Случайная подборка модов
Волей Случая
3.5
Апокалипсис
4.0
Время перемен v1.0
3.8
Сталкер: Конец Света
3.0
Lost World 3.0
3.9
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Xenon
Понедельник, 20.02.2012, 21:51 | Сообщение # 1516
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Shadows,
Quote (Earthworm-Jim)
Затон, Юпитер, Восточная Припять

Может эти? Хотя... Вряд ли...

Добавлено (20.02.2012, 21:51)
---------------------------------------------
А может мой любимый Рыжий Лес?

Сообщение отредактировал Xenon - Понедельник, 20.02.2012, 21:50
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 20.02.2012, 22:12 | Сообщение # 1517
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Мда уж!

Предбанник мне приходит разве что на ум... А раз ты решил добавлять нечто новое, не от GSC, это уже не "То самое". Мдя.

Ну а вообще, судя по амбициозности автора, проекту скоро нужно будет слово Addon из названия выбрасывать)
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 20.02.2012, 22:13 | Сообщение # 1518
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (Shadows)
Во-первых - это логично - не дать игроку убить ГГ во сне, из-за того что тот облучен. Во-вторых - мод не предусматривает "реализм". В-третьих - в ЗП такое ограничение тоже было.

Ну, тебе виднее. Если что, можно и вырезать.

Quote (Shadows)
Да, будет жажда.

Вот это класс. А ещё говоришь...
Quote (Shadows)
мод не предусматривает "реализм".


Quote (Shadows)
Аля ТЧ. Вспомните таймеры на ЧАЭС и в Х-16. Только теперь в отсутствие этих таймеров можно будет в опциях включить время.

Даты над часами в ТЧ, у таймера небыло. Но будет в LA. Вот я и написал.

Сравни:




Quote (Shadows)
Нет.

Ну, что ж ладно. sad
Скажи хотя бы, сам их делал или из мода какого-то взял?

Quote (Shadows)
Всякую хрень (типа ацтека (хоть и билд), дуст2 и проч) я бы не добавил.

Да-а-а...вот хрени - не надо. biggrin
Прикрепления: 0745285.jpg (13.4 Kb) · 5657760.jpg (19.5 Kb)
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Понедельник, 20.02.2012, 22:16
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 20.02.2012, 22:35 | Сообщение # 1519
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

BioShocker,
Quote
это уже не "То самое". Мдя.

2 локации по диздокам, устроит? smile

Quote
Скажи хотя бы, сам их делал или из мода какого-то взял?

Делал не я, но в модах они не мелькали ещё.

Quote
Даты над часами в ТЧ, у таймера небыло. Но будет в LA.

Просто совпадение smile
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Xenon
Понедельник, 20.02.2012, 22:41 | Сообщение # 1520
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Shadows, ух ты! А кто сделал?
Сообщение отредактировал Xenon - Понедельник, 20.02.2012, 22:43
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  Lagens
Понедельник, 20.02.2012, 23:03 | Сообщение # 1521
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Shadows, Классно худ доработал smile
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 20.02.2012, 23:05 | Сообщение # 1522
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (Shadows)
2 локации по диздокам, устроит? smile

По диздокам говоришь...
Прикрепления: 0279881.jpg (89.2 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  BioShocker
Понедельник, 20.02.2012, 23:29 | Сообщение # 1523
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (Shadows)
2 локации по диздокам, устроит? smile


biggrin

Только вот я, как истинный фанатик, все дизайн-документы изучал вдоль и поперёк, и вроде бы кроме упоминания некой Тайной лаборатории и локации-аномалии ничего не вспоминаю...
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  XP0M
Понедельник, 20.02.2012, 23:35 | Сообщение # 1524
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1559
Награды: 5
Регистрация: 24.03.2011

Quote (Shadows)
2 локации по диздокам

Тайник Диггера и жилище Картографа? Или продолжаем игру угадай-ка? Хотя, не надо отвечать. Лучше потом сюрприз будет. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 20.02.2012, 23:36 | Сообщение # 1525
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Shadows кажется я знаю! smile2




Прикрепления: 0887851.jpg (88.1 Kb) · 7224070.jpg (93.3 Kb) · 6502926.jpg (50.1 Kb) · 2473813.jpg (88.9 Kb)
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Понедельник, 20.02.2012, 23:39
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Xenon
Понедельник, 20.02.2012, 23:42 | Сообщение # 1526
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Earthworm-Jim, это из ЧН билдов. По-моему добавлять их в ТЧ было бы неуместно
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
  Earthworm-Jim
Понедельник, 20.02.2012, 23:45 | Сообщение # 1527
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (FireFox)
А лаборатории или подземелья ещё какие остались, может он их имеет в виду?

Разве что из ЗП, лабаратории. Одна на локации Завод "Юпитер", другая в Припяти. Ещё может подземка НИИ "Агропром" из ЧН.

Добавлено (20.02.2012, 23:45)
---------------------------------------------

Quote (Xenon)
это из ЧН билдов. По-моему добавлять их в ТЧ было бы неуместно

What are you talking about?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  butcher_512
Понедельник, 20.02.2012, 23:46 | Сообщение # 1528
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (FireFox)
А лаборатории или подземелья ещё какие остались, может он их имеет в виду?

Сделать таковые с нуля на должном качественном уровне будет затруднительно.
Как по мне, так легче будет запилить промежуточные уровни с покатушками(k_**), чтобы транспорт в игре был не для галочки.

Но, хотя, есть ещё труЪ-варианты локаций из 1865...

Quote (BioShocker)
А раз ты решил добавлять нечто новое, не от GSC, это уже не "То самое".

Впрочем, если работать исключительно по методу
Quote (BioShocker)
"То самое"
, то того самого результата ты и за сотню лет не добьёшься. Отхождение от рамок подражания билдам к дальнейшему развитию концепта наоборот должно приветствоваться. Трушность не только текстурами измеряется, если говорить по хомячковому. Оригинальный РМА мод как подтверждение.
Сообщение отредактировал butcher_512 - Понедельник, 20.02.2012, 23:46
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2012, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  BioShocker
Вторник, 21.02.2012, 00:51 | Сообщение # 1529
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (butcher_512)
Отхождение от рамок подражания билдам к дальнейшему развитию концепта наоборот должно приветствоваться.


Именно локации - НИ В КОЕМ случае не должны отходить от планов GSC. Это всё равно, что в сюжет ввести ФБР и марсиан и сказать - да ладно, труъшности не повредит.

Quote (butcher_512)
Трушность не только текстурами измеряется


Причём здесь это oO

Quote (butcher_512)
если говорить по хомячковому/


Ваш язык мне неизвестен XD
Сообщение отредактировал BioShocker - Вторник, 21.02.2012, 00:53
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2012, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Txd
Вторник, 21.02.2012, 03:47 | Сообщение # 1530
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Quote (Shadows)

Впечатляет smile Но мне кажется пистолет немного направлен в бок, если провести линию то получается что он стреляет куда то левее от центра прицела, или мне это только кажется biggrin Либо это такая фишка взятая из "того" сталкера?
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2012, 03:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Поиск: