Платформа:ТЧ 1.0005 Дата выхода:Август 2015 Автор:OLP Team
РАСШИРЕНИЕ ОСНОВНОГО СЮЖЕТА
После отказа вступить в ряды о-сознание, Меченый отправляется на ЧАЭС "Станция 2", где начинается новый сюжет со встречи с одним известным персонажем из другого известного мода. Новая сюжетная линия проведет игрока через новые уровни с рядом событий. Также в конце игрока будет ждать финальный босс, для которого нужна будет тактика, чтобы убить его, как в MMORPG играх и его смерть сыграет важную роль в сюжете.
Новые локации
Рыжий лес, Лиманск, Болота, Генераторы, Мертвый город, Варлаб, X-18 (made by Bangalore)
- Переработан the all.spawn для устранения ошибок, так что для 3.1 нужна НИ!
Changelog:
- Исправлен вылет bind_stalker:552: приводящий к случайному вылету - Исправлены битые сохранения и скриптовые проблемы - Сокращенно количество переменных, в файлах сохранений - Исправлены ошибки, что вызвало безумный респаун военных - Снижена скорость респауна мутантов в Чернобыльской АЭС - Убраны оффлайн тайники и возможность грабежей - Оптимизирован A-Life для того чтобы предотвратить смерть NPC в автономном режиме - Переработаны динамические аномалии, чтобы были менее ресурсоемкими - Трансмутация артов теперь работает на всех локациях ночью - Оптимизирован режим кооператива NPC - Создан значек рюкзака в инвентаре
- Добавлены опции to olp_mod.script to enable/disable some features
- Найти совершенный костюм: испралено - Найти усовершенствовал пистолет: майор Кузнецов может отправится на болота или в рыжий лес, лимит времени увеличен до 10 дней - Найти оружие Долговца: фраер может отправится в мертвый город, лимит времени увеличен до 10 дней - Убить мастер - сталкера: Мастер и его друзья могут отправится на болота, лимит времени увеличен до 10 дней - Исправлены баги других квестов и исправлены некоторые описания
Первый взгляд от Bart GameTV
Первый взгляд от CINEMAN Game Channel
- Извлечь архив мода с помощью 7-Zip File Manager - Переместить содержимое архива в корень игры без посторонних модов - В файле fsgame.ltx в строке gamedata приписать обоим значениям true - Начать новую игру
В Припяти, при поиске крайнего фрагмента для ключа, неправильно спавнится ящик. Должен в лифте гастронома, а спавн происходит в этом же здании, только на втором (или третьем) этаже. Решается проблема?
Не понимаю мод, всё почти не на словах человеческих, а на командах численных. Например напарник "Act_Naparnik_dibil" и это почти всё в таких диалогах, мод просто издевается над мной и любителям сталкера с самого 2007. Мне стыдно и позорно за американского модмейкера.
Сообщение отредактировал RussianSpecSoldat - Среда, 02.09.2015, 13:49
помогите плиз. вылет при взятии побочных заданий и у сидора и у волка. у других не пробовал. возможно тоже есть ли какой нить фикс исправляющий сие?
Во-первых если вылет схлопотал, то нужен лог вылета, чтоб понять из-за чего. Во-вторых подозреваю, что ты криво установил сам мод, потому что никаких вылетов при взятиии побочных квестов я не наблюдал. В доказательство тебе смотри скрин, где взяты побочные квесты, у Шустрого, Волка, Сидоровича.