Случайная подборка модов
Doomed to Eternal Torment
3.9
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Pain of The Past
2.8
Lost World Condemned
3.5
Апокалипсис
4.0
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
[OLR] Вектор Отчуждения
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 31.07.2015, 22:56 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012





Название: Вектор Отчуждения
Разработчик: Dorian23Grey
Требуемая версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0006
Дата релиза: 31.07.2015

Вектор Отчуждения является самостоятельным адд-оном к первой версии Oblivion Lost Remake за авторством Hi_Flyer и его команды, но также включает в себя многие элементы из более поздних версий, используя основные ресурсы первого мода в качестве базовой платформы.

Основной особенностью данной модификации является профессиональное восстановление сюжетной линии Того Самого Сталкера - превращение игры в настоящий интеллектуальный научно-фантастический боевик с глубоким и детально проработанным стержневым сценарием и множеством второстепенных перипетий.

Восстановление сюжетного содержания проводилось сразу по многим дизайн-документам Oblivion Lost с целью выработки единого совокупного сюжета, органично сочитающего в себе наиболее интересные идеи проекта за разные годы. С этой же целью были внесены отдельные элементы и задумки из дизайн-документов и релизных версий Clear Sky и Call of Pripyat, а также некоторых модов.

Таким образом модификация является полным пересмотром игровой вселенной Сталкера с точки зрения ее наиболее удачных концепций, преимущественно ранних.



Модификация будет интересна не только тем, кто уже проходил оригинальные версии OLR, но и тем, кто в свое время отказался от игры в них, поскольку игровой процесс адд-она значительно отличается от прародителя.














Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 26.08.2016, 05:34
  Злобная реклама
Пятница, 31.07.2015, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 12:54 | Сообщение # 1096
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Добавлено (21.08.2015, 12:54)
---------------------------------------------
Skyfix,
Не путай Ручной Пулемёт Калашникова ( РПК ) И Пулемёт Калашникова Модернизированный ( ПКМ ) !!! РПК использует патрон 7,62×39, а ПКМ 7,62х54 ПП !
Сообщение отредактировал _professor_Sakharov_ - Пятница, 21.08.2015, 12:54
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 21.08.2015, 12:58 | Сообщение # 1097
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата _professor_Sakharov_ ()
Вообще-то, тот квест на Янтаре можно пройти, но пси-излучение ( зона зомбирования )должно быть вокруг комплекса, но ни как не на севере ! Я про это говорю !


_professor_Sakharov_, ага, при условии, что согласно диздокам установка ZX-16 на билдовском Янтаре (со спутниковыми антеннами) использовалась для тестирования удаленного пси-воздействия на большие территории и применялась в том числе для предотвращения прорыва к бункеру Дятла, расстояние до которого - ого-го!

Конечно же ТЕБЕ виднее, как оно там должно быть, чем человеку, годами досконально изучавшему все диздоки, все существующие материалы и контактировавшему с самими разработчиками для получения комментариев на спорные вопросы.

Успокойся уже и не треплись о том, о чем ничего не знаешь.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 21.08.2015, 13:01
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 13:02 | Сообщение # 1098
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Dorian23Grey, Ладно теперь о пси-излучении вопросов нету, ладно, но измени патрон для ПКМ ! это будет исторично и правильно...
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 13:03 | Сообщение # 1099
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Skyfix, для ПКМ патрон 7,62х54 ПП историчен, как вы не понимаете...
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  che707
Пятница, 21.08.2015, 13:06 | Сообщение # 1100
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата _professor_Sakharov_ ()
историчен

Интересное понятие.
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 13:07 | Сообщение # 1101
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

che707, Да. потому что другой патрон для ПКМ не применялся, это его родной патрон...
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  The_Antoxa
Пятница, 21.08.2015, 13:11 | Сообщение # 1102
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

_professor_Sakharov_, Историчность, ты Муразор что-ли ? (Кто знает, тот поймёт).

Dorian23Grey, Мод мне понравился, прошёл на одном дыхание. Если кто не изучал диздоки, то пускай пойдёт и почитает их, а то пишут это не так, то не так. Мод делался мод диздоком, и он таким и должен быть!. Если отходить от диздоков, то это уже будет мод не по билдам (диздокам) сталкера, а совсем другой проект, но с атмосферой ТСС. А в этом моде и атмосфера ТСС и сюжет.

  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 13:18 | Сообщение # 1103
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Skyfix, ну по поводу затворов:
1. Сам Григорович говорил, что так красивее когда стреляешь открывается затвор, его можно понять...
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 21.08.2015, 13:21 | Сообщение # 1104
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата anton1608_1997 ()
насчёт заставок в моде, в них используется музыка с авторскими правами на youtube. Так что, наверное это единственный минус этого мода, но только для тех кто проходит мод на канал. Меня несколько раз youtube наказал. Я ничем автора не упрекаю, просто предупреждаю.


Буду иметь ввиду. Большинство видеороликов создавались не мной, а тов. RuWar'ом, я сделал только второй ролик с грузовиком смерти, подредактировал первый, и полностью склепал три ролика концовок (в которых музыка из роликов того же RuWar'a). В любом случае, это некоммерческий мод, он априори содержит чужой контент, так что это все совершенно безразлично.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 21.08.2015, 13:28
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 13:37 | Сообщение # 1105
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Skyfix,
1. Миниган - Данный агрегат был вырезан из-за того, что не вписывался в атмосферу и концепцию игры.
.M134 Minigun — ручной пулемёт, вырезанный ещё на самых ранних этапах разработки игры (2002 год). Встречается в билдах 1098, 1114, 1096, реализован в некоторых любительских модификациях.
2. А ты хотел что бы GSC сделали все оружия мира ? это было не реально...надо радоваться тому что есть...
3. Про берилл - Вопреки описанию из игры, в реальности подобный костюм не смог бы защитить носителя. Причины две: первая, бериллий — очень лёгкий и непрочный металл; вторая, напыление из любого металла никак не сможет защитить — это всего лишь напыление, его толщина не более миллиметра.
В действительности бериллий применяется как легирующая добавка, повышающая твердость и прочность.
Я думаю нужно было как-то экипировать военных в игре, вот и наверное и выбрали этот " костюмчик "
4. Иногда нужно соблюдать предел выдумки и реалистичности/ историчности...можно придумать выдуманные комбезы, которые защищают хорошо от пуль, а иногда нужно обратиться и к истории, к примеру с тем бедным нашим ПКМ и его патронами...
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  The_Antoxa
Пятница, 21.08.2015, 13:43 | Сообщение # 1106
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

_professor_Sakharov_, Твой ник, тебе подходит. Так сказать батаник.
Во-первых, это игра и всё тут возможно, костюмы из бериллия или из чугуна, это не имеет смысл, для этого и созданы игры, что тут всё возможно.
Во-вторых, если нравится всё историчное, то иди в Арму.
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 13:45 | Сообщение # 1107
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

anton1608_1997, Да, ник мне подходит )
Да это игра, но и в играх нужно иметь предел мечтаний
Я арму не люблю
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 13:49 | Сообщение # 1108
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Skyfix,
1. авторские права, из-за них !
2. про миниган - эти моды любительская модификация !!!
3. по вашему всё в играх должно быть выдуманно ??? нет, должен быть предел, и хоть чуток в игру добавить реалистичное...
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Австралия  _professor_Sakharov_
Пятница, 21.08.2015, 13:59 | Сообщение # 1109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1696
Награды: 14
Регистрация: 28.07.2015

Skyfix,
1.ты где видел что бы я вектор не называл модом ? ветор это мод, модификация, любительская !
2. А по твоему как не нарушать авторские права, а ???????
3. Я не только обращаю на названия пуль, и прекрати меня тролить ! это игра, в играх можно всё что угодно придумать, но и в играх должен быть предел !
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2015
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Пятница, 21.08.2015, 14:00 | Сообщение # 1110
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

_professor_Sakharov_, Dorian23Grey говорил что такие патроны что используются к ПКМ'у и Минигану тоесть 5х45 и 5х56 соответственно, с целью сохранить баланс в игре, иначе данные виды оружия будут слишком мощными, тем более одно из неоспоримых преимуществ данных образцов вооружения это возможность вмещать много патронов, 250 насколько я помню, а такая вещь как пояс с небольшим количеством слотов не позволяет за 1 раз вместить много патронов, а посему данные виды вооружения это грубо говоря тот же Калаш и та же М'ка. только с увеличенным магазином.
Сообщение отредактировал 8_VeTeRaN_8 - Пятница, 21.08.2015, 14:01
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Поиск: