Случайная подборка модов
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Новый Арсенал 4.5
3.7
Old Story
4.1
Время перемен v2.0
4.1
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Оставшийся умирать
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Равновесие Mod v2.0
Латвия  littleboy
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28 | Сообщение # 1
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014



Разработчики: Fagot, ed_rez
Платформа: ТЧ 1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.
Офсайт: stalker-worlds.ru

Сюжетная модификация с многочисленными сюжетными и геймплейными правками, действие которой разворачивается вокруг таинственной группировки Равновесие! Вас ждут интересные захватывающие квесты, приключения, а также много новых возможностей...
- Новый сюжет, действие которого переплетается с оригинальным сюжетом Сталкер Тень Чернобыля;
- В основе нового сюжета лежит группировка Равновесие с ее бойцами;
- Помимо сюжетных заданий в игру добавлено множество второстепенных квестов.






Вроде бы мы идем одним путем, но дороги у нас разные! (с) ed_rez




Отзывы игроков сайта "AP-Pro"
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 15.10.2017, 19:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Латвия  littleboy
Воскресенье, 03.01.2016, 14:52 | Сообщение # 3136
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата karavan150 ()
Ну там же выборочно можно убирать. А то нагрузка большая.

Я решил проблему с оружейным, патронов теперь не будет столько, сколько было раньше, игрок вынужден будет хомячить и продавать близнаходящимся НПС... Нагрузка есть в момент, когда происходит отстрел враждебных НПС. Затем дружественные НПС исправно подбирают все оружие и очищают локации от "железа"- это их хабар... Если был новичок с ПМ, то при нахождении, к примеру, АКСУ, заменит главное оружие. Тем самым станет менее уязвимым. Я не расписывал это, т.к. все уже было раньше обсуждено с игроками. Отобрать у НПС возможность улучшаться... Игроки выбрали нагрузку, которая распространяется лишь на локации ЧАЭС-1, ЧАЭС-2, где НПС свободно не перемещаются. Другие же локации полностью подчищаются НПС от "железа".
Цитата hrenovvv ()
желающие тупо похомячить...

Таких игроков не мало, я думаю, не нужно отбирать такую возможность. Выше полное описание плюсов. Какие плюсы в том, если мы тупо удалим оружие с локации в течении пару игровых часов? Где логика? Когда за пару игровых часов НПС подберут все и и вся...
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  hrenovvv
Воскресенье, 03.01.2016, 15:29 | Сообщение # 3137
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 29.12.2014

Цитата littleboy ()
Таких игроков не мало, я думаю, не нужно отбирать такую возможность

Да я и не говорю, что нужно отбирать такую возможность... Просто я когда шел Соль + ОП, то хомячил там не по детски, но - подбирал стволы сразу, ну край - в течение игровых минут 15-20, по ходу, в общем, а никак пару часов не ждал... Но тут конечно - дело сугубо личное, хош - подбирай, хош - не подбирай...
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2014
Латвия  littleboy
Воскресенье, 03.01.2016, 15:35 | Сообщение # 3138
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

hrenovvv,
не подберет ГГ, подберут НПС и если подобранное оружие лучше того, которое есть у них в наличии, то это понятное дело, что усилит их. Особенно новичков. Я много тестировал ЧАЭС и не нашел не единого повода, чтобы заставлять игру убирать "железо".
А вот поводов оставить "железо" нашел очень много. Если сделать вывод, то не сложно сложить плюсы и минусы и глянуть на результат, что по сути я и сделал... В итоге, "железо" лежит до тех пор, пока его не подберет ГГ или НПС.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  hrenovvv
Воскресенье, 03.01.2016, 15:54 | Сообщение # 3139
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 29.12.2014

Цитата littleboy ()
"железо" лежит до тех пор, пока его не подберет ГГ или НПС.

9 Надоть у Сидора табличку повесить - "прием оружейного лома с 13:00 до 19:00 с понедельника до пятницы"... wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2014
Латвия  littleboy
Воскресенье, 03.01.2016, 17:58 | Сообщение # 3140
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

hrenovvv,
напишу, как игрок. Я продавал НПС, этим самым усиливал их огневую мощь. А в их руках уже нет разницы, убит или не убит "ствол", стреляют, как с новенького...

Добавлено (03.01.2016, 17:58)
---------------------------------------------
Удаление координат с ХУДа мода, если у вас установлен оружейный адд-он.
Скачать/Download (закинуть в папку mods/put in the mods directory)
Обновил ссылку.

  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  hrenovvv
Воскресенье, 03.01.2016, 18:00 | Сообщение # 3141
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 29.12.2014

Цитата littleboy ()
А в их руках уже нет разницы, убит или не убит "ствол", стреляют, как с новенького...

ну нет в жизни справедливости... Тут подберешь ствол, убитый на четверть - так заедает как столетнюю пластинку - через три патрона, а у них - "как с новенького"... wacko
Сообщение отредактировал hrenovvv - Воскресенье, 03.01.2016, 18:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2014
Латвия  littleboy
Воскресенье, 03.01.2016, 19:08 | Сообщение # 3142
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

hrenovvv,
так у ТЧ движка есть и ограничения возможностей... Да и у НПС должна быть хоть какая-то минимальная фора перед ГГ. Не так и сложно играть в таких условиях. С оружейным адд-оном на порядок сложнее стало...

Добавлено (03.01.2016, 19:08)
---------------------------------------------

Цитата hrenovvv ()
Тут подберешь ствол, убитый на четверть - так заедает как столетнюю пластинку - через три патрона, а у них - "как с новенького"...

А вот тут оказался не прав! Износ у оружия также работает и у НПС. Просто за эту часть разработки я не был ответственный, сказал, как мне было известно, причем оказалось ошибочно!
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  hrenovvv
Воскресенье, 03.01.2016, 23:40 | Сообщение # 3143
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 29.12.2014

Всем привет! Кто подскажет - на Радаре есть еще один арт "Пленка", кроме того, что в доме?
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2014
Латвия  littleboy
Воскресенье, 03.01.2016, 23:49 | Сообщение # 3144
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

hrenovvv,
привет! Все возможно, я лишь один раз нашел 2-ую Пленку на дороге к входу в комплекс, там где Кочерга был с кейсом.
Спавном не размещали более Пленок на этой локации, я про Пленку в доме...
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  hrenovvv
Воскресенье, 03.01.2016, 23:53 | Сообщение # 3145
Статус:
Новичок:
Сообщений: 389
Награды: 3
Регистрация: 29.12.2014

Цитата littleboy ()
там где Кочерга был с кейсом.

Корявый... Не, там нету, только что оттуда!
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.01.2016, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2014
Латвия  littleboy
Понедельник, 04.01.2016, 00:00 | Сообщение # 3146
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата hrenovvv ()
Корявый

Верно! Уже голова кругом... )) Если задание получил, то сходи к тайникам своим на другие локации и возьми недостающую "Пленку". Или сходи к Сахарову и возьми циклический квест на "Огненный шар", в награду получишь "Пленку". Это самый долгий путь, но если продал все эти арты, то именно так придется поступать...
  Злобная реклама
Понедельник, 04.01.2016, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kalter103
Понедельник, 04.01.2016, 01:45 | Сообщение # 3147
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2015

А можно узнать откуда пушки в аддоне,
  Злобная реклама
Понедельник, 04.01.2016, 01:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Латвия  littleboy
Понедельник, 04.01.2016, 02:03 | Сообщение # 3148
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

kalter103,
конечно можно. Анимации брал с ЗП модов, модели брал с бананы, ЗП модов и других игр. Все есть в благодарностях. Как доделаю, будет полный список авторов моделей, текстур, анимаций. Вся прочая мелочевка по типу переноса анимаций на ТЧ, конфигурации оружия делал я.
Сообщение отредактировал littleboy - Понедельник, 04.01.2016, 02:13
  Злобная реклама
Понедельник, 04.01.2016, 02:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  kalter103
Понедельник, 04.01.2016, 02:33 | Сообщение # 3149
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2015

да я не про это хотел узнать какие модели, но уже скачал сейчас проблема с сылкой убрать координаты с худа можно ссылку пожалуйста?
  Злобная реклама
Понедельник, 04.01.2016, 02:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Латвия  littleboy
Понедельник, 04.01.2016, 02:40 | Сообщение # 3150
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

kalter103,
http://ap-pro.ru/forum/35-10765-824877-16-1451833124
Список по-моему из ~40 единиц. В основном автоматы, т.к. перенос анимаций пистолетов- это в разы проще процесс, а главное без потерь на общем результате анимаций.
Список я не составлял, т.к. адд-он еще в ОБТ. Как сделаю все, как надо, то будет и список, и вся информация по ним.
Сообщение отредактировал littleboy - Понедельник, 04.01.2016, 02:46
  Злобная реклама
Понедельник, 04.01.2016, 02:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Поиск: