Случайная подборка модов
World of War - Mod 0.2
3.5
EPILOGUE
3.5
Голос: Эпизод 1
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Зимний Снайпер
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Украина  3uJI
Четверг, 20.09.2012, 03:05 | Сообщение # 781
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 09.06.2011

Кому интересно!
Новые иконки для данного мода.
Моя первая работа, не судите строго)
http://webfile.ru/6127504
Да...для версии DESIRE.
Сообщение отредактировал 3uJI - Четверг, 20.09.2012, 03:06
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 03:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 20.09.2012, 05:09 | Сообщение # 782
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

3uJI, для первой работы - весьма неплохо. А вот то, что версия для Despair - не понимаю. Там же специально умрачнены и состарены все иконки, а у тебя оружие новенькое, блестящее, словно только что со склада и пр.
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 05:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Seryi-34
Четверг, 20.09.2012, 10:33 | Сообщение # 783
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Не совсем понял как "состыковывается" вот это
Quote
Убран глобальный сюжет, оставлены только побочные квесты.

с этим
Quote
Игрок всегда может закончить игру, дойдя до оригинальных концовок.

Можно сразу рвануть на ЧАЭС в Саркофаг (предварительно выполнив условия для одной из лже-концовок) или бункер О-сознания и посмотреть (к примеру, билдовскую) концовку?
Сообщение отредактировал Seryi-34 - Четверг, 20.09.2012, 10:37
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 20.09.2012, 18:07 | Сообщение # 784
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Seryi-34, именно так. Только, для концовки у "О-Сознания" тоже есть определенные моменты, которые нужно выполнить - это секрет)
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 20.09.2012, 18:08
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
  Shad0wC@ndy
Четверг, 20.09.2012, 18:45 | Сообщение # 785
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Quote (Seryi-34)
Не совсем понял как "состыковывается" вот это
Quote
Убран глобальный сюжет, оставлены только побочные квесты.

с этим
Quote
Игрок всегда может закончить игру, дойдя до оригинальных концовок.

Как и во всех остальных модификациях. Цитирую твои же слова:
Quote (Seryi-34)
Можно сразу рвануть на ЧАЭС в Саркофаг
ты сам ответил на свой вопрос wink
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Украина  Moonlight
Четверг, 20.09.2012, 19:04 | Сообщение # 786
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 9
Регистрация: 29.10.2010

Dorian23Grey, С Арм. Складов на радар,ничего не стоит,все по стандарту
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2010
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 20.09.2012, 23:44 | Сообщение # 787
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Moonlight, если так - то я уже отвечал ранее... И, разве, не вам же? Вообщем, можно промотать назад страницы темы... Суть такова: ошибка то есть, то ее нет. Некоторые игроки, еще в самом начале темы, говорили, что именно такая проблема с Армейскими складами, с таким же кодом ошибки, у них появлялась еще в обычном ФриПлей Старт. Скорее всего, из-за того, что у меня НПС больше и они шастаю больше везде, эта ошибка могла участица. Как ее исправить - я представления не имею. И подтвержу, что и у самого она переодически есть, но не всегда, я переходил между локами с Арм. складов и без вылетов, не один раз.
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Пятница, 21.09.2012, 11:29 | Сообщение # 788
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Решил прекратить работу над патчем (тьфу! аддоном для оффлафа). Тут я вижу люди не довольны... Как и Дориан я делаю ещё один проэкт, только я занимаюсь не mistery, а DaZ модом. Вот, как рас там всё это будет
  Злобная реклама
Пятница, 21.09.2012, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Doktor_Borman
Пятница, 21.09.2012, 14:20 | Сообщение # 789
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 4
Регистрация: 19.06.2012

MoDoStRoY, Зачем??? Раззадорили нас, и слили аддон sad
А я так хотел кушать бутер и убегать от кабанчика... sad
  Злобная реклама
Пятница, 21.09.2012, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Пятница, 21.09.2012, 14:57 | Сообщение # 790
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Хех, бутера и так и так не было бы... Т.к 3D модели нет. А все эти фишки будут, но не в O.F.F.L.I.F.E а в Dream World - the zone
  Злобная реклама
Пятница, 21.09.2012, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  artemon666157
Пятница, 21.09.2012, 15:49 | Сообщение # 791
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 08.03.2011

Почему при разговоре с ключевыми персонажами, такими как: Сахаров, Воронин, Сидорович и др, у меня вылетает?
Прошу помощи
  Злобная реклама
Пятница, 21.09.2012, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2011
Российская Федерация  MoDoStRoY
Пятница, 21.09.2012, 16:04 | Сообщение # 792
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Меня уже не много бесит этот вопрос biggrin Артемон, то что я знаю почему не значит, что не надо высылать лог вылета...
Вылетает, потому что у тебя версия не 1.0004 либо ты пользовался откатником. Если не 1.0004 то - КАКОГО ФИГА ТЫ НЕ ПРОЧИТАЛ ШАПКУ ТЕМЫ?! Если откатником то - переустанови игру и поставь патч 1.0004
  Злобная реклама
Пятница, 21.09.2012, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Пятница, 21.09.2012, 16:28 | Сообщение # 793
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

artemon666157, вопрос реально достал... Ну можно же пролистать тему, если что-то волнует... Я столько работы проделал, а вам лень несколько страничек просмотреть? Добавил теперь ответ в шапу, в раздел "дополнительная информация".
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Пятница, 21.09.2012, 16:30
  Злобная реклама
Пятница, 21.09.2012, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Суббота, 22.09.2012, 09:07 | Сообщение # 794
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Вот и подходит к концу ещё один замечательный день. Многое сегодня было сделано и ещё большее впереди, всем удачи и следите за новостями O.F.F.L.I.F.E мода!

P.S Скоро открою тему с информацией о развитии мода Dream World - the zone

Добавлено (22.09.2012, 07:47)
---------------------------------------------
Нет, скоро не выйдет т.к готовность мода: 5-6%

Добавлено (22.09.2012, 09:07)
---------------------------------------------
Создал группу ВКОНТАКТЕ по моду Dream World - The zone

Новости по O.F.F.L.I.F.E:
Поскольку Дориан работает над MISERY 2.0 в ближайшие недели моя помощь не понадобится. Но я всё равно читаю тему и отвечаю на вопросы

  Злобная реклама
Суббота, 22.09.2012, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  Скаут
Суббота, 22.09.2012, 10:34 | Сообщение # 795
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Dorian23Grey, А различные вкусняшки из MISERY 2.0 будешь брать? Ну, конечно, после выхода.
P.S.: Опросы я не умею делать. biggrin Да и в тему нельзя вставить опрос, только если создавать новую тему.
  Злобная реклама
Суббота, 22.09.2012, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Поиск: