Случайная подборка модов
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Mysterious Zone
4.0
NLC 7: Я - Меченный
3.8
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Равновесие 2.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
[OLR] Вектор Отчуждения
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 31.07.2015, 22:56 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012





Название: Вектор Отчуждения
Разработчик: Dorian23Grey
Требуемая версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0006
Дата релиза: 31.07.2015

Вектор Отчуждения является самостоятельным адд-оном к первой версии Oblivion Lost Remake за авторством Hi_Flyer и его команды, но также включает в себя многие элементы из более поздних версий, используя основные ресурсы первого мода в качестве базовой платформы.

Основной особенностью данной модификации является профессиональное восстановление сюжетной линии Того Самого Сталкера - превращение игры в настоящий интеллектуальный научно-фантастический боевик с глубоким и детально проработанным стержневым сценарием и множеством второстепенных перипетий.

Восстановление сюжетного содержания проводилось сразу по многим дизайн-документам Oblivion Lost с целью выработки единого совокупного сюжета, органично сочитающего в себе наиболее интересные идеи проекта за разные годы. С этой же целью были внесены отдельные элементы и задумки из дизайн-документов и релизных версий Clear Sky и Call of Pripyat, а также некоторых модов.

Таким образом модификация является полным пересмотром игровой вселенной Сталкера с точки зрения ее наиболее удачных концепций, преимущественно ранних.



Модификация будет интересна не только тем, кто уже проходил оригинальные версии OLR, но и тем, кто в свое время отказался от игры в них, поскольку игровой процесс адд-она значительно отличается от прародителя.














Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 26.08.2016, 05:34
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 02.08.2015, 20:44 | Сообщение # 451
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Nestor ()
Я находил несколько кпк, только там не намёка на код. В флешке тоже. Если найдёшь - напиши пожалуйста.


А зачем ты собрался куда-то лезть без надобности? Или по сюжету это?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Великобритания  Nestor
Воскресенье, 02.08.2015, 20:59 | Сообщение # 452
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата _DarkScape_ ()
А зачем ты собрался куда-то лезть без надобности? Или по сюжету это?

По сюжету вообще-то. За этой дверью рычаг, с помощью которого можно отключить выжигатель
Сообщение отредактировал Nestor - Воскресенье, 02.08.2015, 21:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 21:03 | Сообщение # 453
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата Nestor ()
Кто знает, где найти код к другой двери в X-10 (под радаром которая) ? (не от той, что журналист говорил)

Как заходишь в эту подземку, на этом же этаже, идешь прямо и так в тупике будет лежать труп ученного и рядом флешка, на флешке код. Если что, могу код написать.

Добавлено (02.08.2015, 21:03)
---------------------------------------------
Кто прошел игру, помогите, как в лаборатории под Генераторами, после того как собрал 5 флешек, не могу открыть дверь на нижнем ярусе, пишет просто заперто, уже всю лабораторию облазил, никак не могу пройти.

  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Великобритания  Nestor
Воскресенье, 02.08.2015, 21:09 | Сообщение # 454
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Uncountable ()
Как заходишь в эту подземку, на этом же этаже, идешь прямо и так в тупике будет лежать труп ученного и рядом флешка, на флешке код. Если что, могу код написать.

Всё, нашёл, спасибо большое

Добавлено (02.08.2015, 21:09)
---------------------------------------------
а в саркофаг надо будет заходить или нет?

  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  pauk_200
Воскресенье, 02.08.2015, 21:31 | Сообщение # 455
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Играю в мод уже немало времени, решил написать небольшой отзыв. Пока все отлично. Возможно кому-то кажется, что изменений в сюжете мало, но это не так. Практически все задания ОЛР 2.5 переделаны, убрана ветка старейшины, которую я считаю не особо интересной. Отсутствуют толпы мутантов и аномалий, добавлены реально интересные диалоги, проясняющие многие моменты, заработок проблематичен, артефактов меньше. Я прошел ОЛР 3 раза, но игра с данным аддоном продолжает удивлять, а главное, что не надоедает. Всем, кто не играл, рекомендую!
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 21:31 | Сообщение # 456
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата Nestor ()
а в саркофаг надо будет заходить или нет?

Вроде, как да, я заходил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Великобритания  Nestor
Воскресенье, 02.08.2015, 21:44 | Сообщение # 457
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Uncountable ()
Вроде, как да, я заходил.

А что там? Это обязательно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 22:04 | Сообщение # 458
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата Nestor ()
А что там? Это обязательно?

Если так хочешь, могу просполерить.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Великобритания  Nestor
Воскресенье, 02.08.2015, 22:16 | Сообщение # 459
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Uncountable ()
Если так хочешь, могу просполерить.

Если спойлер, то не надо лучше, сам схожу biggrin
Сообщение отредактировал Nestor - Воскресенье, 02.08.2015, 22:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
  AskeyHope
Воскресенье, 02.08.2015, 22:35 | Сообщение # 460
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 4
Регистрация: 12.06.2015

Гоплит на Медприборе нужен для чего-то кроме квеста на 7 документов Стрелка ( который кстати и без него получить можно). Защитил его от зомбированных наймов, так он агрится на кого-то через всю карту, либо к воякам топает. Или по логике сюжета он должен умирать от зомбированных.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2015
Российская Федерация  gromila_63
Воскресенье, 02.08.2015, 22:42 | Сообщение # 461
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата AskeyHope ()
Или по логике сюжета он должен умирать от зомбированных


ДА уж, после спавна псевдыча и кучи зомбей, думаю, что да... У меня сразу же помер почти, я смог убежать biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 02.08.2015, 22:52 | Сообщение # 462
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Дошел до ЧАЭС, там сразу пошел на Генераторы, в Саркофаг не зашел. В диалоге с представителем написано, что провалено: 'Узнать историю группировок' и 'Саркофаг не посещен'. После этого, я решил сыграть без Генераторов, зашел в Саркофаг, дошел до Монолита, выкинуло на кордон. Так у всех? И что за переход находится возле лестницы в Саркофаге, где в оригинале поднимаешься по лестнице к переходу в управление монолитом? И где найти информацию о группировках? Это не в тайнике Стрелка случаем?
Сообщение отредактировал _DarkScape_ - Воскресенье, 02.08.2015, 22:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 23:05 | Сообщение # 463
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата _DarkScape_ ()
После этого, я решил сыграть без Генераторов, зашел в Саркофаг, дошел до Монолита, выкинуло на кордон. Так у всех?

Так и должно быть, а вот про "Узнать историю группировок" тоже не понял, как выполнять. Собрал все 7 документов, только не знал, кому надо было их сдать, но аддон уже прошел.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 02.08.2015, 23:07 | Сообщение # 464
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Uncountable ()
Так и должно быть, а вот про "Узнать историю группировок" тоже не понял, как выполнять. Собрал все 7 документов, только не знал, кому надо было их сдать, но аддон уже прошел.


Эти документы никому не сдаются. А историю группировок узнать нужно либо с тайника стрелка, либо принести еду Сахарову. У меня только эти квесты не выполнены. А может быть где-то флешку или документы пропустил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 23:09 | Сообщение # 465
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата _DarkScape_ ()
Эти документы никому не сдаются. А историю группировок узнать нужно либо с тайника стрелка, либо принести еду Сахарову. У меня только эти квесты не выполнены. А может быть где-то флешку или документы пропустил.

Тайник Стрелка я находил, он никак не связан с этим. Да и еда как-то бредово звучит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Поиск: