Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Ветер времени
4.5
АльтернативА 1.3.2
3.2
Альтернатива 1.2
3.0
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
NEYA Online
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Среда, 27.04.2016, 18:22 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012



Проект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года.
Все квесты в моде взяты из диздоков.



Ссылки на скачивание





Оформил - Катана
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 15.02.2020, 18:01
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Гондурас  macron
Суббота, 30.03.2019, 17:04 | Сообщение # 1531
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Могу дать совет, если шарите в скриптах, в hf_fixes.script дополнять функцию clear_monsters(), по примеру удаления кровососов с МедПрибора.
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2019, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  NoisesofMind
Суббота, 30.03.2019, 17:23 | Сообщение # 1532
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Avgust1n, я всегда за качество, а не за количество - чтобы встречи с мутантами были реже, но запоминались. А по поводу дамага тоже вкусовщина, т.к. с ним вроде и так всё в меру - больше уже перебор, а меньше не интересно. Главное хп им больше не делать, ибо терпеть не могу пуленепробиваемых нпс в играх, чем-то напоминающих ненавистный мною гринд.
macron, пожалуйста, сделай это сам и вшей в следующий фикс smile
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2019, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Украина  Avgust1n
Суббота, 30.03.2019, 18:49 | Сообщение # 1533
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 7
Регистрация: 15.03.2016

NoisesofMind, macron подсказал где и что править, так что дальше всё в наших руках. Тем более у него и так дел сейчас хватает с фиксами. За что, кстати, отдельная благодарность. А там уже версия 3.0 таки выйдет в релиз...
Сообщение отредактировал Avgust1n - Суббота, 30.03.2019, 19:18
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2019, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2016
Российская Федерация  NoisesofMind
Суббота, 30.03.2019, 21:02 | Сообщение # 1534
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Avgust1n, да, просто:
Цитата NoisesofMind ()
OLR это мод про билдоту и диздоки, где зона это опасное и малонаселённое место, а не про весёлый чики-брыки экшон с толпами врагов

- потому хотелось бы чтобы оно было сразу и из коробки.
На это даже Лоев своей недо-истории серии жаловался, что уже показатель.
Сообщение отредактировал NoisesofMind - Суббота, 30.03.2019, 21:25
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2019, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Беларусь  Shroud
Понедельник, 15.04.2019, 00:46 | Сообщение # 1535
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

С ВК:
Итак, пришло время поделиться новостями. Основным вектором разработки последних трех месяцев был А-лайф. Точнее, написание его последнего компонента, а именно - оффлайн модуля заданий для НПС. В него входят как глобальные задания, так и второстепенные, что в целом даёт НПС свободу действий, похожую на действия ГГ в игре. Естественно, сюжетные НПС в системе участвовать не будут (до определенного момента, пока по сюжету они будут "не нужны"). Т.е. вполне можно будет встретить какого-нибудь Диггера (аналог Петрухи из ТЧ) на Янтаре, после того как будут выполнены все квесты с ним. Работа ещё продолжается, но (не считая тестов) в целом работа по А-лайфу в 3.0 уже близка к завершению.

  Злобная реклама
Понедельник, 15.04.2019, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Литва  AubedA
Вторник, 16.04.2019, 00:50 | Сообщение # 1536
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2013

Привет всем,
есть вопрос - а кто нибудь знает, как вернуть счетчик NPC на худ?
Если это возможно не слишком глубоким копанием или это не вырезано совсем, или просто закоментированно где нибудь, то за совет какой фаил ковырять, благодарьность заранее smile
  Злобная реклама
Вторник, 16.04.2019, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Беларусь  av661194
Вторник, 16.04.2019, 15:37 | Сообщение # 1537
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

AubedA,
Это не вырезано. В файлах ui\maingame.xml найди тег static_pda_online и отредактируй, как тебе надо
Сообщение отредактировал av661194 - Вторник, 16.04.2019, 15:38
  Злобная реклама
Вторник, 16.04.2019, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Литва  AubedA
Вторник, 16.04.2019, 16:30 | Сообщение # 1538
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2013

av661194,
Спасибо большое!

Добавлено (25.04.2019, 16:31)
---------------------------------------------
Камрады,
опять нужна помощ - в Лаборатории за Радаром, нижний уровень в одной из лестниц, есть дверь с кодовым замком.
Код то где найти?

https://steamcommunity.com/id/aubeda/screenshot/820128555137906390

  Злобная реклама
Вторник, 16.04.2019, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 25.04.2019, 17:13 | Сообщение # 1539
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

AubedA, потом туда попадешь, так что не отвлекайся и продолжай путешествие.
  Злобная реклама
Четверг, 25.04.2019, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  neo663
Четверг, 25.04.2019, 21:28 | Сообщение # 1540
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 188
Награды: 1
Регистрация: 03.04.2015

Цитата av661194 ()
Это не вырезано

Это же дбшки надо распаковывать.
  Злобная реклама
Четверг, 25.04.2019, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2015
Российская Федерация  Maximouse
Четверг, 25.04.2019, 22:26 | Сообщение # 1541
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата neo663 ()
Это же дбшки надо распаковывать.

Распаковать одну всего надо, которая с конфигами, а линк на софт выкладывали несколько страниц назад.
  Злобная реклама
Четверг, 25.04.2019, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  neo663
Воскресенье, 28.04.2019, 16:34 | Сообщение # 1542
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 188
Награды: 1
Регистрация: 03.04.2015

Цитата Maximouse ()
которая с конфигами

Собственно в ПДА список контактов виден.

Порча фонарика в лабе это так заскриптовано? Такая темень, я из ямы не могу вылезть - лестницу не вижу, да и попал я в неё на ощупь. У меня был второй фонарь я его продал кажется, наверно придётся лабу заново проходить.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.04.2019, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2015
Российская Федерация  Maximouse
Воскресенье, 28.04.2019, 16:42 | Сообщение # 1543
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

neo663, можно найти буквально на входе.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.04.2019, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  Pomazok1329
Вторник, 30.04.2019, 18:19 | Сообщение # 1544
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 23.01.2016

Люди вот возмущаются что много живности, это они не играли еще в версию 2.0 (если не ошибаюсь, там монстрятника было побольше).
А вобще, macron, , подскажи плз навскидку, в какой версии OLR и в каком фиксе фиксе больше всего живности?
(до сих пор помню на НИИ 3-4 кровососа, тьму зомби и всего такого)
Сообщение отредактировал Pomazok1329 - Вторник, 30.04.2019, 18:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.04.2019, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2016
Гондурас  macron
Среда, 01.05.2019, 13:06 | Сообщение # 1545
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата Pomazok1329 ()
в какой версии OLR и в каком фиксе фиксе больше всего живности?

Зомбей никто не вырезал. Вырезано несколько кровососов на МедПриборе и лишние собаки/плоти на ЧАЭС. Если хочешь вернуть - закомментируй строчку clear_monsters() в начале hf_fixes.script и начни новую игру.
Сообщение отредактировал macron - Среда, 01.05.2019, 13:07
  Злобная реклама
Среда, 01.05.2019, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Поиск: