Случайная подборка модов
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Путь Человека: Возвращение
4.1
ABC Inferno
3.9
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
We Are Not Alone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 17.07.2012, 15:15 | Сообщение # 1126
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Fritz,
Quote
Не так ли?

Нет. Cut X-Ray сделан посредством "хекса" (замены символов) в движке. А правки K.D. путем врезки нового кода в dll.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Среда, 18.07.2012, 20:48 | Сообщение # 1127
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Fritz, там отдельная папка на рендер. Т.е. можешь патчить xrRender_R2 на тени и дальность отрисовки, а на xrGame не патчить.
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Fritz
Четверг, 19.07.2012, 18:10 | Сообщение # 1128
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 0
Регистрация: 21.04.2012

SkyLoader, хм, но я не вижу описания про тени и дальность травы в Changes_rus.txt
Ты же про свой проект ведёшь речь?
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2012, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 20.07.2012, 19:06 | Сообщение # 1129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Quote (Fritz)
Ты же про свой проект ведёшь речь?

Про X-ray extensions я говорил.
  Злобная реклама
Пятница, 20.07.2012, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Беларусь  KV38
Понедельник, 23.07.2012, 19:17 | Сообщение # 1130
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

еще было бы круто сделать ввод с нампада как в ЧН и ЗП!

Добавлено (23.07.2012, 01:31)
---------------------------------------------
SkyLoader, реализуемо?

Добавлено (23.07.2012, 01:49)
---------------------------------------------
а вот в 2_cam_1_death написано что:
В апдейт bind_stalker.script написать:
sk_actor_death.is_killed()

это как?

Добавлено (23.07.2012, 02:11)
---------------------------------------------
и как с помощью этого патчера что идет в комплекте с модом изменить угол обзора?

Добавлено (23.07.2012, 19:17)
---------------------------------------------
С позволения автора мода, я дополню его smile А дополню именно третий пак, в дополнении изменение fov (угла обзора)

в архиве есть следующие варианты:

fov_default
fov_75
fov_83
fov_85
fov_90

ССЫЛКА

За наводку на адрес в xrGame спасибо камраду macron

  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Fritz
Понедельник, 23.07.2012, 19:35 | Сообщение # 1131
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 0
Регистрация: 21.04.2012

KV38,
Quote
За наводку на адрес в xrGame спасибо камраду macron

Так macron давно уже сделал изменение угла для всех игр серии. Крайняя версия его пакета 1.7
  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2012
Беларусь  KV38
Понедельник, 23.07.2012, 19:54 | Сообщение # 1132
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Fritz, там у него в фов свитчере готовые длл, а я сделал так чтобы можно было свою длл патчить

Добавлено (23.07.2012, 19:54)
---------------------------------------------
и почему автор не удосужился положить дефолтовые значения в комплет????? dry

  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Miller
Понедельник, 23.07.2012, 20:28 | Сообщение # 1133
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

SkyLoader,быть может не в тему,но всё же.
Можешь залить отдельно diff на заливку предметов в слотах?ТЧ 1.006
Просто с X-Ray Extensions у меня возникли некоторые проблемы,а мне нужна только эта правка
Заранее спасибо
  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Украина  nikitalebedin
Вторник, 24.07.2012, 14:16 | Сообщение # 1134
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Скажите пожалуйста,как поставить новую анимацию и болт из 3 пака на тч 1.0004
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Соединенные Штаты  demover123
Вторник, 24.07.2012, 15:06 | Сообщение # 1135
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

nikitalebedin, никак
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Украина  Krievu_Okupants
Вторник, 24.07.2012, 20:03 | Сообщение # 1136
Статус:
Новичок:
Сообщений: 348
Награды: 4
Регистрация: 18.06.2012

KV38, в скрипте bind_stalker найти функцию actor_binder:update(delta) и после этой строчки добавить sk_actor_death.is_killed()
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  Sataro
Четверг, 26.07.2012, 00:33 | Сообщение # 1137
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

Ребята,а вы не могли бы из билда 2218 выцепить консольную команду hud_adjust_mode и перенести на ТЧ?
  Злобная реклама
Четверг, 26.07.2012, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Украина  nikitalebedin
Среда, 08.08.2012, 23:32 | Сообщение # 1138
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

SkyLoader, скажи, ты смог восстановить билдовские слоты или нет?
  Злобная реклама
Среда, 08.08.2012, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  marafonec
Воскресенье, 12.08.2012, 15:04 | Сообщение # 1139
zaurus' crew
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 3
Регистрация: 22.12.2011

SkyLoader, можно вопрос? Установил
1. Решение вылета "can't find rank" для оружия из пака №1.
2. Руки на руле в машине из пака №2.
3. Возможность поднимать болты как обычные инвентарные предметы из пака №3.
Результат - руки на руле не появились, болт отображается только если очень точно навести на него курсор. Так и должно быть? Или нужны еще какие-то дополнительные манипуляции? А может из разных паков нельзя ставить и нужно выбрать что-либо одно?
Устанавливал на ТЧ 1.0004.
Спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 12.08.2012, 17:03 | Сообщение # 1140
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (nikitalebedin)
SkyLoader, скажи, ты смог восстановить билдовские слоты или нет?

Вообще-то... он уже их восстановил, но в публику не выложит, т.к. решил приберечь для своего мода "Life In Fear".
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Поиск: