Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Оставшийся умирать
4.3
Ветер времени
4.5
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Последняя надежда
2.4
Долина Шорохов
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 17.07.2012, 15:15 | Сообщение # 1126
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Fritz,
Quote
Не так ли?

Нет. Cut X-Ray сделан посредством "хекса" (замены символов) в движке. А правки K.D. путем врезки нового кода в dll.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Среда, 18.07.2012, 20:48 | Сообщение # 1127
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Fritz, там отдельная папка на рендер. Т.е. можешь патчить xrRender_R2 на тени и дальность отрисовки, а на xrGame не патчить.
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Fritz
Четверг, 19.07.2012, 18:10 | Сообщение # 1128
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 0
Регистрация: 21.04.2012

SkyLoader, хм, но я не вижу описания про тени и дальность травы в Changes_rus.txt
Ты же про свой проект ведёшь речь?
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2012, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 20.07.2012, 19:06 | Сообщение # 1129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Quote (Fritz)
Ты же про свой проект ведёшь речь?

Про X-ray extensions я говорил.
  Злобная реклама
Пятница, 20.07.2012, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Беларусь  KV38
Понедельник, 23.07.2012, 19:17 | Сообщение # 1130
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

еще было бы круто сделать ввод с нампада как в ЧН и ЗП!

Добавлено (23.07.2012, 01:31)
---------------------------------------------
SkyLoader, реализуемо?

Добавлено (23.07.2012, 01:49)
---------------------------------------------
а вот в 2_cam_1_death написано что:
В апдейт bind_stalker.script написать:
sk_actor_death.is_killed()

это как?

Добавлено (23.07.2012, 02:11)
---------------------------------------------
и как с помощью этого патчера что идет в комплекте с модом изменить угол обзора?

Добавлено (23.07.2012, 19:17)
---------------------------------------------
С позволения автора мода, я дополню его smile А дополню именно третий пак, в дополнении изменение fov (угла обзора)

в архиве есть следующие варианты:

fov_default
fov_75
fov_83
fov_85
fov_90

ССЫЛКА

За наводку на адрес в xrGame спасибо камраду macron

  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Fritz
Понедельник, 23.07.2012, 19:35 | Сообщение # 1131
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 0
Регистрация: 21.04.2012

KV38,
Quote
За наводку на адрес в xrGame спасибо камраду macron

Так macron давно уже сделал изменение угла для всех игр серии. Крайняя версия его пакета 1.7
  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2012
Беларусь  KV38
Понедельник, 23.07.2012, 19:54 | Сообщение # 1132
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Fritz, там у него в фов свитчере готовые длл, а я сделал так чтобы можно было свою длл патчить

Добавлено (23.07.2012, 19:54)
---------------------------------------------
и почему автор не удосужился положить дефолтовые значения в комплет????? dry

  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Miller
Понедельник, 23.07.2012, 20:28 | Сообщение # 1133
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

SkyLoader,быть может не в тему,но всё же.
Можешь залить отдельно diff на заливку предметов в слотах?ТЧ 1.006
Просто с X-Ray Extensions у меня возникли некоторые проблемы,а мне нужна только эта правка
Заранее спасибо
  Злобная реклама
Понедельник, 23.07.2012, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Украина  nikitalebedin
Вторник, 24.07.2012, 14:16 | Сообщение # 1134
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Скажите пожалуйста,как поставить новую анимацию и болт из 3 пака на тч 1.0004
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Соединенные Штаты  demover123
Вторник, 24.07.2012, 15:06 | Сообщение # 1135
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

nikitalebedin, никак
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Украина  Krievu_Okupants
Вторник, 24.07.2012, 20:03 | Сообщение # 1136
Статус:
Новичок:
Сообщений: 348
Награды: 4
Регистрация: 18.06.2012

KV38, в скрипте bind_stalker найти функцию actor_binder:update(delta) и после этой строчки добавить sk_actor_death.is_killed()
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  Sataro
Четверг, 26.07.2012, 00:33 | Сообщение # 1137
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

Ребята,а вы не могли бы из билда 2218 выцепить консольную команду hud_adjust_mode и перенести на ТЧ?
  Злобная реклама
Четверг, 26.07.2012, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Украина  nikitalebedin
Среда, 08.08.2012, 23:32 | Сообщение # 1138
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

SkyLoader, скажи, ты смог восстановить билдовские слоты или нет?
  Злобная реклама
Среда, 08.08.2012, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  marafonec
Воскресенье, 12.08.2012, 15:04 | Сообщение # 1139
zaurus' crew
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 3
Регистрация: 22.12.2011

SkyLoader, можно вопрос? Установил
1. Решение вылета "can't find rank" для оружия из пака №1.
2. Руки на руле в машине из пака №2.
3. Возможность поднимать болты как обычные инвентарные предметы из пака №3.
Результат - руки на руле не появились, болт отображается только если очень точно навести на него курсор. Так и должно быть? Или нужны еще какие-то дополнительные манипуляции? А может из разных паков нельзя ставить и нужно выбрать что-либо одно?
Устанавливал на ТЧ 1.0004.
Спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 12.08.2012, 17:03 | Сообщение # 1140
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (nikitalebedin)
SkyLoader, скажи, ты смог восстановить билдовские слоты или нет?

Вообще-то... он уже их восстановил, но в публику не выложит, т.к. решил приберечь для своего мода "Life In Fear".
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.08.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Поиск: