Случайная подборка модов
Кровавый закат 2
3.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
ABC Inferno
3.9
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Конец Света 2: Последний Восход
Российская Федерация  Сэр_Макс
Суббота, 19.09.2015, 11:52 | Сообщение # 1
Проект "Конец Света"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 26.10.2012

Конец Света 2: Последний Восход















Альбом со скриншотами КС2: Последний Восход.

Авторы: Сэр Макс&Человек TAPOchek

Скачать мод
Торрент
Патч
Яркий фонарь


Сообщение отредактировал Сэр_Макс - Четверг, 01.10.2015, 13:29
  Злобная реклама
Суббота, 19.09.2015, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2012
Российская Федерация  TopDome
Вторник, 10.11.2015, 00:31 | Сообщение # 646
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Что делает правка "Nормальная погода" - что изменяется в игре, появляется ли "день"(светлое время суток)?
Или просто убираются всякие туманы, воздух более прозрачен и так далее, но остается все та же кромешная темень?

Добавлено (10.11.2015, 00:31)
---------------------------------------------
Кто занимался трансмутацией?

У меня получилась только каплю бросить в жарку.
Лунный свет в жарку не падает...
Что такое "сопливый дикобраз"?
Где найти Колобок ?

Уточните, что из себя представляет трамплин? Это марево, в которое если кинуть болт, то образуется нечто подобное яйцу красноватого цвета, а если в него наступить, то тебя сперва баландает внутри, а потом разрывает. Так?

  Злобная реклама
Вторник, 10.11.2015, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Сэр_Макс
Вторник, 10.11.2015, 12:03 | Сообщение # 647
Проект "Конец Света"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 26.10.2012

TopDome, нормальная погода делает светлую погоду, но на Складах будет вылет (народный недочет, надо поправить бы).
Трамплин - аномалия, которая бьет импульсом, если в нее наступить, подкидывает.
Про трансмуты все написано в справке в КПК.
  Злобная реклама
Вторник, 10.11.2015, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2012
Российская Федерация  TopDome
Воскресенье, 15.11.2015, 23:35 | Сообщение # 648
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Доиграл...
Переставил винду, поставил игру заново...
На агропроме по-прежнему битые сохранения. Так же битые сохранки в темной долине недалеко от фермы и на кордоне...
Нашел я все-таки трамплин(только после того, как получил рецепт на пленку) - ничего общего с описанием в вики данный трамплин не имеет и по описанию его хрен определишь. Нашел лишь потому, что возле каждой встреченной аномалии выбрасывал все арты в эту аномалию.
Что до самого мода:
Плюсов, как таковых, я не увидел, а может не придал значения каким-то суперским нововведениям...
Что же до минусов:
1. Сюжета нет - в самом начале мы узнаем про какую-то керосинку, второй раз нам о ней напоминают лишь в самом конце.
2. Совершенно непонятно каким образом этот арт спасает нам жизнь раз за разом, если его даже на пояс цеплять боязно?
3. Вместо сюжета у нас метания по зоне и невозможность вернуться в старые места.
4. Не знаю как другим, но лично мне уже надоедает повторять одну простую истину - если что-то ввел в игру, то сделай так, чтобы этим люди пользовались... Трансмутация артефактов - за всю игру удалось сделать только 2 модификата. Это слеза электры и шкура(в самом конце, так что по-сути не востребовалась). Лунный камень почему-то не принимался жаркой...
5. Опять про трансмутацию - вот спрашивается, зачем растягивать получение рецептов так, что даже половиной результатов воспользоваться нельзя?
6. Колобок и мамины бусы я не нашел - они вообще в игре есть? Многие рецепты не закончены и не подкреплены артами в игре. Какой смысл было делать трансмутацию, если она в игре не работает?
7. Зачистка на армейских складах деревни - ворошил сказал, что я начинаю, а сам ломанулся под пули и всю дорогу загораживал сектор обстрела... Был бы смертным, давно бы убили.
8. Очень много нерабочих хвостов от оригинала.
9. Отсутствие логики повествования.
10. Отсутствие ориентиров - после многих действий или диалогов остаешься наедине сам с собою. Такого даже в реальности нет - любое действие или диалог имеют начало и конец, согласно которым мы и живем.
11. Концовка ни о чем - зачем вертолеты взорвались? Не, может я чего не понимаю, но взорваться-то, как минимум, должен был я, если это действие керосинки, вертолеты-то здесь при чем?
Ну а если это пролог следующей части, то...

Остается выразить благодарность Сэр Макс за попытки помочь. На счет же дальнейшего..., даже не знаю чего пожелать авторам... Но явно не стоит продолжать данную серию, и а так же делать моды в том же духе.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.11.2015, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Сэр_Макс
Среда, 18.11.2015, 14:04 | Сообщение # 649
Проект "Конец Света"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 26.10.2012

Для интересующихся и просто для ознакомления! ;)
  Злобная реклама
Среда, 18.11.2015, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2012
Российская Федерация  Snake_GT
Среда, 18.11.2015, 14:18 | Сообщение # 650
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1324
Награды: 12
Регистрация: 18.01.2015

Сэр_Макс, Круто, ждём новостей с полей разработок)
  Злобная реклама
Среда, 18.11.2015, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  TopDome
Среда, 18.11.2015, 23:40 | Сообщение # 651
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата Сэр_Макс ()
Для интересующихся и просто для ознакомления!

Я понял для чего вы взорвали вертолет - для того, чтобы в третьей части было светло...:)))
Вот как расценивать этот ролик - как продолжение, где нам будет рассказано, почему наступил день, зачем ГГ добираться до блокпоста и как он вообще очутился вне пределах зоны или как опять отдельная часть о чем-то своем?
Почему бы продолжение не сделать с момента взрыва вертолета? Тогда бы история не прерывалась, не надо было бы ничего выдумывать и обосновывать начало третье части?
А сейчас получается сплошной калейдоскоп - герой один, а истории разные.

На счет упомянутых меток - если вы хотите сделать игру интересней для игрока то нужны не метки, а просто информация... Судя по многим темам людям надоело ходить именно по меткам от перса к персу от места к месту... В виду того, что журнал в этой серии никудяшный(одна страничка с автозаменой инфы по устареванию), рассмотрите вариант с какими-то записками, либо личным дневником, чтобы игрок на любом этапе игры мог куда-нибудь заглянуть и вспомнить кто он и зачем он. Ну а содержать эти записки(дневник) должны описательную информацию - где искать и что искать, ну и непосредственно само задание на данный этап игры.
Опять же можно будет безопасно оторваться от игры, не боясь, что когда вернешься, не будешь помнить куда идти и зачем.

Вопрос по второй части - вы будете ее допиливать и устранять недочеты или в шапке финальный вариант?
Сообщение отредактировал TopDome - Среда, 18.11.2015, 23:51
  Злобная реклама
Среда, 18.11.2015, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Сэр_Макс
Четверг, 19.11.2015, 00:15 | Сообщение # 652
Проект "Конец Света"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 26.10.2012

TopDome, а кто сказал, что герой тот же?)) 3-я часть уже идет спустя несколько лет, уже по ходу сюжета все станет ясно. Но спасибо за совет! Учтем все))
Вторую часть - хороший вопрос, скорее всего уже финальный. Все, что можно (без глобальным изменений) уже сделали.
  Злобная реклама
Четверг, 19.11.2015, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2012
Российская Федерация  TopDome
Четверг, 19.11.2015, 20:08 | Сообщение # 653
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата Сэр_Макс ()
Вторую часть - хороший вопрос, скорее всего уже финальный. Все, что можно (без глобальным изменений) уже сделали.

А как же оптимизация Агропрома - это касательно битых сохранений.
А как же трансмутация - это касательно непонятных рецептов(Есть морской еж - кидаем его в жарку и получаем дикобраза. А следующий рецепт, который я нашел - кидаем сопливый дикобраз... А вот как получить этот сопливый дикобраз - тайна за семью печатями. Лунный камень у меня не принимался жаркой, или чем там. Колобка в глаза не видел...) Это все недоделки..., которые, лично мне, достаточно сильно попортили нервов, т.к. я, как последний дурак, бегал по локациям в поисках этих артов и подходящих аномалий...
Я понимаю, что очень многие игроки вообще бегают "босяками", не нужны им никакие арты и так далее... Но ведь в этом случае ваш труд попросту пропадает... Вы старались делали, а вашим изделием никто не пользуется, оно никому не нужно..., более того, оно не работает как вы задумывали...

Цитата Сэр_Макс ()
а кто сказал, что герой тот же?)) 3-я часть уже идет спустя несколько лет, уже по ходу сюжета все станет ясно.

  Злобная реклама
Четверг, 19.11.2015, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Сэр_Макс
Пятница, 20.11.2015, 12:12 | Сообщение # 654
Проект "Конец Света"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 26.10.2012

Линии сюжета связаны очень тесно. Также, как и сюжет трилогии оригинала. Возможно, позже, будет глобальный ремейк мода :)

Добавлено (20.11.2015, 12:07)
---------------------------------------------
Это одна история. Я бы сказал больше, но хочется избежать спойлеров. Весь сюжет - одна цепочка событий, все из второй части соприкоснется с третьей частью.

Добавлено (20.11.2015, 12:12)
---------------------------------------------
Герои разные, но история одна. Просто видим мы ее от лица другого человека. Вся трилогия связана между собой.
Сообщение отредактировал Сэр_Макс - Пятница, 20.11.2015, 12:54
  Злобная реклама
Пятница, 20.11.2015, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2012
Российская Федерация  30N6H
Пятница, 20.11.2015, 17:45 | Сообщение # 655
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 05.06.2015

Никола Танкист произносит свою торжественную речь и начинается оборона базы и сразу же происходит вылет
Expression : it!=WeatherFXs.end()
Function : CEnvironment::SetWeatherFX
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\Environment.cpp
Line : 156
Description : Invalid weather effect name.
Arguments : kc_stormy
Что делать ?
  Злобная реклама
Пятница, 20.11.2015, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2015
Российская Федерация  Сэр_Макс
Пятница, 20.11.2015, 18:09 | Сообщение # 656
Проект "Конец Света"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 26.10.2012

30N6H, вернуть оригинальную погоду. Вылет из-за светлой погоды.
  Злобная реклама
Пятница, 20.11.2015, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2012
Украина  Volt_White
Пятница, 27.11.2015, 23:40 | Сообщение # 657
Статус:
Новичок:
Сообщений: 331
Награды: 9
Регистрация: 01.06.2015

Сэр_Макс, примерно когда будет КС 3 ? biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 27.11.2015, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2015
Российская Федерация  Сэр_Макс
Суббота, 28.11.2015, 15:54 | Сообщение # 658
Проект "Конец Света"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 26.10.2012

Карантин, пока ничего сказать не могу. Как минимум не раньше второй половины 2016.
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2012
Российская Федерация  Enclave
Суббота, 28.11.2015, 15:56 | Сообщение # 659
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Сэр_Макс, Новые локации будут в новой версии? Было неплохо, если добавили Мертвый Город, как по мне интересная локация.
Сообщение отредактировал Enclave - Суббота, 28.11.2015, 16:04
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Сэр_Макс
Суббота, 28.11.2015, 22:05 | Сообщение # 660
Проект "Конец Света"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 26.10.2012

Enclave, забавно, но его-то и хотели в том числе добавить wink
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2012
Поиск: