Случайная подборка модов
Absolute Nature 3
4.1
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Оставшийся умирать
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Rus80
Пятница, 05.04.2013, 20:47 | Сообщение # 1636
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 848
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2012

Gariyk, в Гиде по прохождению говорится, что когда ГГ появляется в МГ для взятия карты для Бармена, появляется сообщение от Шрама. Но у меня такого сообщения не было. Я и спрашиваю на что повлияет не появление сообщения от Шрама в МГ? И когда нужно идти в МГ за картой, до входа в гостиницу или после (ведь там ГГ общается со Шрамом)?
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  Bevilich
Пятница, 05.04.2013, 21:40 | Сообщение # 1637
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 15
Регистрация: 14.10.2012

Цитата (Bevilich)
Вот теперь все становится на свои места. Теперь Шрам должен появиться в Припяти после взятия декодера. Будет время проверю.

Все сошлось, Шрам, после взятия мной декодера в гостинице, появился.
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2012
Российская Федерация  Gariyk
Пятница, 05.04.2013, 22:43 | Сообщение # 1638
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

RUS80 думается мне ,что прохождение придётся дополнять или переписывать,как я уже писал до конца не ясны последствия тех или иных действий до основного сюжета,вот сейчас глянул в рюкзак,а телепортаторов уже два,в Тёмной долине перед уходом на кордон клал в нычку артефакты, припылил после кордона,а самых ценных пламя, душа,капля,ломоть мяса тю-тю ,видимо не надо было собирать.
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Болгария  renger2010
Суббота, 06.04.2013, 01:10 | Сообщение # 1639
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Парни, если кто правил сетки прицелов под широкоформатник на данный мод, скиньте ссыль.
Буду благодарен.
А то "машину" поменял, формат другой и сетки жесть,как под китайский глаз))))

Добавлено (06.04.2013, 01:10)
---------------------------------------------
Кстати,по поводу самой модификации:

После запуска у меня аж эрекция от хорошего звука и графики. biggrin Геймплей по описанию тоже очень. Об остальном пока не скажу,ибо только начал,
надеюсь баги меня не напугают.

  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 01:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Суббота, 06.04.2013, 01:48 | Сообщение # 1640
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (renger2010)
Парни, если кто правил сетки прицелов под широкоформатник на данный мод, скиньте ссыль.

скачать
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 01:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  irbis787
Суббота, 06.04.2013, 02:06 | Сообщение # 1641
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 786
Награды: 8
Регистрация: 22.09.2010

Gariyk, А вертолет обязательно сшибать надо было? А то я так пробежал. Это как то повлияет на прохождение?
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 02:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2010
Российская Федерация  practik
Суббота, 06.04.2013, 06:54 | Сообщение # 1642
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Думается мне во многом надо менять условия срабатывания инфопоршней и спавна тех или иных персонажей. Завязывать на более свободные условия. Некоторые диалоги делать недоступными до тех или иных моментов. Например - я после х18 прошел на кордон, но не взял задание на ящик с блокпоста, решив сделать это позже, купив СВД. Так вот из-за этого, по приходу на свалку, на блокпосте долга не появилось задание на защиту от бандитов, соответственно не появилось задание на зачистку свалки вместе с пауком. По все видимости это все завязано на ящик с блок поста. Следует перенести условие срабатывания на выход из х18/найденные документы в ней, заход на свалку после этого, но никак не на ящик с блок поста. Далее после возвращения на кордон с целью украсть ящик первое, что произошло- переброс на бар, далее - задания на ящик не оказалось. Вот такие пирожки. Завязка на условия по квестам - ключ в сторону которого надо работать.
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 06:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  МЕХАНИК
Суббота, 06.04.2013, 09:03 | Сообщение # 1643
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2010

Словил стабильный вылет при входе в Мёртвый город и патч не помогает...Чё делать-то? angry
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2010
Российская Федерация  Gariyk
Суббота, 06.04.2013, 09:28 | Сообщение # 1644
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

irbis787 врядли кто вам внятно ответит по той причине , что мод не тестился в плане , а что если так ,а что если эдак , я первый раз в Мертвом городе вообще чудил по полной, пришел туда без задания, вынес базу наёмников, даже не подозревая о наличии учёных и спецназа, при этом порядочно накосячив в Припяти уже висели задания следовать с группой сталкеров и пробраться в саркофаг. practik всё забываю вам написать про СВУ она лежит в Мертвом городе в тайнике под вертолётом там где переход на Припять.
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 09:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  practik
Суббота, 06.04.2013, 09:44 | Сообщение # 1645
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Gariyk, разве из МГ есть переход в Припять?
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 09:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Bevilich
Суббота, 06.04.2013, 10:24 | Сообщение # 1646
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 15
Регистрация: 14.10.2012

Цитата (practik)
разве из МГ есть переход в Припять?

Да, переход на Припять появляется в самом углу локации после разговора с Доктором в МГ после ранения ГГ Шрамом. В диалоге Доктор переход активирует.
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 10:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2012
Российская Федерация  Gariyk
Суббота, 06.04.2013, 10:45 | Сообщение # 1647
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

Извиняюсь что ввёл народ в заблуждение,сейчас переиграл с первого захода в Бар, отдал документы с Агропрома и махнул на Армейские склады за Винторезом,вынес заставу наёмников а карты нет и соответственно переход не активирован,вернулся в бар ,поговорил с Саней Призраком, прибежал на заставу карта на месте. Интересная локация Припять,все 4 вида экзоскелетов,правда в прологе игры доступны только 3, четвёртый в тайнике Клыка. Парни,возник вопрос,комуто удавалось найти мамины бусы без квеста на них и не в тайнике.
Сообщение отредактировал Gariyk - Суббота, 06.04.2013, 10:49
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  irbis787
Суббота, 06.04.2013, 10:48 | Сообщение # 1648
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 786
Награды: 8
Регистрация: 22.09.2010

Gariyk, Спасибо, понял. Будем пробовать.
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 10:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2010
Бермуды  its_Deadmau5
Суббота, 06.04.2013, 14:41 | Сообщение # 1649
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 700
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2012

Gariyk, где остальные три экзоскелета в Припяти? Я нашел только Свободовский научный комбез,и ССП-99 Зелёный.
  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Украина  Босс
Суббота, 06.04.2013, 16:34 | Сообщение # 1650
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 937
Награды: 8
Регистрация: 05.12.2010

  Злобная реклама
Суббота, 06.04.2013, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Поиск: