Случайная подборка модов
Равновесие
3.2
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Road To The North
3.7
Lost World Troops of Doom
4.1
We Are Not Alone
4.0
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
[OLR] Вектор Отчуждения
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 31.07.2015, 22:56 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012





Название: Вектор Отчуждения
Разработчик: Dorian23Grey
Требуемая версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0006
Дата релиза: 31.07.2015

Вектор Отчуждения является самостоятельным адд-оном к первой версии Oblivion Lost Remake за авторством Hi_Flyer и его команды, но также включает в себя многие элементы из более поздних версий, используя основные ресурсы первого мода в качестве базовой платформы.

Основной особенностью данной модификации является профессиональное восстановление сюжетной линии Того Самого Сталкера - превращение игры в настоящий интеллектуальный научно-фантастический боевик с глубоким и детально проработанным стержневым сценарием и множеством второстепенных перипетий.

Восстановление сюжетного содержания проводилось сразу по многим дизайн-документам Oblivion Lost с целью выработки единого совокупного сюжета, органично сочитающего в себе наиболее интересные идеи проекта за разные годы. С этой же целью были внесены отдельные элементы и задумки из дизайн-документов и релизных версий Clear Sky и Call of Pripyat, а также некоторых модов.

Таким образом модификация является полным пересмотром игровой вселенной Сталкера с точки зрения ее наиболее удачных концепций, преимущественно ранних.



Модификация будет интересна не только тем, кто уже проходил оригинальные версии OLR, но и тем, кто в свое время отказался от игры в них, поскольку игровой процесс адд-она значительно отличается от прародителя.














Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 26.08.2016, 05:34
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 02.08.2015, 20:44 | Сообщение # 451
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Nestor ()
Я находил несколько кпк, только там не намёка на код. В флешке тоже. Если найдёшь - напиши пожалуйста.


А зачем ты собрался куда-то лезть без надобности? Или по сюжету это?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Великобритания  Nestor
Воскресенье, 02.08.2015, 20:59 | Сообщение # 452
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата _DarkScape_ ()
А зачем ты собрался куда-то лезть без надобности? Или по сюжету это?

По сюжету вообще-то. За этой дверью рычаг, с помощью которого можно отключить выжигатель
Сообщение отредактировал Nestor - Воскресенье, 02.08.2015, 21:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 21:03 | Сообщение # 453
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата Nestor ()
Кто знает, где найти код к другой двери в X-10 (под радаром которая) ? (не от той, что журналист говорил)

Как заходишь в эту подземку, на этом же этаже, идешь прямо и так в тупике будет лежать труп ученного и рядом флешка, на флешке код. Если что, могу код написать.

Добавлено (02.08.2015, 21:03)
---------------------------------------------
Кто прошел игру, помогите, как в лаборатории под Генераторами, после того как собрал 5 флешек, не могу открыть дверь на нижнем ярусе, пишет просто заперто, уже всю лабораторию облазил, никак не могу пройти.

  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Великобритания  Nestor
Воскресенье, 02.08.2015, 21:09 | Сообщение # 454
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Uncountable ()
Как заходишь в эту подземку, на этом же этаже, идешь прямо и так в тупике будет лежать труп ученного и рядом флешка, на флешке код. Если что, могу код написать.

Всё, нашёл, спасибо большое

Добавлено (02.08.2015, 21:09)
---------------------------------------------
а в саркофаг надо будет заходить или нет?

  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  pauk_200
Воскресенье, 02.08.2015, 21:31 | Сообщение # 455
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Играю в мод уже немало времени, решил написать небольшой отзыв. Пока все отлично. Возможно кому-то кажется, что изменений в сюжете мало, но это не так. Практически все задания ОЛР 2.5 переделаны, убрана ветка старейшины, которую я считаю не особо интересной. Отсутствуют толпы мутантов и аномалий, добавлены реально интересные диалоги, проясняющие многие моменты, заработок проблематичен, артефактов меньше. Я прошел ОЛР 3 раза, но игра с данным аддоном продолжает удивлять, а главное, что не надоедает. Всем, кто не играл, рекомендую!
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 21:31 | Сообщение # 456
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата Nestor ()
а в саркофаг надо будет заходить или нет?

Вроде, как да, я заходил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Великобритания  Nestor
Воскресенье, 02.08.2015, 21:44 | Сообщение # 457
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Uncountable ()
Вроде, как да, я заходил.

А что там? Это обязательно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 22:04 | Сообщение # 458
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата Nestor ()
А что там? Это обязательно?

Если так хочешь, могу просполерить.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Великобритания  Nestor
Воскресенье, 02.08.2015, 22:16 | Сообщение # 459
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата Uncountable ()
Если так хочешь, могу просполерить.

Если спойлер, то не надо лучше, сам схожу biggrin
Сообщение отредактировал Nestor - Воскресенье, 02.08.2015, 22:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
  AskeyHope
Воскресенье, 02.08.2015, 22:35 | Сообщение # 460
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 4
Регистрация: 12.06.2015

Гоплит на Медприборе нужен для чего-то кроме квеста на 7 документов Стрелка ( который кстати и без него получить можно). Защитил его от зомбированных наймов, так он агрится на кого-то через всю карту, либо к воякам топает. Или по логике сюжета он должен умирать от зомбированных.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2015
Российская Федерация  gromila_63
Воскресенье, 02.08.2015, 22:42 | Сообщение # 461
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата AskeyHope ()
Или по логике сюжета он должен умирать от зомбированных


ДА уж, после спавна псевдыча и кучи зомбей, думаю, что да... У меня сразу же помер почти, я смог убежать biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 02.08.2015, 22:52 | Сообщение # 462
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Дошел до ЧАЭС, там сразу пошел на Генераторы, в Саркофаг не зашел. В диалоге с представителем написано, что провалено: 'Узнать историю группировок' и 'Саркофаг не посещен'. После этого, я решил сыграть без Генераторов, зашел в Саркофаг, дошел до Монолита, выкинуло на кордон. Так у всех? И что за переход находится возле лестницы в Саркофаге, где в оригинале поднимаешься по лестнице к переходу в управление монолитом? И где найти информацию о группировках? Это не в тайнике Стрелка случаем?
Сообщение отредактировал _DarkScape_ - Воскресенье, 02.08.2015, 22:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 23:05 | Сообщение # 463
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата _DarkScape_ ()
После этого, я решил сыграть без Генераторов, зашел в Саркофаг, дошел до Монолита, выкинуло на кордон. Так у всех?

Так и должно быть, а вот про "Узнать историю группировок" тоже не понял, как выполнять. Собрал все 7 документов, только не знал, кому надо было их сдать, но аддон уже прошел.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 02.08.2015, 23:07 | Сообщение # 464
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Uncountable ()
Так и должно быть, а вот про "Узнать историю группировок" тоже не понял, как выполнять. Собрал все 7 документов, только не знал, кому надо было их сдать, но аддон уже прошел.


Эти документы никому не сдаются. А историю группировок узнать нужно либо с тайника стрелка, либо принести еду Сахарову. У меня только эти квесты не выполнены. А может быть где-то флешку или документы пропустил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Uncountable
Воскресенье, 02.08.2015, 23:09 | Сообщение # 465
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2014

Цитата _DarkScape_ ()
Эти документы никому не сдаются. А историю группировок узнать нужно либо с тайника стрелка, либо принести еду Сахарову. У меня только эти квесты не выполнены. А может быть где-то флешку или документы пропустил.

Тайник Стрелка я находил, он никак не связан с этим. Да и еда как-то бредово звучит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.08.2015, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2014
Поиск: