Случайная подборка модов
Sky anomaly
4.0
Clear Sky Complete
4.1
Call of Chernobyl
4.5
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Волей Случая
3.5
Возвращение
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 10.05.2012, 12:51 | Сообщение # 1096
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Earthworm-Jim)
Блин, мне не всё равно.

Ты трусишься над всеми мододелами на этом форуме? Может ещё начнёшь приказы отдавать, кому чем заниматься надо? Какая тебе разница, захотелось человеку фичу реализовать - он реализовал. Глядишь, пригодится кому-нибудь.
Сообщение отредактировал mothafucka - Четверг, 10.05.2012, 12:51
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
  Earthworm-Jim
Четверг, 10.05.2012, 16:04 | Сообщение # 1097
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader а больше паков Cut X-Ray project не будет? Так может закрыть тему?
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Четверг, 10.05.2012, 16:29
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Четверг, 10.05.2012, 17:01 | Сообщение # 1098
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, я об этом говорил давно, что может куда-то тему переместить надо. Паков больше не будет.
  Злобная реклама
Четверг, 10.05.2012, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Пятница, 11.05.2012, 13:39 | Сообщение # 1099
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader я как-то спрашивал, про: Можно ли вернуть квадратную мини-карту в ЗП, которая была в ТЧ?

Забыл что ответили. sad Напомните please.
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Пятница, 11.05.2012, 13:40
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 11.05.2012, 14:36 | Сообщение # 1100
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Quote (Earthworm-Jim)
SkyLoader а больше паков Cut X-Ray project не будет? Так может закрыть тему?

Quote (SkyLoader)
Earthworm-Jim, я об этом говорил давно, что может куда-то тему переместить надо. Паков больше не будет.

как, почему,что случилось? surprised surprised surprised
  Злобная реклама
Пятница, 11.05.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Украина  Nik
Понедельник, 14.05.2012, 00:24 | Сообщение # 1101
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

SkyLoader, Пак №3 для ЗП хоть выйдет или нет?
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Япония  hi_flyer
Понедельник, 14.05.2012, 12:58 | Сообщение # 1102
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

SkyLoader,
У меня такой вопрос. По сути все движковые фишки того сталкера уже есть на финалку. Так вот, есть ли смысл ковырять рендер и физику для приближения онных к ТСС ?
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Понедельник, 14.05.2012, 13:20 | Сообщение # 1103
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

hi_flyer, а ты думаешь это вообще стоит ковырять? все составляющие рендера можно и в финалке подогнать под вид билда, физика в тоже, незнаю что вы там в физике увидели такого вообще, в финалке просто не весят на каждом углу трубы и всякая шепуха и нет ломающихся предметов, но не кто не запрещает их делать
Сообщение отредактировал saruman_ten - Понедельник, 14.05.2012, 17:39
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 13:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Япония  hi_flyer
Понедельник, 14.05.2012, 16:57 | Сообщение # 1104
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

saruman_ten,
Ну чтобы добиться картинки как в билдах, рендер ковырять нужно 100%. Шейдерами и погодой её сделать точь в точь нельзя.
Я имел ввиду не динамические обьекты на локациях, я имел ввиду что само поведение физ. обьектов например в 2004м году было куда лучше (или вспомнить например рэгдол из билда 1465).
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 14.05.2012, 17:03 | Сообщение # 1105
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (hi_flyer)
Ну чтобы добиться картинки как в билдах, рендер ковырять нужно 100%. Шейдерами и погодой её сделать точь в точь нельзя.

Да ладно wink
Сообщение отредактировал mothafucka - Понедельник, 14.05.2012, 17:08
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Понедельник, 14.05.2012, 17:41 | Сообщение # 1106
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

hi_flyer, к твоему сведению регдол прекрасно настраивается без ковыряния - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=272
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Япония  hi_flyer
Понедельник, 14.05.2012, 19:31 | Сообщение # 1107
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

mothafucka,
Ну ладно r2 ещё более-менее. Но r1 - чистой воды финалка. Нет той фотографичности времён 03-04 годов.

saruman_ten,
Этот мод делает регдол как в 1465 ? Я так не думаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 14.05.2012, 23:44 | Сообщение # 1108
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

hi_flyer, я этот скрин выбрал как раз из-за его фотореалистичности. r1 посмотри лост альфовские скрины - там он идентичный вообще.

Добавлено (14.05.2012, 23:43)
---------------------------------------------
Например:
Сообщение отредактировал mothafucka - Понедельник, 14.05.2012, 23:44
  Злобная реклама
Понедельник, 14.05.2012, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 15.05.2012, 00:00 | Сообщение # 1109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

hi_flyer, можешь вообще взять от туда конфиги перенести параметры на конфиги из финалки и получишь тоже самое
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2012, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  ST@LKER_MASTER
Среда, 06.06.2012, 21:00 | Сообщение # 1110
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 3
Регистрация: 29.11.2010

Круто, очень круто....
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Поиск: