Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
Новый Арсенал 4.5
3.7
We Are Not Alone
4.0
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Игра Душ: Начало
3.6
«В аду… Псы»
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
[OLR] Вектор Отчуждения
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 31.07.2015, 22:56 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012





Название: Вектор Отчуждения
Разработчик: Dorian23Grey
Требуемая версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0006
Дата релиза: 31.07.2015

Вектор Отчуждения является самостоятельным адд-оном к первой версии Oblivion Lost Remake за авторством Hi_Flyer и его команды, но также включает в себя многие элементы из более поздних версий, используя основные ресурсы первого мода в качестве базовой платформы.

Основной особенностью данной модификации является профессиональное восстановление сюжетной линии Того Самого Сталкера - превращение игры в настоящий интеллектуальный научно-фантастический боевик с глубоким и детально проработанным стержневым сценарием и множеством второстепенных перипетий.

Восстановление сюжетного содержания проводилось сразу по многим дизайн-документам Oblivion Lost с целью выработки единого совокупного сюжета, органично сочитающего в себе наиболее интересные идеи проекта за разные годы. С этой же целью были внесены отдельные элементы и задумки из дизайн-документов и релизных версий Clear Sky и Call of Pripyat, а также некоторых модов.

Таким образом модификация является полным пересмотром игровой вселенной Сталкера с точки зрения ее наиболее удачных концепций, преимущественно ранних.



Модификация будет интересна не только тем, кто уже проходил оригинальные версии OLR, но и тем, кто в свое время отказался от игры в них, поскольку игровой процесс адд-она значительно отличается от прародителя.














Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 26.08.2016, 05:34
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Суббота, 22.08.2015, 09:46 | Сообщение # 1126
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Skyfix, А ты не припоминаешь что не я был инициатором нашей с тобой так сказать перепалки, да и я не тыкал никому носом в какие-либо нюансы чтобы мне потом в свою очередь тыкали.
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Суббота, 22.08.2015, 09:51 | Сообщение # 1127
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Skyfix, Но я не утверждал что это верное название да и не судил за этот аспект, да и вообще не суди и не судим будешь.
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 09:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Беларусь  av661194
Суббота, 22.08.2015, 09:58 | Сообщение # 1128
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Dorian23Grey,
Будет ли исправлен вылет который происходит при стрельбе по прожекторам ?
ЛОГ-
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Суббота, 22.08.2015, 10:04 | Сообщение # 1129
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Skyfix, Что название оружия, про которое мы вели с тобой диалог в реальности названо Автоматом Никонова 94 года выпуска, а за так сказать рабочее название ну или как данный вид оружия больше известен я не утверждал и сразу говорил что: Обокан или Абакан, что я не в курсе как его правильно называют, я видел и такую трактовку и такую, ну за предоставленную информационную сводку так сказать отдельное спасибо и надеюсь данная тема исчерпана.
Сообщение отредактировал 8_VeTeRaN_8 - Суббота, 22.08.2015, 10:05
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  Drone_Ambient
Суббота, 22.08.2015, 11:13 | Сообщение # 1130
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

Перепрохожу уже в 10 раз этот квест с ящиком с блокпоста. Хочу всё равно это дерьмо забрать по стелсу, НО:
1. Вояки ночью не спят. Вообще. Ни один. Стоят бодренькие, как днём. (так же было и в олр 2.5, думал, тут поправили). И я как дурак крадусь в присядь возле скалы в притирочку, захожу за забор и они меня своими экстрасенсорными способностями во мгле ночной Видят, как дон Хуаны.
2. Сейчас перепрохожу с сохранения аж со Свалки и что вы думаете? Я прихожу на Кордон, а они, после того как беру квест, сразу сирену свою врубают "Стоять! Прячьте оружие и бла-бла" (уже тошнит от нее).

Вы либо уберите удалите из диалога, что можно ночью по тихому спереть, либо решите проблему с их бессоницей. Ну выбесило, жесть biggrin Тварюги. я хочу с ними ласково, а они так и просят, чтобы свинцом накормили всех до единого.
Вот убейте меня, я не хочу проходить этот квест в роли Рэмбо. Это уныло, блин. И у меня патрон нет biggrin




Цитата av661194 ()
Будет ли исправлен вылет который происходит при стрельбе по прожекторам ?
поддерживаю.
Прикрепления: 1908588.jpg (151.1 Kb) · 4834326.jpg (118.0 Kb)
Сообщение отредактировал Катана - Суббота, 22.08.2015, 12:08
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Demosfen
Суббота, 22.08.2015, 11:29 | Сообщение # 1131
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Цитата Катана ()
Вы либо уберите удалите из диалога, что можно ночью по тихому спереть, либо решите проблему с их бессоницей

Я даже и не пытался,тупо залетел туда с АК наперевес и разматал всех)
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  Drone_Ambient
Суббота, 22.08.2015, 11:39 | Сообщение # 1132
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

Цитата StalkerNest ()
тупо залетел туда с АК наперевес и разматал всех)

Цитата Катана
Это уныло, блин
Сообщение отредактировал Катана - Суббота, 22.08.2015, 11:39
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Австралия  _professor_Sakharov_
Суббота, 22.08.2015, 11:42 | Сообщение # 1133
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Катана, ты взял 3-и доки, потом задание обновляется и надо найти 4-ые !
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  Drone_Ambient
Суббота, 22.08.2015, 11:45 | Сообщение # 1134
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

_professor_Sakharov_, а, вон оно что. Понятно. Не сообразил х)
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Суббота, 22.08.2015, 12:55 | Сообщение # 1135
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата Катана ()
Мой старичок (2гб озу, 1гб видео, 2,93 ггц) не даёт всё-таки поиграть на максималках х). Стабильный вылет по памяти каждые три часа и участённые зависания на максималках.

Это из-за того, что 2 гб памяти. Моду по-хорошему требуется гига 4, как и всем современным модам. Обширные старые локации ну просто не могли влезть по объему в 2 гб - как раз технические ограничения мощностей тех лет и стали одним из поводов их переработки и сжатия до размеров ТЧ.

Цитата Катана ()
Ваша собака не кусается

Офигенная картинка biggrin biggrin biggrin
Но, к сожалению, как я уже писал выше, ящик и правда нельзя спереть "по-тихому" - у квеста всего одно решение, всего один диалог - "провальный", и сделано это именно по необходимости дальнейшего сюжета, как и задумывалось GSC в Диздоках.

Цитата av661194 ()
Будет ли исправлен вылет который происходит при стрельбе по прожекторам ?

Цитата Катана ()
Вы либо уберите удалите из диалога, что можно ночью по тихому спереть, либо решите проблему с их бессоницей.


Опять же, как писал выше - никаких исправлений и обновлений не ждите. Все критичные вылеты, которые я мог исправить, уже исправлены. Остальные, которые не получилось, не мешают проходить сюжет. Для меня проект закрыт и его дальнейшая поддержка\переработка просто не интересна, к тому же снова нет на моды времени. Эта история закончена.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Суббота, 22.08.2015, 12:58
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Drone_Ambient
Суббота, 22.08.2015, 13:14 | Сообщение # 1136
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

По диалогам складывается впечатление, что сценарий писало несколько человек и они были не согласованы между собой. В одном случае, Мессер глупо гордый и наглый, в другом - необъяснимо скромный и тихий.
Сообщение отредактировал Катана - Суббота, 22.08.2015, 13:15
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Суббота, 22.08.2015, 13:22 | Сообщение # 1137
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Катана, учитывая, что вы сейчас, как я понимаю, еще на этапе Кордон-Свалка-МедПрибор, могу сказать, что здесь 90% текста диалогов взято из диздока "литературный сюжет", написанного одним-единственным сценаристом GSC. Мои собственные диалоги в большом кол-ве начинаются с Бара. Но из-за того, что мод сочитает в себе диздоки и идеи разных лет, подобные разбросы там и сям естественно будут заметны опытному глазу. Я и так пытался по-максимуму сгладить углы, привести все в единое целое, насколько это возможно.

З.Ы. напоминаю, что адд-он сделан не "командой разработчиков", как почему-то считает не меньше трети здешнего форума, а всего лишь одним человеком - мной, как и сказано в описании.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Суббота, 22.08.2015, 13:23
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Brat904
Суббота, 22.08.2015, 14:41 | Сообщение # 1138
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 632
Награды: 8
Регистрация: 23.04.2013

Цитата Dorian23Grey ()
З.Ы. напоминаю, что адд-он сделан не "командой разработчиков", как почему-то считает не меньше трети здешнего форума, а всего лишь одним человеком - мной, как и сказано в описании.


И довольно прилично получилось, если не сказать отлично.
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2013
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Суббота, 22.08.2015, 20:08 | Сообщение # 1139
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Катана, Про количество патронов в инвентаре которое приравнивается к нулю, так у этой проблемы ноги из ОЛР'а растут.

Добавлено (22.08.2015, 20:08)
---------------------------------------------
Катана, Я валюсь со смеху с этой картинки с говорящей собакой.
Сообщение отредактировал 8_VeTeRaN_8 - Суббота, 22.08.2015, 20:08
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Латвия  Relom
Воскресенье, 23.08.2015, 12:16 | Сообщение # 1140
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 2
Регистрация: 08.05.2013

Скачал репак с бигторента и фикс с яндекса итог вылетаю при создании новой игры...
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.08.2015, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2013
Поиск: