Случайная подборка модов
Soc Style Addon 2.0
4.1
Thorny Way
3.5
Я - Призрак
2.8
Absolute Nature 3
4.1
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Путь в Припять
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 23.09.2012, 09:43 | Сообщение # 811
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Strel0k, записывайте) С удовольствием потом погляжу, когда закончите и выложите на Ютуб.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 09:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Strel0k
Воскресенье, 23.09.2012, 09:46 | Сообщение # 812
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 17
Регистрация: 06.09.2010

Ух блин, сложненькая модификация, даже перестрелка с обычными бандитами выходит очень трудно)
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2010
Российская Федерация  MoDoStRoY
Воскресенье, 23.09.2012, 09:48 | Сообщение # 813
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

А я могу весь бар с ножа вынести =) Нууу, когда НПС по ошибке становяться друзьями )))
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Sherlok13
Воскресенье, 23.09.2012, 13:39 | Сообщение # 814
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

Dorian23Grey, ого, не сразу понял что ты создатель Возраждения surprised ....

Играю щас в за Монолит, часто на базу налетают псевдо-гигант о_О
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Российская Федерация  Sanyax16
Воскресенье, 23.09.2012, 14:15 | Сообщение # 815
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 466
Награды: 10
Регистрация: 09.01.2012

Вылет на LA версии без лога при разговоре с Сахаровым. Начал за учёных.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Воскресенье, 23.09.2012, 14:23 | Сообщение # 816
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Sanyax16 Вы надоели! ЧИТАЙ ШАПКУ ТЕМЫ!!!! ВЕРСИЯ ОБЯЗАТЕЛЬНО 1.0004! И НЕЛЬЗЯ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ОТКАТНИКОМ
Сообщение отредактировал MoDoStRoY - Воскресенье, 23.09.2012, 14:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 23.09.2012, 14:27 | Сообщение # 817
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

MoDoStRoY, не оскорбляй пользователей. Даже "запиканным" образом.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Strel0k
Воскресенье, 23.09.2012, 14:30 | Сообщение # 818
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 17
Регистрация: 06.09.2010

Ну что народ. Смотрите видео)
http://www.youtube.com/user/Strel0k5?feature=mhee
Ещё запишу конечно, сижу вот щас со свёрнутой игрой. Нравится вообще smile
Правда вот худ бы сделать как в оригинале или хотя бы добавить в текущий датчик выносливости и как тебя слышат и видят.
Ну я в видео говорил об этом.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2010
Российская Федерация  MoDoStRoY
Воскресенье, 23.09.2012, 14:30 | Сообщение # 819
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Исправил =) Нет, ну правда! Сколько можно?!
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Strel0k
Воскресенье, 23.09.2012, 14:47 | Сообщение # 820
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 17
Регистрация: 06.09.2010

Кстати, вот я поставил дополнение "Детекторы на поясе". Т.е просто они у меня будут в рюкзаке работать и всё да? А то я играю и не могу понять всё=)

Добавлено (23.09.2012, 14:47)
---------------------------------------------
И ещё, цены на оружие просто огромные, как сделать поменьше?) Дайте какой нибудь фикс cry

Сообщение отредактировал Strel0k - Воскресенье, 23.09.2012, 14:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2010
Российская Федерация  MoDoStRoY
Воскресенье, 23.09.2012, 14:56 | Сообщение # 821
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Стрелок, цены на вещи и оружие как бэ "огромные" только в дополнении от караула т.е в том, которое скачал ты

P.S Цены даже там слишком маленькие, я бы ещё в 2 раза больше сделал, т.к слишком легко играть
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Strel0k
Воскресенье, 23.09.2012, 14:58 | Сообщение # 822
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 17
Регистрация: 06.09.2010

MoDoStRoY, Ну блин, мне поменьше хочется biggrin

Добавлено (23.09.2012, 14:58)
---------------------------------------------
MoDoStRoY, А в каком дополнение цены эти?

  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2010
Российская Федерация  MoDoStRoY
Воскресенье, 23.09.2012, 17:38 | Сообщение # 823
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

во всех от Караула т.е детекторы на поясе

Добавлено (23.09.2012, 16:26)
---------------------------------------------
По скольку разработка аддона с дропом мусора и прочьего свёрнута из-за недовольства НЕКОТОРЫХ лиц, решил слить наработки

Что готово:
1)Дроп мусора после еды
2)Звуки еды
3)Корявое, но всё же заваривание чая
4)Голод наступает чаще
5)При "трапезе" оружие убирается из рук

Внимание! Злой ССЫЛКО!

Добавлено (23.09.2012, 17:38)
---------------------------------------------
Если будут вылеты, скажите (может я забыл что то положить)

  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Люпит
Воскресенье, 23.09.2012, 20:08 | Сообщение # 824
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 09.03.2012

FATAL ERROR

[error]Expression : data
[error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 462
[error]Description : d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\ui\ui_icon_photo.dds
[error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.

Ребят помогите!При обыске любого человека , через раз вылазит!
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 23.09.2012, 20:28 | Сообщение # 825
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Люпит, сам мод тут не при чем. Просто у вас не хватает оперативной памяти для работы, вот он и вылетает.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.09.2012, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: