Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Вектор Отчуждения
4.2
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Судьба Зоны 0.5
3.9
Волей Случая
3.5
Sins of the past. Пролог
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 05.01.2012, 19:23 | Сообщение # 1186
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

"и очевидно Кордон 1935."

Да ладно?! Мы что, увидим этот завод?! Вот это да....
Сообщение отредактировал BioShocker - Четверг, 05.01.2012, 20:14
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 05.01.2012, 19:36 | Сообщение # 1187
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

локации нужны иначе неинтересно проходить как-то... всё те же места

будут ли включены в мод некоторые элементы из PL ?
Вариант полтергейста и конртроллера?\Анимации некоторые?

будет ли преработано освещение в Warlab под стиль демонстрации e3 2004 года с красными лампочками красивыми тенями и т.д?

p\s как насчёт физ объектов..... подвешенный ящик как в 2218 ..... подвешенный куб в саркофаге
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 05.01.2012, 19:46 | Сообщение # 1188
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar, из ПЛ разве что будут взяты бампы (в т.ч. детейлы, надеюсь Scavenger будет не против?). Ну и возможно некоторые модели. Например мне очень понравился ГГ в свитере, правда моделька немного не доработанная. Возможно и другие модели ГГ будут взяты.
---
На счет физических объектов - постараюсь задействовать все. Подземелья Агропрома уже доделал в плане освещения, Саркофаг немного не доделан. Также скорее всего буду перерасставлять освещение в бункере монолита, Х-10 и секретной лабе. Может еще и в варлабе.

BioShocker, я уже видел скрины тестовой версии Кордона на ТЧ. Поверьте, это вставляет в несколько раз больше, нежели новые дин. объекты ;)
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 05.01.2012, 19:51
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 05.01.2012, 19:58 | Сообщение # 1189
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Билдовости тоже должно быть в меру. На мой взгляд тот самый сталкер прежде всего сюжет. Атмосфера, вырезанные квесты и мутанты. С освещением очень хорошо придумано.

А динамические объекты может и должны быть но они должны нести какую то смысловую нагрузку. Зачем на АТП подвешенный ящик (как в PL)ну стрельнул по нему и высыпались бочки и что. Вот если там тайник был или допустим этот ящик должен открыть путь или только в одном положении можно пройти по нему в какое то место это да а так и не к месту и смысла нет. Или слишком захламленный лагерь новичков да и вообще кардон непонятно чем.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Беларусь  KV38
Четверг, 05.01.2012, 20:01 | Сообщение # 1190
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Earthworm-Jim, ЗА!
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 05.01.2012, 20:04 | Сообщение # 1191
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Shadows, Даааа! This is Хорошие новости!
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 05.01.2012, 20:15 | Сообщение # 1192
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (Shadows)
Поверьте, это вставляет в несколько раз больше, нежели новые дин. объекты ;)


Хех, да верю на слово, я по нему сам шастал, мне можете не рассказывать) Какие были ощущения, Боже мой...
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 05.01.2012, 20:59 | Сообщение # 1193
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Главное МГ из 1.1.5 приклеить
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  iga
Пятница, 06.01.2012, 01:13 | Сообщение # 1194
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

Earthworm-Jim, ЗА!
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2012, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  merc1986
Пятница, 06.01.2012, 01:31 | Сообщение # 1195
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Stalkersof, друг
Quote (Stalkersof)
динамические объекты
придают атмосферность. А то Зона слишком пустая.Достаточно посмотреть на кордон PL и убедится.Лично для меня там лагерь новичков не захламлен.Скелеты в домах,стулья,столы,шкафы,банки на дорогах. Это все нужно.

Добавлено (06.01.2012, 01:31)
---------------------------------------------

Quote (Shadows)
Буду пробовать подключать Даркскейп, вроде немного разобрался, но надо кое с кем проконсультироваться. Если получится с ДС, то будет и Росток из билда и очевидно Кордон 1935.

отлично) wink
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2012, 01:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Stalkersof
Пятница, 06.01.2012, 11:09 | Сообщение # 1196
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

merc1986 Я люблю оригинальный сталкер. И его пустынность мне по душе. Стулья столы и коробки раскиданные по локациям как то напрягает. Скорее всего это было только демонстрация возможностей движка и не более. А атмосферность на мой взгляд именно пустынность в сталкере. Хотя наверно в 2004 году в деревне новичков еще было из чего жечь костры.
В релизе уже все сожгли. И так думаю что дин объекты убрали так как их реально нельзя задействовать в игре не подходит по концепции сталкера. Это не проходной шутер где полно народа и при стрельбе все разлетается на куски.

PS
Вообще я не против дин объектов. Пусть будут бьющиеся лампы и светильники. Столы и стулья но в меру. А вот этот железный квадратный кунг на тросах ни как не вписывается. Откуда это я не видел такого в России. Космический ящик пость будет в дейд спайс. А для сталкера подойдет обычный старый ржавый контейнер.
PSS
Атмосфера. Для меня это враждебный мир. Зона это сборище барыг, аферистов и пройдох, Да и ГГ не паинька он ничего не помнит но понимает что не лох. Единственная зацепка завалить мужика по имени Стрелок. ГГ- киллер? Тут нет друзей и врагов, Ты один здесь и цель у тебя одна. Завтра друг воткнет тебе нож в спину и заберет барахло ,а враг станет другом.
Коробок спичек достать проблема, зажигалка зиппо на вес золота. Каждый патрон на счету, считай патроны стреляй в голову. Приходится избегать людных мест ночевать в лесу. Спать в грязи под проливным дождем, жрать землю если хотите. Это мир после катастрофы а не прогулка в парке.
Сообщение отредактировал Stalkersof - Пятница, 06.01.2012, 14:04
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2012, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 06.01.2012, 14:11 | Сообщение # 1197
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Stalkersof)
Зачем на АТП подвешенный ящик (как в PL)ну стрельнул по нему и высыпались бочки и что. Вот если там тайник был или допустим этот ящик должен открыть путь или только в одном положении можно пройти по нему в какое то место это да а так и не к месту и смысла нет. Или слишком захламленный лагерь новичков да и вообще кардон непонятно чем.


Ящик там потому, что его можно было восстановить и это тот смаый ящик который должен там висеть...упоминался в обзорах игромании ...
Ящик там не потому, что был выбор сделать хороший квест или повесить ящик..... понятно хороший квест всегда лучше...если выбирать между.... но здесь речь о том, что надо восстанавливать на РЯДУ С ХОРОШИМИ КВЕСТАМИ и визуальную составляющею(не жертвуя временем на востановку квестов)

не всегда можно замутить тонну крутых квестов....то хотя бы на визуале вытянуть на новый уровень...чем вообще ничего
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2012, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Пятница, 06.01.2012, 14:31 | Сообщение # 1198
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

RuWar Так я о том и пытаюсь сказать что не стоит , Так в точности восстанавливать билды. Нужен некий баланс между Билдами, Оригинальным сталкером и Модингом.
Билды _ графика, Монстры звуки, Атмосфера.
Оригинал_ баланс может чуть чуть хардкорнее
Моды_ взять то что соответствует концепции того самого. Ну и можно конечно стволы современные. Скорее не современные а современные модели к старым стволам. При хорошей картинке хочется держать качественный ствол.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2012, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Kardan
Пятница, 06.01.2012, 14:41 | Сообщение # 1199
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Stalkersof в данной теме восстанавливается ТОТ СТАЛКЕР. Солянка в другой.
Сообщение отредактировал Kardan - Пятница, 06.01.2012, 14:44
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Stalkersof
Пятница, 06.01.2012, 14:46 | Сообщение # 1200
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Kardan, ТОТ СТАЛКЕР - это релизный сталкер. ТОГО САМОГО сталкера не существует, есть билды и мнение о том каким он мог быть. Это мнение у каждого свое. Выше мой пост для меня это ТОТ САМЫЙ выпуска 2012 г

Ответ
Kardan Еслиб оно так было мы на врядли с вами трепались на этом сайте. Именно этому обрубку надо сказать спасибо. И именно по этому существует и этот сайт и модинг. Игра для своего времени культовая. Да я бы даже сказал культовая на целое десятилетие. Конечно в нынешних реалиях надо работать над качеством картинки, а если будут еще и тот самый сюжет и атмосфера. Так это здорово.
Сообщение отредактировал Stalkersof - Пятница, 06.01.2012, 15:16
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2012, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Поиск: