Сюжет модификации продолжает сюжет первой части Конца Света. Меченый в поисках источника света узнает про артефакт "Керосинка", за которым отправляется на Агропром. На территории НИИ разворачивается бойня между военными и сталкерами, в результате которой Меченому все же удается бежать с территории института. В поисках выхода из сложившейся ситуации он осознает всю опасность своего положения. Группировки Зоны начинают массово передислоцироваться, возникают новые союзы, новые угрозы. Значимость приобретает лишь шанс на выживание. Игра проведет нас почти по всей Зоне, которая, в свою очередь, очень своеобразно изменилась. Артефакт, носимый героем в рюкзаке, хоть и спасает своего хозяина от неминуемой гибели раз за разом, дает и свои побочные эффекты. Галлюцинации, видения из прошлого, частые появления героев, чьи судьбы некогда пересекались с судьбой Меченого. Все чаще и чаще наш герой начинает видеть события из прошлого, события, которые кроме него, не видит никто. Игроку предстоит выступить в роли бойца заградительного гарнизона, столкнуть с новыми противниками, узнать множество мало освещенных фактов касательно Зоны... Многие моменты истоков Зоны взяты из романа А. Акимова "Изнанка истории", которая находится в процессе написания.
В самом начале игры, не рекомендуется брать огнеметы или пулеметы во избежание разного рода вылетов, глюков, недочетов и прочего. ПКМ и огнемет в данном моде предназначены исключительно для НПС, а не игрока.
Несколько слов об особенностях геймплея: 1. Заданий как таковых в игре нет. Игроку дается четкая наводка на цель, либо отмечается нужный объект и так далее. К тому же, в дневнике персонаж записывает все необходимые для успешного прохождения данные, так что блокнот с ручкой можно отложить. 2. В игре преимущественно царит мрак. В этой ситуации на помощь герою приходят фонарик и ПНВ. В целом, мы старались максимально его разнообразить: луна, грозы, эффекты… Стоит заметить, что в игре все же будут моменты, когда игрок сможет увидеть солнечный свет. 3. Проблематичность темноты легко решается осветительными гранатами, стоящими не дорого и встречающимися довольно часто. Но, не стоит забывать, что прилетевшая из мрака светящаяся граната наводит панику. 4. Многие сюжетные моменты были озвучены. 5. Сюжет сделан максимально интересно. То есть минимум беготни от одного конца Зоны к другому. Максимум сюжетных сценок и происшествий. 6. Переработан ИИ НПС и общая схема боя, в связи с чем, геймплей во многом стал непредсказуем. 7. Сложность игры хоть и возросла по множеству параметров, но внимание к деталям и рациональный подход к выбору снаряжения решат этот вопрос раз и навсегда.
В общем и целом, тут можно много чего перечислить, но лучше увидеть все своими глазами, не так ли?
Версия игры - Сталкер ТЧ 1.004
В основу мода вошли: AMK Mod 1.4.1 - AMK Team; Sound Remake Mod 4.0 - Muller&Mongol AI Pack – XStream
lootmoney MOD v1.0 for AMK 1.4.1 AI Pack (XStream) Inventory mod 1.4 Улучшеный Ai Вертушек Умное выпадение частей монстров Пулемет Калашникова (ПКМ) - NLC 5.08 OGSE Team CoP style load mod Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. – Худы некоторых костюмов Мини-мод с добавлением отметок на карту Оптимизатор алгоритма скриптов от EsAlexey Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD Реанимация оружия
Если кто-то не был назван, сообщите об этом, пожалуйста.
Огромное спасибо всем вышеназванным людям и модам!
А также множественные спасибы людям по тем или иным причинам здесь не указанным. Спасибо всем кто ждал, верил и поддерживал нас все это время. Мод наконец увидел свет.
Вышел патч 1.3. Архив извлекать в папку с игрой с заменой файлов. НИ не требуется. Патч кумулятивный, то есть включает правки предыдущего патча. Исправлено: 24 ячейки на поясе, одинаковые слоты под оружие. Исправлен вылет, при попытке одеть броню "Стальной крыс". ПКМ, теперь работает во втором слоте. Отдельная благодарность laki. Скачать патч 1.3
Помогите, что делать? На Барьере не вылезло сообщение об отступлении на болота (я про это даже не знал пока видео не посмотрел), перестреляли мутантов, а диалога ниукого нет!
dimchik13, Переиграй до атаки мутантов и диалога с Кепом, произошел сбой скриптов. Такая ситуация у меня была на Барьере. Когда переиграл стало всё нормально.
Сообщение отредактировал Enclave - Четверг, 29.10.2015, 14:24
Ты прежде чем ставить правку, прочитал внимательно Описание?
Читал.
Цитатаlaki ()
Там не написано, что оружие можно ставить в любой слот. Там чёрным по белому, написано. что слоты одинаковые и не чего более.
Гмм... А я разве сказал, что там написано что-то иное? Для меня одинаковость, если нет никаких оговорок, подразумевает копию, тождественность, равность=равнозначность. Что в игре обозначает, что я могу в любой слот ставить любое оружие. А что понятие "одинаковые слоты" означает для тебя? Одинаковый мяч, одинаковая оценка, одинаковая одежда, етс...
Более того - правка включена в патч, который как бы априори надо ставить...
Цитатаlaki ()
Да и прежде чем, выложить свои правки, я их сам тестирую. Если у меня всё работает, то только тогда, я их выкладываю.
Тебя никто ни в чем не обвиняет, и у меня нет сомнений, что правка рабочая. Я всего лишь выразил недоумение по поводу того, что написано и что я должен был получить, т.к. не получил ожидаемое. Кстати - если у тебя все работает, то это означает лишь то, что ЭТО РАБОТАЕТ У ТЕБЯ, и совсем не обязательно, что заработает у другого... - это просто жизненные наблюдения.
Если уж ты решил ответить, то поясни, что обозначает " одинаковые слоты под оружие. " в твоей реализации.
Доброго времени суток всем. Кто-нибудь может подсказать, пожалуйста, где в этой игре находится logs (лог ошибок, где фатальные ошибки смотрят после выброса из игры) и сэйвы? В меня в сталкер-шок есть и баннед.лтх, и траффик.нет, и юзер.лтх, вылетов туча, а вот чо за вылеты, и чо за сэйвы, не могу увидеть. В поиске в этой теме и в гугле ничего нет. Буду весьма благодарен за содействие или на ссылку. ……………………………………………………………….. Кстати, раскачка ГГ после обнуления бинд.камер в юзере осталась, как на бульваре. И стук ногами ГГ ужасный. ПНВ что есть, что нет, никакой разницы, с фонарём что-то меняется, но чуть-чуть. Прощёлкал всю коллекцию ПНВ в анимсе, зелёный и чёрный ПНВ дохло работают. Поставил нормальную погоду и тут не повезло - появились звёзды, а темным-темно всё равно. Успехов всем.
Сообщение отредактировал one - Пятница, 06.11.2015, 15:04