|
Dream Reader - The Leper Area [ТЧ]
|
|
|
|
shtoporOK
Вторник, 24.07.2012, 17:00 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
517 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.07.2010 |
|
Dream Reader - The Leper Area © Глобально - сюжетная модификация Платформа: ТЧ Версия игры: 1.0006 Сайт мода: http://vk.com/dreamreaderfz Авторы: команда DRM
Если возникли вылеты: бросать логи мне в ЛС, так как я не могу следить постоянно за всей темой... Оформление by Kommunist
Сообщение отредактировал shtoporOK - Среда, 03.04.2013, 00:08
|
|
Вторник, 24.07.2012, 17:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2010 |
|
|
|
|
|
|
Oblivion Lost Remake
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1918 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
11.03.2012 |
|
DR - это мой любимый фриплейный мод для ТЧ. Отличная атмосфера, отличный звук. Авторам респект, жду новую версию.
|
|
Понедельник, 08.04.2013, 14:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Сyborg
Понедельник, 08.04.2013, 17:19 | Сообщение # 1802
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
78 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.03.2013 |
|
Zheka1975, на Радар там по моему надо идти чисто по дороге , а в научный сектор больше заворачивай вправо , к камням .
|
|
Понедельник, 08.04.2013, 17:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
yurv3
Понедельник, 08.04.2013, 17:30 | Сообщение # 1803
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1545 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
15.07.2012 |
|
Сyborg, да точно прямо на радар ,а вправо к камням переход на научный сектор
|
|
Понедельник, 08.04.2013, 17:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Сyborg
Понедельник, 08.04.2013, 18:19 | Сообщение # 1804
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
78 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.03.2013 |
|
Zheka1975, кстати на научном секторе обитает ящер , так что советую хорошо подготовиться перед походом .
|
|
Понедельник, 08.04.2013, 18:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
110 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.03.2013 |
|
Ящер слабак,я его на красивом болоте уже встречал.Спасибо,парни за наводку на переход-пойду искать.Добавлено (08.04.2013, 18:47) --------------------------------------------- Слабак,по сравнению с Хемулевым,а так ничё,нормальные звери.И мод хороший:надоело быть нянькой. Добавлено (09.04.2013, 02:33) --------------------------------------------- Нашёл правку по этому вылету:Expression : !m_bAutoRemove Function : CParticlesObject::Init File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ParticlesObject.cpp Line : 49 Description : Can't set auto-remove flag for looped particle system. Arguments : a_ufp_particles\toxic_fog_idle
Файл удалён.Чё делать? Добавлено (09.04.2013, 12:35) --------------------------------------------- Люди,как тут в личку писАть?Хотел автору правки по вылету выше написАть,там срок хранения истёк:пишет про дерево,и HTML... Добавлено (09.04.2013, 18:17) --------------------------------------------- Shved, Вы ставили правку по аномалии,мож архив цел?Да есть здесь ктонибудь?
|
|
Вторник, 09.04.2013, 18:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Nestor
Среда, 10.04.2013, 15:35 | Сообщение # 1806
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
576 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
11.02.2013 |
|
Zheka1975, Я ставил, но удалил... 
Сообщение отредактировал Nestor - Среда, 10.04.2013, 18:27
|
|
Среда, 10.04.2013, 15:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
110 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.03.2013 |
|
Nestor, Там,короче,их обходить непроблема,но на неразведаной земле,в большом болоте тоже эта аномалия,а там артов дофига.В дырку то пролезть можно используя свичдистанс,но тогда арты не спавнятся....Вот такая печаль.А Грека на Затоне не подлечили?Знаю короткий путь бес посредников в восточную Припять.
Сообщение отредактировал Zheka1975 - Среда, 10.04.2013, 18:57
|
|
Среда, 10.04.2013, 18:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Nestor
Среда, 01.05.2013, 17:56 | Сообщение # 1808
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
576 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
11.02.2013 |
|
Какие есть новости с полей разработки?
|
|
Среда, 01.05.2013, 17:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Shved
Среда, 01.05.2013, 17:58 | Сообщение # 1809
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1112 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
Nestor, в группе было выложено несколько скриншотов, так же когда связывался с автором мода, он сообщил что, будут уходить "в затишье" до самого релиза.
|
|
Среда, 01.05.2013, 17:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
Nestor
Среда, 01.05.2013, 19:18 | Сообщение # 1810
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
576 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
11.02.2013 |
|
Shved, Хмм... человек-действия?
|
|
Среда, 01.05.2013, 19:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
1 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.05.2013 |
|
Вечер добрый, господа и возможные дамы.
С наступающим праздником.
Мод , бесспорно, интересный но назрело несколько вопросов :
1. Как работают часы ? Что то мне подсказывают что они и не работают... Или я не прав ? 2. Как работает детектор ? Я его взял в руку а он даже не пищит. Или как в LWTOD нужны батарейки ? 3. Вышеописанный вылет никто так и не знает как лечить ? А то мне больно интересно - что в этом здании на билдовской свалке. 4. В группировки можно вступать ? В частности интересуют экологи. 5. Это нормально что вояки в Чернобыле 4 ко мне нейтральны ? Те что у перехода на кордон. А то как то нелогично фраза Сидрыча звучит при переходе на Кордон. 6. Прошу вынести в шапку фикс на спальник и рем. набор от камрада ur3icf . Без спальника в моде ловить нечего. 7. Присутствует ли спавн артефактов ? 8. Какая либо возможность "пройти" игру есть ? Ну там - добраться до Монолита как в Freepaly Start. Не то чтобы сильно надо - но всё же.
Вроде пока всё. Заранее спасибо.
Товарища Zheka1975 прошу простить за ненужный уже спам в ЛС.
Товарища ur3icf благодарю за помощь.
С уважением , Олег Александрович.
Сообщение отредактировал EdCarnby - Среда, 08.05.2013, 22:09
|
|
Среда, 08.05.2013, 22:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
340 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.09.2011 |
|
Всем привет. А оружейка на этот мод есть?Добавлено (02.06.2013, 18:54) --------------------------------------------- Всем привет. Можно ли как-нибудь отсоединить ПНВ от фонаря? А то полная ерунда получается-в руке фонарь-что-то видно, берешь оружие-и тьма хоть глаз выколи.
|
|
Воскресенье, 02.06.2013, 18:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
yurv3
Воскресенье, 02.06.2013, 19:18 | Сообщение # 1813
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1545 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
15.07.2012 |
|
Gorodetskij, да на форуме поищи где то выкладывали фикс возвращающий нормальный фонарик
|
|
Воскресенье, 02.06.2013, 19:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Andtab
Среда, 05.06.2013, 19:27 | Сообщение # 1814
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
113 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.06.2012 |
|
Цитата (yurv3) на форуме поищи где то выкладывали фикс возвращающий нормальный фонарик Если есть желание помочь,то дай ссылку на этот фикс - я его не нашёл...Добавлено (05.06.2013, 19:27) ---------------------------------------------
Цитата (Gorodetskij) отсоединить ПНВ от фонаря? нашёл как делать - лови: мод-> геймдата ->скриптс -> В файле bind_stalker.script нужно закоментить строку htorch.torch_control() т.е поставить 2 минуса перед ней у вас должно получиться вот так:
function actor_binder:update(delta) object_binder.update(self, delta) -- htorch.torch_control() hdetect.detector_control() далее нужно удалить файл htorch.script - так на всякий случай
Я лично файл htorch.script не нашёл...
|
|
Среда, 05.06.2013, 19:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
33 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
12.11.2012 |
|
Привет Всем.У меня есть народный фикс для финального патча .Как выложить я не знаю ,кому надо подскажите как.С ув.
|
|
Четверг, 06.06.2013, 07:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2012 |
|
|
|
|