Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Призраки прошлого
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 05.02.2012, 19:45 | Сообщение # 1441
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Shadows, как вам удалось открыть двери у машины?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 05.02.2012, 21:25 | Сообщение # 1442
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RETRIX, руками))
---
Будут также движковые багажники smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 05.02.2012, 21:38 | Сообщение # 1443
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Shadows, понятно, можете не говорить - дело ваше. А разве багажники не проще сделать скриптом. Ведь это в полне реально...Ну вот в OGSE вы не знаете случайно, как осуществили багажники? Вроде скриптом...
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 05.02.2012, 21:58 | Сообщение # 1444
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Shadows
Quote
Будут также движковые багажники

В OGSE мод. сие скриптами реализовали.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Воскресенье, 05.02.2012, 22:03 | Сообщение # 1445
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

RETRIX, а кто то сделал их скриптом, и нормально, не как в огсе?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 05.02.2012, 22:08 | Сообщение # 1446
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

saruman_ten, а что, в ОГСЕ это настолько плохо реализованно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 05.02.2012, 22:36 | Сообщение # 1447
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Earthworm-Jim,
Quote
В OGSE мод. сие скриптами реализовали.

Ну и что лучше - унылый списочек с предметами (как собственное и в ЛА) или настоящее движковое окно, с возможностью перетаскивания мышкой и т.п. (преимущества долго перечислять)
Это тоже самое, что сравнить старый черно-белый телевизор и новую ЖК-панель.

Почти доделал апгрейд. В основном осталась возьня с иконками, секциями и описанием...
Сообщение отредактировал Shadows - Воскресенье, 05.02.2012, 22:39
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 05.02.2012, 22:52 | Сообщение # 1448
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Shadows ну понятно.
Движково определённо лучше.

Quote
Почти доделал апгрейд. В основном осталась возьня с иконками, секциями и описанием...

Хотите сказать, что новая версия аддона появится, как только доделаете апгрейды оружия?
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Воскресенье, 05.02.2012, 22:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 05.02.2012, 22:55 | Сообщение # 1449
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Shadows, ну теперь в принципе цель понятна, удачи вам.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Воскресенье, 05.02.2012, 22:56 | Сообщение # 1450
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Так и думал что движковое лучше. Скрипты Lua движок интересно на чем. Си ?
С абгрейдом это здорово. Большую часть мы бегаем со стволами. Постоянно в руках постоянно на мониторе. Возможность поиграться это здорово.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 05.02.2012, 23:05 | Сообщение # 1451
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, движок написан на Ассемблере, если вы об этом спрашиваете. С возможностью подключения динамически-подключаемых библиотек и поддержкой луа. Одним словом сначало что - либо надо зафундаментировать в движке, затем развернуть конструкцией в луа. Слава богу, что в ТЧ ПЫСы оставили нам не урезаный движок, с фундаментом. Но так как он закрытый, в нём очень сложно что-то найти...
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  nicolllA
Воскресенье, 05.02.2012, 23:07 | Сообщение # 1452
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 746
Награды: 2
Регистрация: 03.11.2010

Quote (Earthworm-Jim)
Хотите сказать, что новая версия аддона появится, как только доделаете апгрейды оружия?

Кстати да интересно узнать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Воскресенье, 05.02.2012, 23:08 | Сообщение # 1453
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Earthworm-Jim
Quote
В OGSE мод. сие скриптами реализовали.

В двойке - да, скриптами. А в тройке маландринус сделал движковые багажники. Смотрятся очень приятно. Поначалу правда немного глючили, сейчас исправили.
Stalkersof
Написан на C++
На Си писать игру - самоубийство чистой воды. Разработка бы затянулась лет на 20, а отлов багов на 10. ООП рулит, хотя и медленней чем процедурное
Сообщение отредактировал _Призрак_ - Воскресенье, 05.02.2012, 23:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 05.02.2012, 23:13 | Сообщение # 1454
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RETRIX,
Quote
движок написан на Ассемблере


Движок написан на "плюсах". Но без исходников функций не лицезреть.
После дизассемблирования код получается в виде ASM, но его мало кто знает из сталкер-коммунити и писать на нем мягко говоря (очень мягко говоря) не удобно.

Не увидел, _Призрак_ уже отписал smile

Добавлено (05.02.2012, 23:15)
---------------------------------------------
Earthworm-Jim,
Quote
Хотите сказать, что новая версия аддона появится, как только доделаете апгрейды оружия?

Нет, там еще много чего сделать нужно.
Сообщение отредактировал Shadows - Воскресенье, 05.02.2012, 23:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 05.02.2012, 23:17 | Сообщение # 1455
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Shadows, то есть мы узреем сие чудо не скоро?

Quote
Движок написан на "плюсах"

я написал простым языком. sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Поиск: