Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
NEYA Online
3.1
Новый Арсенал 4.5
3.7
Lost Alpha
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Bugsfixer
Четверг, 08.12.2011, 23:17 | Сообщение # 466
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Shadows, до Нового года?Круто,круто.
  Злобная реклама
Четверг, 08.12.2011, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 09.12.2011, 00:45 | Сообщение # 467
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

RuWar, BioShocker, данный текст имеется в Аддоне, или, даже, еще в чистой RMA. Вы что, журнал не читаете? smile

Добавлено (09.12.2011, 00:45)
---------------------------------------------
Quote (Shadows)
На счет Фаната и его позиции - ноу коммент... Это ПЫС)

У GSC данная сцена вообще не работала. Ни один патч ее так и не исправил sad
Сообщение отредактировал a8758099 - Пятница, 09.12.2011, 01:07
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 09.12.2011, 01:02 | Сообщение # 468
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (BioShocker)
И убирать бы труп сумасшедшего из Бара хотя бы при следующем заходе, ну чего он там вечно лежит?

Ну так вынеси его оттуда smile
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 09.12.2011, 01:09 | Сообщение # 469
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Ага. Вот прямо сразу после разговора - мол, трагедия трагедией, но вонять тут нам не надо.
Это вообще общая проблема - нужно ввести нормальный уборщик трупов и оружия. Чтобы мусора не было.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 09.12.2011, 01:13 | Сообщение # 470
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (BioShocker)
но вонять тут нам не надо

Это мне? За языком то последи. Тебе тут никто не грубил.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  butcher_512
Пятница, 09.12.2011, 01:41 | Сообщение # 471
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (BioShocker)
хорошие ракурсы на побоище.

Быть не может, их там пять человек всего должно было быть. Хотя если часто играться с таймфактором посредством сна, то не сильно удивительно.
Я сам дважды мимо тех мест проходил. Кроме военных со скриптовым маршрутом в Припяти, в аномалии никто не лез.

Автору в ЛС по этому поводу звякни. Может объяснит чего.

И да, чуть не забыл: Как поигравший народ оценивает новый саундтрек и стоит ли возвращаться к старому? Лично я как-то его присутствия в игре не почувствовал даже, несмотря на всю суровость. Дарк амбиент дарк амбиентом, но ничего лучше красивого заката под вторую часть Radwind в сталкере не придумаешь happy .
Сообщение отредактировал butcher_512 - Пятница, 09.12.2011, 02:15
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Украина  Prototipe
Пятница, 09.12.2011, 04:02 | Сообщение # 472
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2011

stack trace:

Встречается на любой локации,где мы можем встретить бюрера.Приходится начинать с автосейва и проходить всё на одном сейве.МОжет кто знает как бороться с этим? sad
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 04:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Пятница, 09.12.2011, 08:53 | Сообщение # 473
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Shadows, Поди стандартный спаун умножил на 3.Ну а в Припяти все правельно,там тонны трупов,тонны живых людей и тонны контролеров(уже их 10). бывает смотрю в какую то сторону в Припяти и наслаждаюсь слайд шоу biggrin

И это НЕХОРОШО!
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Пятница, 09.12.2011, 13:36
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 08:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Пятница, 09.12.2011, 09:24 | Сообщение # 474
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Нус продолжим о багах:

1)Монолит просто здох.
2)Основное средство уничтожения Свободы в Припяте.
3)Баг с таймером на ЧАЭС 1 который висит теперь всегда(п.с играю во фриплее).
Прикрепления: 8618459.jpg (160.0 Kb) · 5413637.jpg (113.4 Kb) · 5111162.jpg (138.5 Kb)
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Пятница, 09.12.2011, 09:28
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 09:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 09.12.2011, 14:07 | Сообщение # 475
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (a8758099)
Quote (BioShocker)
но вонять тут нам не надо

Это мне? За языком то последи. Тебе тут никто не грубил.


Тьфу, блин. Ты повнимательнее читай, брат =/
Я про труп, он, знаешь ли, имеет свойство разлагаться, что приводит к появлению довольно неприятного запаха.

"Быть не может, их там пять человек всего должно было быть."
Проблемы? biggrin

И да, братья. Умоляю, скажите мне автора этой потрясающей музыки в модификации. Композиции на Кордоне и Армейских Складах просто завораживающие...

Что же касается вопроса butchera, то для меня не существует лучшей сталкерской музыки, чем FireLake, MoozE и оригинальных гитарных мелодий. Просто добавленная музыка тоже очень красивая, а в Военной Лаборатории - боевая, звучная, заставляющая кровь быстрее нестись по жилам.
Но я абсолютно согласен. А что касается RadWind... http://www.youtube.com/watch?v=kub-UVHVO6o Эх... Это потрясающе. Да, оригинальное, родное - самое лучшее.
Сообщение отредактировал BioShocker - Пятница, 09.12.2011, 14:18
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  butcher_512
Пятница, 09.12.2011, 14:51 | Сообщение # 476
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (BioShocker)
Проблемы?

Ну тут данное слово не совсем к месту. Не у меня же враги плодятся то, братюнь biggrin

Quote (BioShocker)
скажите мне автора этой потрясающей музыки в модификации.

Lustmord. Раньше уже говорилось вроде.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  Drone_Ambient
Пятница, 09.12.2011, 15:00 | Сообщение # 477
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

butcher_512, Да не вроде... Я лично не слышал.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 09.12.2011, 17:32 | Сообщение # 478
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

"Ну тут данное слово не совсем к месту. Не у меня же враги плодятся то, братюнь biggrin"
Ещё как к месту, ты же не видел побоища happy

Quote (FireFox)
BioShocker,
Да, посмотрев скриншоты и прочитав об описанных вами багах играть в мод резко перехотелось. Подожду пожалуй до патча.


И очень зря. Это очень стоящая работа. Да, кое что нужно подшлифовать и доработать, но всё же, несмотря ни на что ностальгическая слеза меня пробила.



butcher, спасибо большое за название проекта.
Сообщение отредактировал BioShocker - Пятница, 09.12.2011, 17:38
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 09.12.2011, 19:25 | Сообщение # 479
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

BioShocker, если честно не могу понять откуда у вас столько народу. Я респавн не правил, да и врятли это сделали в РМА. Всё от оригинала. Единственное что могу предположить, это "побочный эффект" сна. Вы часто им пользовались? Может много спали, вот и наспавнились... Почему тогда пысы не сделали проверки различные, что если НПС итак хватает в гулаге, то не спавним... Хз.

Поправил некоторые нестыковки - труп Психа будет убираться после опред. событий; таймер на ЧАЭС1 во фриплее тоже больше не появится, теперь всё там в порядке; пси-зона на Радаре теперь будет действительно суровой, если ГГ захочет пройти в Припять раньше времени; поправил визуал ГГ в тяжелом костюме Свободы; правка подсказки при наведении на саркофаг на карте; еще мелкие правки...
Сообщение отредактировал Shadows - Пятница, 09.12.2011, 19:29
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 09.12.2011, 20:02 | Сообщение # 480
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

А вот интересно. А нельзя ли сделать урон от аномалий нулевым пот отношению к ОПРЕДЕЛЁННЫМ NPC? Скажем, ко всем сталкерам, долговцам, свободвцам и прочим? Это же решит все проблемы! Да, ръалызм пострадает чуток, ну да чёрт с ним! Зато не надо никаких схем.

Добавлено (09.12.2011, 20:02)
---------------------------------------------
Эм... Ну, спал... Чтобы мутанты у арни быстрее появлялись. Но это было до Радара. Задолго до. Потом это случилось уже после ЧАЭС. Возможно, я там много бродил. Но всё равно.

  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Поиск: