Случайная подборка модов
World of War - Mod 0.2
3.5
Контракт на хорошую жизнь
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
AtmosFear 3
4.1
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 09.12.2011, 00:45 | Сообщение # 466
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

RuWar, BioShocker, данный текст имеется в Аддоне, или, даже, еще в чистой RMA. Вы что, журнал не читаете? smile

Добавлено (09.12.2011, 00:45)
---------------------------------------------
Quote (Shadows)
На счет Фаната и его позиции - ноу коммент... Это ПЫС)

У GSC данная сцена вообще не работала. Ни один патч ее так и не исправил sad
Сообщение отредактировал a8758099 - Пятница, 09.12.2011, 01:07
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 09.12.2011, 01:02 | Сообщение # 467
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (BioShocker)
И убирать бы труп сумасшедшего из Бара хотя бы при следующем заходе, ну чего он там вечно лежит?

Ну так вынеси его оттуда smile
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 09.12.2011, 01:09 | Сообщение # 468
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Ага. Вот прямо сразу после разговора - мол, трагедия трагедией, но вонять тут нам не надо.
Это вообще общая проблема - нужно ввести нормальный уборщик трупов и оружия. Чтобы мусора не было.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 09.12.2011, 01:13 | Сообщение # 469
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (BioShocker)
но вонять тут нам не надо

Это мне? За языком то последи. Тебе тут никто не грубил.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  butcher_512
Пятница, 09.12.2011, 01:41 | Сообщение # 470
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (BioShocker)
хорошие ракурсы на побоище.

Быть не может, их там пять человек всего должно было быть. Хотя если часто играться с таймфактором посредством сна, то не сильно удивительно.
Я сам дважды мимо тех мест проходил. Кроме военных со скриптовым маршрутом в Припяти, в аномалии никто не лез.

Автору в ЛС по этому поводу звякни. Может объяснит чего.

И да, чуть не забыл: Как поигравший народ оценивает новый саундтрек и стоит ли возвращаться к старому? Лично я как-то его присутствия в игре не почувствовал даже, несмотря на всю суровость. Дарк амбиент дарк амбиентом, но ничего лучше красивого заката под вторую часть Radwind в сталкере не придумаешь happy .
Сообщение отредактировал butcher_512 - Пятница, 09.12.2011, 02:15
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Украина  Prototipe
Пятница, 09.12.2011, 04:02 | Сообщение # 471
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2011

stack trace:

Встречается на любой локации,где мы можем встретить бюрера.Приходится начинать с автосейва и проходить всё на одном сейве.МОжет кто знает как бороться с этим? sad
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 04:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Пятница, 09.12.2011, 08:53 | Сообщение # 472
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Shadows, Поди стандартный спаун умножил на 3.Ну а в Припяти все правельно,там тонны трупов,тонны живых людей и тонны контролеров(уже их 10). бывает смотрю в какую то сторону в Припяти и наслаждаюсь слайд шоу biggrin

И это НЕХОРОШО!
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Пятница, 09.12.2011, 13:36
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 08:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Пятница, 09.12.2011, 09:24 | Сообщение # 473
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Нус продолжим о багах:

1)Монолит просто здох.
2)Основное средство уничтожения Свободы в Припяте.
3)Баг с таймером на ЧАЭС 1 который висит теперь всегда(п.с играю во фриплее).
Прикрепления: 8618459.jpg (160.0 Kb) · 5413637.jpg (113.4 Kb) · 5111162.jpg (138.5 Kb)
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Пятница, 09.12.2011, 09:28
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 09:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 09.12.2011, 14:07 | Сообщение # 474
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (a8758099)
Quote (BioShocker)
но вонять тут нам не надо

Это мне? За языком то последи. Тебе тут никто не грубил.


Тьфу, блин. Ты повнимательнее читай, брат =/
Я про труп, он, знаешь ли, имеет свойство разлагаться, что приводит к появлению довольно неприятного запаха.

"Быть не может, их там пять человек всего должно было быть."
Проблемы? biggrin

И да, братья. Умоляю, скажите мне автора этой потрясающей музыки в модификации. Композиции на Кордоне и Армейских Складах просто завораживающие...

Что же касается вопроса butchera, то для меня не существует лучшей сталкерской музыки, чем FireLake, MoozE и оригинальных гитарных мелодий. Просто добавленная музыка тоже очень красивая, а в Военной Лаборатории - боевая, звучная, заставляющая кровь быстрее нестись по жилам.
Но я абсолютно согласен. А что касается RadWind... http://www.youtube.com/watch?v=kub-UVHVO6o Эх... Это потрясающе. Да, оригинальное, родное - самое лучшее.
Сообщение отредактировал BioShocker - Пятница, 09.12.2011, 14:18
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  butcher_512
Пятница, 09.12.2011, 14:51 | Сообщение # 475
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Quote (BioShocker)
Проблемы?

Ну тут данное слово не совсем к месту. Не у меня же враги плодятся то, братюнь biggrin

Quote (BioShocker)
скажите мне автора этой потрясающей музыки в модификации.

Lustmord. Раньше уже говорилось вроде.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  Drone_Ambient
Пятница, 09.12.2011, 15:00 | Сообщение # 476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

butcher_512, Да не вроде... Я лично не слышал.
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 09.12.2011, 17:32 | Сообщение # 477
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

"Ну тут данное слово не совсем к месту. Не у меня же враги плодятся то, братюнь biggrin"
Ещё как к месту, ты же не видел побоища happy

Quote (FireFox)
BioShocker,
Да, посмотрев скриншоты и прочитав об описанных вами багах играть в мод резко перехотелось. Подожду пожалуй до патча.


И очень зря. Это очень стоящая работа. Да, кое что нужно подшлифовать и доработать, но всё же, несмотря ни на что ностальгическая слеза меня пробила.



butcher, спасибо большое за название проекта.
Сообщение отредактировал BioShocker - Пятница, 09.12.2011, 17:38
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 09.12.2011, 19:25 | Сообщение # 478
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

BioShocker, если честно не могу понять откуда у вас столько народу. Я респавн не правил, да и врятли это сделали в РМА. Всё от оригинала. Единственное что могу предположить, это "побочный эффект" сна. Вы часто им пользовались? Может много спали, вот и наспавнились... Почему тогда пысы не сделали проверки различные, что если НПС итак хватает в гулаге, то не спавним... Хз.

Поправил некоторые нестыковки - труп Психа будет убираться после опред. событий; таймер на ЧАЭС1 во фриплее тоже больше не появится, теперь всё там в порядке; пси-зона на Радаре теперь будет действительно суровой, если ГГ захочет пройти в Припять раньше времени; поправил визуал ГГ в тяжелом костюме Свободы; правка подсказки при наведении на саркофаг на карте; еще мелкие правки...
Сообщение отредактировал Shadows - Пятница, 09.12.2011, 19:29
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 09.12.2011, 20:02 | Сообщение # 479
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

А вот интересно. А нельзя ли сделать урон от аномалий нулевым пот отношению к ОПРЕДЕЛЁННЫМ NPC? Скажем, ко всем сталкерам, долговцам, свободвцам и прочим? Это же решит все проблемы! Да, ръалызм пострадает чуток, ну да чёрт с ним! Зато не надо никаких схем.

Добавлено (09.12.2011, 20:02)
---------------------------------------------
Эм... Ну, спал... Чтобы мутанты у арни быстрее появлялись. Но это было до Радара. Задолго до. Потом это случилось уже после ЧАЭС. Возможно, я там много бродил. Но всё равно.

  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Пятница, 09.12.2011, 20:13 | Сообщение # 480
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Тоже думаю все из-за сна,так как люблю бродить днем,утром и вечером,но не ночью.

А за правленную текстуру Тяжелого костюма Свободы Спасибо! biggrin
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Пятница, 09.12.2011, 21:43
  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2011, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Поиск: