Случайная подборка модов
Ветер времени
4.5
Lost Alpha DC
3.9
ABC Inferno
3.9
Call of Pripyat Complete
3.7
Альтернатива 1.2
3.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Воскресенье, 05.02.2012, 23:21 | Сообщение # 1456
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Извините, упустил пост тов. RETRIX:
Quote
слава богу, что в ТЧ ПЫСы оставили нам не урезаный движок, с фундаментом.

biggrin smile dry
Мда. И почему же все бегут на ЧН/ЗП, а многие (как я) и на другие платформы?:) От хорошей жизни? Да, я давно хочу приключений на свое мягкое место. Я 2 года правил сталкера. И он меня в конец озлобил своей:
1. Не документированностью. На Sourse/UDK/S2 тебе все разжевали, в рот положили, тебе осталось только найти то что нужно и заюзать. А тут пока найдешь - состаришься. И то до сих пор скриптеры не юзают всех классов, потому что не знают о них
2. Обрезанностью. Ну это элементарная логика - нужно закладывать избыточный функционал. А ПЫС делают функции на установку чего нибудь, а на считывания - нет. Шо за хрень? Это вообще как??? А то что инвентарь торговля и еще куча всего забиты жестко в двигатель это как? Не глупо? Ок, ладно, влом было переписывать, если и все работает. Но почему нельзя было вынести доступ к инвентарю в скрипты?
3. Глюченностью и детскими ошибками. Ну товарищи, вы если делаете что либо, делайте защиту от дураков. Что за идиот забыл в alife():realise() сделать проверку на то что id!=0??? Народ головы ломал из-за этого. А те функции которые работают не так? Это просто напросто иногда убивает

Извините, накипело.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 05.02.2012, 23:44 | Сообщение # 1457
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

_Призрак_, ну да. В целом так и есть, горькая правда. Но я имел ввиду, что в двиге хоть какой-то фундамент остался, который позволил вернуть блудмарки, двери у машин, раскачку оружия, коллизию трупов и так далее. Всё-таки это давольно не мало, для X-Ray...
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Воскресенье, 05.02.2012, 23:56 | Сообщение # 1458
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Не блин низкий поклон асамблер это реально жесть. Призрак удачи ,настойчивости и везения.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 00:15 | Сообщение # 1459
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, _Призрак_ восстановил отметины от пуль и царапин на телах сталкеров и мутантов на динамическом и статическим освещением и с учётом областей попадания вроде.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Понедельник, 06.02.2012, 00:25 | Сообщение # 1460
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Здорово. Как в билде. Я поирался мальца. Мелочь а вроде прикольно. Тени тоже порадовали в билде. В билдах интересней локации. Арена по другому сделана не в том месте бои. Подземку вообще не узнал другое освещение даже чот заблудился smile Вал перед баром больше тоже как то получше. Дальше не смог вылеты задолбали.
В принципе похоже. подпилят доделают. Будет круто.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 00:28 | Сообщение # 1461
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, да. Вот только если я не ошибаюсь, то Shadows Add-On ориентирован на том, чтобы довести финалку до состояния графики и фич игры в 2005-начало 2006 годах. Это очень уникально...ну какбэ получиться думаю всё отлично.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Понедельник, 06.02.2012, 00:40 | Сообщение # 1462
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Ну скорее всего нет. Будет некий микс. Кордон в 2571 уже почти как в финале. И фабрики уже нетю. Хотя наверно так должно быть. Я вообще мечтаю о таком миксе. Посмотрим. Думаю играть буду в любом случае. Староват уже для игр но вот тема возвращения заинтересовала.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 00:52 | Сообщение # 1463
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, Да, я тоже буду играть в любом случае...проект-то интересный. Вместо того, чтобы гнаться за остальными проектами возвращающими атмосферу и фичи 1935 билда и билдов этой же серии (2004), Shadows add-on создал новую нишу в модинге и очень широко развернул её.
Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 06.02.2012, 00:52
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Понедельник, 06.02.2012, 01:07 | Сообщение # 1464
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Так то да. Проект должен быть уникальным. Отличаться от других. А переносить все из билдов это бессмысленно. Все моды будут одинаковыми или почти одинаковыми. Тут своя фишка нужна уникальность так сказать. ПОЖИВЕМ УВИДИМ.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 14:01 | Сообщение # 1465
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, да. На самом деле кордону 1935 в Shadows addon`e не место. Так как это испортит атмосферу. Ведь мод-то на тему поздних билдов делается. (ИМХО)
Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 06.02.2012, 14:22
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 14:21 | Сообщение # 1466
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

FireFox, где-то говорилось. Я поэтому модом и интересуюсь, что он на эту тему..
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 14:32 | Сообщение # 1467
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

FireFox, ну в принципе...да, Микс - это ещё один способ восстановления Того Самого Сталкера, возможно самый действенный. Но я говорил об уникальности адд-она. Тогда кстати уже довно можно было включить старую свалку из ЛВР или 2205 взять, янтарь 1935. Особенно янтарь хорошо пойдёт в аддон.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 14:43 | Сообщение # 1468
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

FireFox, ЧАЭС 100% надо вернуть (из 14** билдов лучше, так как она в 1935 не очень...). И да, хотябы несколько тех самых локаций. Свалку, Янтарь, кордон и ещё что-нибудь...
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DevilGun
Среда, 08.02.2012, 17:23 | Сообщение # 1469
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 124
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2012

Есть какой нибудь Spawner для RMA мода?
А то надоело после удаления мода каждый раз заново начинать sad
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2012, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2012
Российская Федерация  KaLaShNiKoW
Среда, 08.02.2012, 19:00 | Сообщение # 1470
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

DevilGun, А зачем ты постоянно удаляешь мод?
Тем более сохранения можно на любой носитель перенести biggrin
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2012, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Поиск: