Случайная подборка модов
Эпизоды жизни Мерка
3.0
SZA: The Second Project
3.9
Oblivion Lost 3.0
3.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
The Second Sun
2.9
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
[OLR] Вектор Отчуждения
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 31.07.2015, 22:56 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012





Название: Вектор Отчуждения
Разработчик: Dorian23Grey
Требуемая версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0006
Дата релиза: 31.07.2015

Вектор Отчуждения является самостоятельным адд-оном к первой версии Oblivion Lost Remake за авторством Hi_Flyer и его команды, но также включает в себя многие элементы из более поздних версий, используя основные ресурсы первого мода в качестве базовой платформы.

Основной особенностью данной модификации является профессиональное восстановление сюжетной линии Того Самого Сталкера - превращение игры в настоящий интеллектуальный научно-фантастический боевик с глубоким и детально проработанным стержневым сценарием и множеством второстепенных перипетий.

Восстановление сюжетного содержания проводилось сразу по многим дизайн-документам Oblivion Lost с целью выработки единого совокупного сюжета, органично сочитающего в себе наиболее интересные идеи проекта за разные годы. С этой же целью были внесены отдельные элементы и задумки из дизайн-документов и релизных версий Clear Sky и Call of Pripyat, а также некоторых модов.

Таким образом модификация является полным пересмотром игровой вселенной Сталкера с точки зрения ее наиболее удачных концепций, преимущественно ранних.



Модификация будет интересна не только тем, кто уже проходил оригинальные версии OLR, но и тем, кто в свое время отказался от игры в них, поскольку игровой процесс адд-она значительно отличается от прародителя.














Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 26.08.2016, 05:34
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  dasISTfakT
Понедельник, 03.08.2015, 22:29 | Сообщение # 511
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

pauk_200, и в сюжете большие отличия?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Российская Федерация  romark
Понедельник, 03.08.2015, 22:50 | Сообщение # 512
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 17.03.2013

С помощью сейв-лоад (сохраняясь через каждые 90 секунд) прошел через всю ЧАЭС в саркофаг без использования дурацкого пробойника! biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2013
Казахстан  ananas44
Понедельник, 03.08.2015, 22:51 | Сообщение # 513
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 05.06.2014

Цитата _DarkScape_ ()
Всё довольно просто. Когда идешь на ЧАЭС - начинается выброс - используешь 1 раз

А что делать в лаборатории на генераторах?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2014
Российская Федерация  progsss
Понедельник, 03.08.2015, 22:55 | Сообщение # 514
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 2
Регистрация: 04.09.2010

стабильный вылет при стрельбе в прожектор на вышке на блокпосту вояк на кордоне

Решение: не стрелять туда

p.s. но хочется
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.09.2010
Российская Федерация  pauk_200
Понедельник, 03.08.2015, 22:58 | Сообщение # 515
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

dasISTfakT,
Большие, но суть та же, как и многие задания. Введена охота за ГГ, многие старые задания переделаны: в ТД нет банды слизней, тайник стрелка перенесен на Ростке, диалоги в разы обширнее, персонажи проработанней и тп ( описал небольшие сюжетные новшества, чтобы не спойлерить ).
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  Hardtmuth
Понедельник, 03.08.2015, 22:59 | Сообщение # 516
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата ananas44 ()
А что делать в лаборатории на генераторах?


1) Обыскать труп учёного на входе и забрать флешку.
2) Обыскать 5 трупов учёных и взять флешки.
3) Подняться по шахте лифта и поговорить с представителем.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Беларусь  imack
Понедельник, 03.08.2015, 23:01 | Сообщение # 517
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 536
Награды: 6
Регистрация: 01.05.2013

Вечер добрый! Начал прохождение, дошел до Бара и собираюсь на Янтарь. Подскажите а в моде ГГ вообще спит? Бегаю уже 3 игровые сутки, и хоть бы что. Не нашел ни спальных мест, ни торговцев чтобы кто то продавал спальники.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Российская Федерация  Hardtmuth
Понедельник, 03.08.2015, 23:06 | Сообщение # 518
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата imack ()
Вечер добрый! Начал прохождение, дошел до Бара и собираюсь на Янтарь. Подскажите а в моде ГГ вообще спит? Бегаю уже 3 игровые сутки, и хоть бы что. Не нашел ни спальных мест, ни торговцев чтобы кто то продавал спальники.


Да, спит. Прямо в центре инвентаря настройки.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  serj66
Понедельник, 03.08.2015, 23:52 | Сообщение # 519
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

Цитата pauk_200 ()
тайник стрелка перенесен на Ростке

А где что то не найду. Если можно скрин хотя бы местности.
Решил прогуляться на агро. На базе сталков ЧН обосновалось. К базе вояк в принципе не подойти вылетает на раб. стол и без лога. Стрелять вояк почти тоже бесполезно тоже вылетает. В мертвый город перешел метров 50 в любую сторону тоже вылетает. Ну мод е мое вылеты это уже не здорово. biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Российская Федерация  romark
Понедельник, 03.08.2015, 23:56 | Сообщение # 520
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 17.03.2013

Во время разговора с представителем О-сознания проваливается задание "Проникнуть в саркофаг"....
Пытался переиграть, зашел в саркофаг, убил всех монотоливцев, подходил к Монолиту, обыскал Добравшихся, а как выбраться из Саркофага? Где выход?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.08.2015, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2013
Российская Федерация  Hardtmuth
Вторник, 04.08.2015, 00:01 | Сообщение # 521
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата romark ()
Во время разговора с представителем О-сознания проваливается задание "Проникнуть в саркофаг"....
Пытался переиграть, зашел в саркофаг, убил всех монотоливцев, подходил к Монолиту, обыскал Добравшихся, а как выбраться из Саркофага? Где выход?

По идее, ты должен заюзать Монолит и тебя должно выкинуть на Кордон. Но попробуй не загадывать желание, а пойти в сторону где находится панель управлением монолита в Тенях Чернобыля. Там где ещё по лестнице поднимаешься наверх и потом кодовая дверь, где ещё декодер нужно заюзать. Вот там, где лестница, на противоположной стороне есть переход, который ведёт на Кордон. Только смысл идти так, лучше уж Монолит заюзать, и потом идти на Генераторы.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  romark
Вторник, 04.08.2015, 01:12 | Сообщение # 522
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 17.03.2013

_DarkScape_, спасибо, уже разобрался! С Кордона пришел к Сидоровичу, потом на Генераторы и опробовал все 3 концовки...
В итоге Зона все равно побеждает, только разными методами...
Замечательный мод, отличный сюжет и диалоги. Вышедшая в 2007 игра Тени Чернобыля и рядом не стояла...
P.S. Но нелепый пробойник лучше убрать из игры....
Сообщение отредактировал romark - Вторник, 04.08.2015, 01:15
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2013
Германия  roboserg
Вторник, 04.08.2015, 01:51 | Сообщение # 523
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Подскажите как сменить ФОВ. В моде он стоит под 90 где-то.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Hardtmuth
Вторник, 04.08.2015, 01:55 | Сообщение # 524
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата roboserg ()
Подскажите как сменить ФОВ. В моде он стоит под 90 где-то.

Не знай...А тебе так не нравится? Я специально для себя всегда делаю под 90, все моды которые играю на 90.
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 01:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Германия  roboserg
Вторник, 04.08.2015, 02:00 | Сообщение # 525
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

_DarkScape_, Неа, не мое, слишком сильный эффект парралакса. Люблю стандартный фов - 70-75
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 02:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Поиск: