Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Another Zone Mod
4.3
OGSE 0.6.9.2
4.1
The Second Sun
2.9
Зона обр.2010г.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Dream Reader - The Leper Area [ТЧ]
Украина  shtoporOK
Вторник, 24.07.2012, 17:00 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 517
Награды: 1
Регистрация: 21.07.2010



Dream Reader - The Leper Area ©
Глобально - сюжетная модификация
Платформа: ТЧ
Версия игры: 1.0006
Сайт мода: http://vk.com/dreamreaderfz
Авторы: команда DRM














Если возникли вылеты: бросать логи мне в ЛС, так как я не могу следить постоянно за всей темой...


Оформление by Kommunist
Сообщение отредактировал shtoporOK - Среда, 03.04.2013, 00:08
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2012, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
Япония  hi_flyer
Понедельник, 08.04.2013, 14:12 | Сообщение # 1801
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

DR - это мой любимый фриплейный мод для ТЧ. Отличная атмосфера, отличный звук. Авторам респект, жду новую версию.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Сyborg
Понедельник, 08.04.2013, 17:19 | Сообщение # 1802
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 1
Регистрация: 14.03.2013

Zheka1975, на Радар там по моему надо идти чисто по дороге , а в научный сектор больше заворачивай вправо , к камням .
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  yurv3
Понедельник, 08.04.2013, 17:30 | Сообщение # 1803
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

Сyborg, да точно прямо на радар ,а вправо к камням переход на научный сектор
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Российская Федерация  Сyborg
Понедельник, 08.04.2013, 18:19 | Сообщение # 1804
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 1
Регистрация: 14.03.2013

Zheka1975, кстати на научном секторе обитает ящер , так что советую хорошо подготовиться перед походом .
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  Zheka1975
Вторник, 09.04.2013, 18:17 | Сообщение # 1805
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2013

Ящер слабак,я его на красивом болоте уже встречал.Спасибо,парни за наводку на переход-пойду искать.

Добавлено (08.04.2013, 18:47)
---------------------------------------------
Слабак,по сравнению с Хемулевым,а так ничё,нормальные звери.И мод хороший:надоело быть нянькой.

Добавлено (09.04.2013, 02:33)
---------------------------------------------
Нашёл правку по этому вылету:Expression : !m_bAutoRemove
Function : CParticlesObject::Init
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ParticlesObject.cpp
Line : 49
Description : Can't set auto-remove flag for looped particle system.
Arguments : a_ufp_particles\toxic_fog_idle

Файл удалён.Чё делать?

Добавлено (09.04.2013, 12:35)
---------------------------------------------
Люди,как тут в личку писАть?Хотел автору правки по вылету выше написАть,там срок хранения истёк:пишет про дерево,и HTML...

Добавлено (09.04.2013, 18:17)
---------------------------------------------
Shved, Вы ставили правку по аномалии,мож архив цел?Да есть здесь ктонибудь?

  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2013
Великобритания  Nestor
Среда, 10.04.2013, 15:35 | Сообщение # 1806
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Zheka1975, Я ставил, но удалил... sad
Сообщение отредактировал Nestor - Среда, 10.04.2013, 18:27
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  Zheka1975
Среда, 10.04.2013, 18:55 | Сообщение # 1807
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2013

Nestor, Там,короче,их обходить непроблема,но на неразведаной земле,в большом болоте тоже эта аномалия,а там артов дофига.В дырку то пролезть можно используя свичдистанс,но тогда арты не спавнятся....Вот такая печаль.А Грека на Затоне не подлечили?Знаю короткий путь бес посредников в восточную Припять.
Сообщение отредактировал Zheka1975 - Среда, 10.04.2013, 18:57
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2013
Великобритания  Nestor
Среда, 01.05.2013, 17:56 | Сообщение # 1808
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Какие есть новости с полей разработки?
  Злобная реклама
Среда, 01.05.2013, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Украина  Shved
Среда, 01.05.2013, 17:58 | Сообщение # 1809
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1112
Награды: 5
Регистрация: 28.12.2012

Nestor, в группе было выложено несколько скриншотов, так же когда связывался с автором мода, он сообщил что, будут уходить "в затишье" до самого релиза.
  Злобная реклама
Среда, 01.05.2013, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Великобритания  Nestor
Среда, 01.05.2013, 19:18 | Сообщение # 1810
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Shved, Хмм... человек-действия?
  Злобная реклама
Среда, 01.05.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  EdCarnby
Среда, 08.05.2013, 22:08 | Сообщение # 1811
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2013

Вечер добрый, господа и возможные дамы.

С наступающим праздником.

Мод , бесспорно, интересный но назрело несколько вопросов :

1. Как работают часы ? Что то мне подсказывают что они и не работают... Или я не прав ?
2. Как работает детектор ? Я его взял в руку а он даже не пищит. Или как в LWTOD нужны батарейки ?
3. Вышеописанный вылет никто так и не знает как лечить ? А то мне больно интересно - что в этом здании на билдовской свалке.
4. В группировки можно вступать ? В частности интересуют экологи.
5. Это нормально что вояки в Чернобыле 4 ко мне нейтральны ? Те что у перехода на кордон. А то как то нелогично фраза Сидрыча звучит при переходе на Кордон.
6. Прошу вынести в шапку фикс на спальник и рем. набор от камрада ur3icf . Без спальника в моде ловить нечего.
7. Присутствует ли спавн артефактов ?
8. Какая либо возможность "пройти" игру есть ? Ну там - добраться до Монолита как в Freepaly Start. Не то чтобы сильно надо - но всё же.

Вроде пока всё. Заранее спасибо.

Товарища Zheka1975 прошу простить за ненужный уже спам в ЛС.

Товарища ur3icf благодарю за помощь.

С уважением , Олег Александрович.
Сообщение отредактировал EdCarnby - Среда, 08.05.2013, 22:09
  Злобная реклама
Среда, 08.05.2013, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2013
Российская Федерация  Gorodetskij
Воскресенье, 02.06.2013, 18:54 | Сообщение # 1812
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

Всем привет. А оружейка на этот мод есть?

Добавлено (02.06.2013, 18:54)
---------------------------------------------
Всем привет. Можно ли как-нибудь отсоединить ПНВ от фонаря? А то полная ерунда получается-в руке фонарь-что-то видно, берешь оружие-и тьма хоть глаз выколи.

  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Российская Федерация  yurv3
Воскресенье, 02.06.2013, 19:18 | Сообщение # 1813
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

Gorodetskij, да на форуме поищи где то выкладывали фикс возвращающий нормальный фонарик
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.06.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Молдова  Andtab
Среда, 05.06.2013, 19:27 | Сообщение # 1814
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 17.06.2012

Цитата (yurv3)
на форуме поищи где то выкладывали фикс возвращающий нормальный фонарик

Если есть желание помочь,то дай ссылку на этот фикс - я его не нашёл...

Добавлено (05.06.2013, 19:27)
---------------------------------------------

Цитата (Gorodetskij)
отсоединить ПНВ от фонаря?

нашёл как делать - лови:
мод-> геймдата ->скриптс ->
В файле bind_stalker.script нужно закоментить строку htorch.torch_control() т.е поставить 2 минуса перед ней у вас должно получиться вот так:

function actor_binder:update(delta)
object_binder.update(self, delta)
-- htorch.torch_control()
hdetect.detector_control()
далее нужно удалить файл htorch.script - так на всякий случай

Я лично файл htorch.script не нашёл...
  Злобная реклама
Среда, 05.06.2013, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2012
Российская Федерация  tuneyadec
Четверг, 06.06.2013, 07:20 | Сообщение # 1815
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 1
Регистрация: 12.11.2012

Привет Всем.У меня есть народный фикс для финального патча .Как выложить я не знаю ,кому надо подскажите как.С ув.
  Злобная реклама
Четверг, 06.06.2013, 07:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2012
Поиск: