов особенно на стадии начала игры. Чтобы отобрать оружие и патроны у них, нужно очень хорошо постараться и выгодно ли сжигать столько патронов на них. А по мере прохождения и нахождения более мощного оружия, военные с ГГ более менее выравняются, конечно, если грамотно использовать артефакты.
Вот из этого всего исходя, военные останутся в той защите, которая есть и не будут в начале игры куропатками для отстрела, а также халявным лутом.
Кстати, как-то обсуждалось это в теме, многие именно согласились с нашей точкой зрения. Когда игрок уже имеет играть и точен в бою, то начало игры превращается в нижний старт, чего не хочет по сути никто, хочется чтобы все оружие получалось постепенно, а также и защита (арты). Как-то так.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  faSt1k
Воскресенье, 25.10.2015, 08:56 | Сообщение # 2808
Статус:
Новичок:
Сообщений: 205
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2013

littleboy, ну понял тебя. Пока да, имею только МП5 и ПМ. Будем дальше проходить, подниматься та сказать)

Просто почему написал такое пожелание, ну немного не понял этого, что 3 пули в голову в упор и человек живой еще. Хорошо, я понял все. Вопросов больше нет. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 08:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 25.10.2015, 10:16 | Сообщение # 2809
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
хочется чтобы все оружие получалось постепенно

Вот я до сих пор не пойму. ГГ ДЛЯ ЧЕГО-ТО пришёл в зону. Была цель. И значит он шёл в рваном свитере, в сланцах и с сорока рублями?
Да даже алкаш, идущий за самогонкой, в кармане имеет деньги, сигареты и зажигалку. Да и закусь в большинстве случаев. А этот, РЭМБО прямо.
И начинаются унижения - лезь в аномалию за артом, сходи к Лису, через вояк и тоннель с аномалиями...за шапку сухарей.....
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 10:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 10:48 | Сообщение # 2810
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
ГГ ДЛЯ ЧЕГО-ТО пришёл в зону.

Ты перепутал видно тему. У нас ГГ, как и в чистом ТЧ, не пришел, а приехал на "грузовике смерти".
Я думаю ПЫС вполне адекватно задали цели игре. Никогда не видел ничего плохого в оригинальном сюжете. Да и если кто-то увидел, то это скорее единицы на общем фоне, но в итоге игра с ее сюжетом засела у многих в душе. Вряд ли ты про всех этих людей сейчас скажешь, что они все готовы на унижения в игре, которых я никак не рассматриваю ни в одном моде, который мне удалось пройти.
У любой игры есть цель, есть начальный этап, есть финишный. Какой смысл создавать игру, где все есть сразу!? Вопрос риторический.
Ты подводишь, я так понимаю к реалиям. Ок. У тебя я надеюсь есть цель в жизни, к которой идешь? Так и в игре, есть!
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 10:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 25.10.2015, 10:57 | Сообщение # 2811
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
что они все готовы на унижения в игре, которых я никак не рассматриваю ни в одном моде

Самый, что ни на есть, пример:
Призрак-дохляк
Если Призрак, который ЛЕГЕНДА зоны, НИКУДЫШНЫЙ боец и ссыт пойти в лабу, то что тогда о ГГ говорить?
Сообщение отредактировал karavan150 - Воскресенье, 25.10.2015, 11:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 10:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 11:21 | Сообщение # 2812
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
Если Призрак, который ЛЕГЕНДА зоны, НИКУДЫШНЫЙ боец и ссыт пойти в лабу

Но это же вырванные фразы. Я не припоминаю такого диалога в уже сыгранных мною модах. В диалоге вижу, что Призрака зацепило его же гранатой. Тогда очень все гладко получается, т.к. в книгах бюреры и карлики очень опасные мутанты. Да и Бог с этими книгами.
В диалоге же проскакивает, что узкие коридоры... В такой позиции я думаю, что и опытный сталкер не совсем в выгодной ситуации против мутантов, которые телекинезом бьют.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 25.10.2015, 11:25 | Сообщение # 2813
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
В такой позиции я думаю, что и опытный сталкер не совсем в выгодной ситуации против мутантов, которые телекинезом бьют.

ТАК А ГГ ПРИ ЧЁМ??? Призрак не пролез, а ГГ без мыла пролезет? Вот и унижение!
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 11:58 | Сообщение # 2814
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
Вот и унижение!

Скорее наоборот, полное доверие, что ГГ справится с заданием, если его так можно назвать, скорее просьба. Я думаю, что у ГГ есть выбор, либо ответить- да, либо не отвечать, а собраться с "силами". ГГ и в фильмах ни пули не берут, ни гранаты. Так почему же игроку не чувствовать тоже самое!? biggrin Мне сложно вести разговор о том, что я не проходил и не касается нашего проекта. Если автор посчитал, что так необходимо, значит ему и флаг. Пускай автор этих диалогов защищает свое творение, если ему не по барабану оно.
В нашем моде я каждый диалог могу объяснить и пояснить, если потребуется, даже при том, что не я их писал.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 25.10.2015, 12:09 | Сообщение # 2815
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
Скорее наоборот, полное доверие

У нас разные понятия об унижении и доверии.
А это СОЛЯНКА, а её пройти должен КАЖДЫЙ, кто играет и ОСОБЕННО делает моды!
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Воскресенье, 25.10.2015, 12:45 | Сообщение # 2816
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
это СОЛЯНКА, а её пройти должен КАЖДЫЙ, кто играет и ОСОБЕННО делает моды!

Я про Солянку ничего не смогу сказать, т.к. давно начинал играть, а вот прошел ли я ее, я не помню. Я был очень далек от СТАЛКЕРа и тем более от модостроя. Одно, что помню, так это локацию "Пещера" и постоянно дохнущих квестовых НПС. И делать какие-то выводы по этому, мне очень сложно. По тому, что я читал про нее, то мне не суждено пройти ее никогда, т.к. нужно немерено времени для прохождения, если можно будет назвать так. Это после работы приезжать и когда есть свободное время тратить на памятные скриншоты диалогов, а затем с радостью, что начитался диалогов, идти спокойно спать.
В моей ситуации лучше линейность и определенность в заданиях.
А должен ли я пройти или нет, тут очень спорно! Мне непрохождение никак не мешает в моделировании. Да и любое упоминание о слове "солянка" приводит к ассоциации с тем, что очень много всего. Возможно я ошибусь, т.к. не имею полного представления о обсуждаемом, но я представляю себе так, как надеть всю одежду, которая есть в шкафу на себя и гордо красоваться, как девушка у зеркала и убеждать себя, что я здорово выгляжу в этом. Я думаю, что есть и будут такие, которые скажут, что супер одет. Что же, это их вкус, выбор... называй, как хочешь. И я их выбор уважаю.
Мы отвлеклись от написанной в шапке темы обсуждения. Лучше не продолжать, т.к. правила для всех и в том числе для разрабов.
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 25.10.2015, 12:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Польша  prototip98
Воскресенье, 25.10.2015, 13:07 | Сообщение # 2817
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

karavan150, Вот, тебе опять скучно стало? Хорош разводить оффтоп.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  DaNil28Rus
Четверг, 29.10.2015, 11:25 | Сообщение # 2818
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 5
Регистрация: 18.10.2013

Почему долговцы-упыри на Серверном блокпосту на Свалке не пускают в Бар даже после уплаты деняк. Диалог есть, но ворота не открываются.
  Злобная реклама
Четверг, 29.10.2015, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2013
Латвия  littleboy
Четверг, 29.10.2015, 19:16 | Сообщение # 2819
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

DaNil28Rus,
либо так:
Цитата littleboy ()
Обязательно нужно дождаться пьяного долговца, который открывает ворота только в светлое время суток.

Если этот Кузьма Залет каким-то образом погиб, то придется переигрывать с входа на Свалку, либо еще раньше...
  Злобная реклама
Четверг, 29.10.2015, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  DaNil28Rus
Пятница, 30.10.2015, 03:29 | Сообщение # 2820
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 5
Регистрация: 18.10.2013

littleboy, А как время скоротать до утра, мешка-то нет.
  Злобная реклама
Пятница, 30.10.2015, 03:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2013
Поиск: