Случайная подборка модов
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последний день
3.5
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Old Story
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Время перемен v1.0
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  saruman_ten
Четверг, 03.05.2012, 17:20 | Сообщение # 1081
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Earthworm-Jim, а откуда такое утверждение что именно из за нее? и вообще пысы не научили нпс стрелять из подствольника, кидать гранаты и лечиться, но все это сделано ведь и без пысов
Сообщение отредактировал saruman_ten - Четверг, 03.05.2012, 17:21
  Злобная реклама
Четверг, 03.05.2012, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
  Earthworm-Jim
Пятница, 04.05.2012, 02:22 | Сообщение # 1082
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (saruman_ten)
а откуда такое утверждение что именно из за нее?

Так сказал Андрей Прохоров (думаю знаете кто это) на конференции украинских разработчиков игр, отвечая на вопрос: Почему был вырезан транспорт. Дело было уже после релиза ТЧ.

Добавлено (04.05.2012, 02:22)
---------------------------------------------
Посмотреть конференцию можно здесь: http://rutube.ru/tracks....b81cfb3

Спасибо за ссылку Ruwar'у! smile

  Злобная реклама
Пятница, 04.05.2012, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Пятница, 04.05.2012, 13:12 | Сообщение # 1083
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Earthworm-Jim, с какой мануты слушать не подскажешь? а то там и так запись звука не очень качественная да еще и длится долго
  Злобная реклама
Пятница, 04.05.2012, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
  Earthworm-Jim
Пятница, 04.05.2012, 20:00 | Сообщение # 1084
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

saruman_ten блин...не усмотрел, это не та запись. Это часть доклада, которую говорил А. Сытянов. sad
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Пятница, 04.05.2012, 20:26
  Злобная реклама
Пятница, 04.05.2012, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  _Призрак_
Среда, 09.05.2012, 19:46 | Сообщение # 1085
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011


Не смотря на то что это не потребуется игрокам, я все же сделал драг дроп элементы для сталкера. Теперь можно будет делать еще более user friendly интерфейсы smile
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 09.05.2012, 19:57 | Сообщение # 1086
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

_Призрак_ what it is?
Now watch.

Добавлено (09.05.2012, 19:57)
---------------------------------------------
_Призрак_ ну и зачем это?

  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 09.05.2012, 20:06 | Сообщение # 1087
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Earthworm-Jim,
Quote (_Призрак_)
Теперь можно будет делать еще более user friendly интерфейсы

Добавлено (09.05.2012, 20:06)
---------------------------------------------
_Призрак_, круто smile

  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 09.05.2012, 20:09 | Сообщение # 1088
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

mothafucka как-то не ясно кто это применять будет, и каким образом. То что в видео продемонстрировано, вообще не понятно для чего.
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Geonezis
Среда, 09.05.2012, 20:27 | Сообщение # 1089
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Earthworm-Jim, на видео реализации технологии drag and drop gui элементов. погугли и почитай что это. распространенный метод захвата и переноса объекта в програмировании на разных языках.
сам я такое делал только на javascript. как это сделали в игре- у автора спрашивать нужно.
_Призрак_,
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 09.05.2012, 20:31 | Сообщение # 1090
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (GEONEZIS)
на видео реализации технологии drag and drop gui элементов. погугли и почитай что это. распространенный метод захвата и переноса объекта в програмировании на разных языках.
сам я такое делал только на javascript. как это сделали в игре- у автора спрашивать нужно.

Это ясно. Не ясно, как это можно толково использовать в игре.
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Среда, 09.05.2012, 20:34 | Сообщение # 1091
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim,
Возможно для скриптовой реализации инвентаря. По крайней мере для багажников это точно нужно.

_Призрак_, ф-ции новые писал или как?
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Среда, 09.05.2012, 20:46 | Сообщение # 1092
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (SkyLoader)
Возможно для скриптовой реализации инвентаря.

Эм-м-м...а смысл? Старый же отлично работает. Хотя...если делать какой-нибудь инвент, как в MMORPG. то наверное пригодится.
Quote (SkyLoader)
По крайней мере для багажников это точно нужно.

Поясни-ка. В O.G.S.E. мод нормально реализовали.
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Среда, 09.05.2012, 22:59 | Сообщение # 1093
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

это можно использовать для перетаскивания предметов в новые слоты и из них
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
  Earthworm-Jim
Среда, 09.05.2012, 23:05 | Сообщение # 1094
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

saruman_ten разве эта фича, что _Призрак_ показал реализует новые слоты?
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  _Призрак_
Четверг, 10.05.2012, 00:37 | Сообщение # 1095
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

GEONEZIS
Делалось это так:
1. Написал в двигателе каллбек на движение мышки.
2. Отследил нажатие (штатными методами) нажатие мышки
3. Меняю позицию относительно позиции мышки.

Пришлось правда помучиться с каллбеком, но результат того стоил.

Earthworm-Jim
Дело в том что драг-дроп элементы сейчас внедряются везде где можно, т.к. они более интерактивны. А это привлекает людей. Притом иногда бывают моменты, когда без них просто напросто не обойтись. У меня есть уже одна идея, для реализации которой потребуется драг дроп
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Поиск: