Случайная подборка модов
Большая Зона
3.4
Закон Дегтярева
3.5
Новый Арсенал 4.5
3.7
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Old Story
4.1
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Воскресенье, 05.02.2012, 23:21 | Сообщение # 1456
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Извините, упустил пост тов. RETRIX:
Quote
слава богу, что в ТЧ ПЫСы оставили нам не урезаный движок, с фундаментом.

biggrin smile dry
Мда. И почему же все бегут на ЧН/ЗП, а многие (как я) и на другие платформы?:) От хорошей жизни? Да, я давно хочу приключений на свое мягкое место. Я 2 года правил сталкера. И он меня в конец озлобил своей:
1. Не документированностью. На Sourse/UDK/S2 тебе все разжевали, в рот положили, тебе осталось только найти то что нужно и заюзать. А тут пока найдешь - состаришься. И то до сих пор скриптеры не юзают всех классов, потому что не знают о них
2. Обрезанностью. Ну это элементарная логика - нужно закладывать избыточный функционал. А ПЫС делают функции на установку чего нибудь, а на считывания - нет. Шо за хрень? Это вообще как??? А то что инвентарь торговля и еще куча всего забиты жестко в двигатель это как? Не глупо? Ок, ладно, влом было переписывать, если и все работает. Но почему нельзя было вынести доступ к инвентарю в скрипты?
3. Глюченностью и детскими ошибками. Ну товарищи, вы если делаете что либо, делайте защиту от дураков. Что за идиот забыл в alife():realise() сделать проверку на то что id!=0??? Народ головы ломал из-за этого. А те функции которые работают не так? Это просто напросто иногда убивает

Извините, накипело.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 05.02.2012, 23:44 | Сообщение # 1457
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

_Призрак_, ну да. В целом так и есть, горькая правда. Но я имел ввиду, что в двиге хоть какой-то фундамент остался, который позволил вернуть блудмарки, двери у машин, раскачку оружия, коллизию трупов и так далее. Всё-таки это давольно не мало, для X-Ray...
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Воскресенье, 05.02.2012, 23:56 | Сообщение # 1458
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Не блин низкий поклон асамблер это реально жесть. Призрак удачи ,настойчивости и везения.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2012, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 00:15 | Сообщение # 1459
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, _Призрак_ восстановил отметины от пуль и царапин на телах сталкеров и мутантов на динамическом и статическим освещением и с учётом областей попадания вроде.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Понедельник, 06.02.2012, 00:25 | Сообщение # 1460
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Здорово. Как в билде. Я поирался мальца. Мелочь а вроде прикольно. Тени тоже порадовали в билде. В билдах интересней локации. Арена по другому сделана не в том месте бои. Подземку вообще не узнал другое освещение даже чот заблудился smile Вал перед баром больше тоже как то получше. Дальше не смог вылеты задолбали.
В принципе похоже. подпилят доделают. Будет круто.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 00:28 | Сообщение # 1461
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, да. Вот только если я не ошибаюсь, то Shadows Add-On ориентирован на том, чтобы довести финалку до состояния графики и фич игры в 2005-начало 2006 годах. Это очень уникально...ну какбэ получиться думаю всё отлично.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Понедельник, 06.02.2012, 00:40 | Сообщение # 1462
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Ну скорее всего нет. Будет некий микс. Кордон в 2571 уже почти как в финале. И фабрики уже нетю. Хотя наверно так должно быть. Я вообще мечтаю о таком миксе. Посмотрим. Думаю играть буду в любом случае. Староват уже для игр но вот тема возвращения заинтересовала.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 00:52 | Сообщение # 1463
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, Да, я тоже буду играть в любом случае...проект-то интересный. Вместо того, чтобы гнаться за остальными проектами возвращающими атмосферу и фичи 1935 билда и билдов этой же серии (2004), Shadows add-on создал новую нишу в модинге и очень широко развернул её.
Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 06.02.2012, 00:52
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 00:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Понедельник, 06.02.2012, 01:07 | Сообщение # 1464
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Так то да. Проект должен быть уникальным. Отличаться от других. А переносить все из билдов это бессмысленно. Все моды будут одинаковыми или почти одинаковыми. Тут своя фишка нужна уникальность так сказать. ПОЖИВЕМ УВИДИМ.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 14:01 | Сообщение # 1465
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Stalkersof, да. На самом деле кордону 1935 в Shadows addon`e не место. Так как это испортит атмосферу. Ведь мод-то на тему поздних билдов делается. (ИМХО)
Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 06.02.2012, 14:22
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 14:21 | Сообщение # 1466
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

FireFox, где-то говорилось. Я поэтому модом и интересуюсь, что он на эту тему..
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 14:32 | Сообщение # 1467
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

FireFox, ну в принципе...да, Микс - это ещё один способ восстановления Того Самого Сталкера, возможно самый действенный. Но я говорил об уникальности адд-она. Тогда кстати уже довно можно было включить старую свалку из ЛВР или 2205 взять, янтарь 1935. Особенно янтарь хорошо пойдёт в аддон.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 06.02.2012, 14:43 | Сообщение # 1468
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

FireFox, ЧАЭС 100% надо вернуть (из 14** билдов лучше, так как она в 1935 не очень...). И да, хотябы несколько тех самых локаций. Свалку, Янтарь, кордон и ещё что-нибудь...
  Злобная реклама
Понедельник, 06.02.2012, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DevilGun
Среда, 08.02.2012, 17:23 | Сообщение # 1469
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 124
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2012

Есть какой нибудь Spawner для RMA мода?
А то надоело после удаления мода каждый раз заново начинать sad
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2012, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2012
Российская Федерация  KaLaShNiKoW
Среда, 08.02.2012, 19:00 | Сообщение # 1470
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

DevilGun, А зачем ты постоянно удаляешь мод?
Тем более сохранения можно на любой носитель перенести biggrin
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2012, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Поиск: