Случайная подборка модов
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
PCFM COP Addon
3.7
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Зона поражения
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Gariyk
Пятница, 05.04.2013, 11:11 | Сообщение # 1621
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

Здравствуйте. Practik Вам сообщение от Сидоровича приходит, после Х-10 ?
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  practik
Пятница, 05.04.2013, 11:19 | Сообщение # 1622
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Gariyk, нет. От бармена. Из оригинала.
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Gariyk
Пятница, 05.04.2013, 12:35 | Сообщение # 1623
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

Вы правы,а с територии Радара выходите через ворота или пролом в стене?Попутно вопрос, в Х-10 не работает сейв,перестаёт работать после убийства первого же монолитовца,просто в оригинал игры играл давно,возможно так и задумано?После спасения Круглова пришел на Янтарь,комбез не дали,после Х-16 метка на карте так и весит ,,проникнуть в лабораторию,, отдал генралу долга гранатомет метка с заданием так и осталась,хотя в ПДА всё задания выполнены.
По адаптации к версии патча 1.0006 видимо нужна новая игра, на Кордоне начались вылеты при диалогах что ,,что можешь рассказать нового,,
Сообщение отредактировал Gariyk - Пятница, 05.04.2013, 19:12
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  practik
Пятница, 05.04.2013, 13:03 | Сообщение # 1624
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Выхожу через ворота. Там же приходит сообщение от бармена. Я всегда везде и в оригинале выхожу через ворота.
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Gorodetskij
Пятница, 05.04.2013, 15:52 | Сообщение # 1625
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

Попал на ЧАЭС. Высветилось задание-Встретиться с группой сталкеров в Припяти. А перехода-то и нет. Да и в Саркофаге вход в комнату управления Монолитом(кк в оригинале) закодирован. Или там другие выходы есть?
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Российская Федерация  Gariyk
Пятница, 05.04.2013, 16:40 | Сообщение # 1626
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

Practik я выходил через проём в ограде, не знаю есть ли разница.Заметил одну особенность,если при первом заходе в Припять пройти в зону сквера где в конце игры нужно пробиваться с группой сталкеров, то придя в Припять в конце игры видим бойню,горы трупов и т.д
Сообщение отредактировал Gariyk - Пятница, 05.04.2013, 16:50
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  practik
Пятница, 05.04.2013, 16:54 | Сообщение # 1627
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Gariyk, проем я то же проверял, нулевой эффект.
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Bevilich
Пятница, 05.04.2013, 17:11 | Сообщение # 1628
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 15
Регистрация: 14.10.2012

У меня Шрам ни где не проявился. В припяти взял декодер в гостинице в комнате № 26, после этого пошел на ЧАЭС и дальше все по оригинальному сюжету. На базе Монолита собрал все документы для Бармена, сдал квест ему, зачистку Мертвого города не делал т.к. не дождался в течение двух суток приглашения на эту операцию от Бармена. Где Шрам должен появиться? После каких событий?
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2012
Украина  nikitalebedin
Пятница, 05.04.2013, 17:24 | Сообщение # 1629
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Bevilich, он должен после взятия декодера заспавнится
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  practik
Пятница, 05.04.2013, 18:05 | Сообщение # 1630
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

И здесь косяк что-ли? Вот ведь счастья привалило...
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Bevilich
Пятница, 05.04.2013, 18:13 | Сообщение # 1631
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 15
Регистрация: 14.10.2012

Цитата (practik)
И здесь косяк что-ли? Вот ведь счастья привалило...

Выходит что и в этих эпизодах (зачистка МГ и Шрам) не все шоколадно. Печально.
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2012
Российская Федерация  Gariyk
Пятница, 05.04.2013, 18:22 | Сообщение # 1632
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

У меня очень большие подозрения что есть зависимость от того как в начале пройдёшь Припять, старался в район сквера не проходить но где то недоглядел,в Припяти появился одиночка и свободовец,хотя их там быть не может выжигатель мозгов то не отключен,при попытке заговорить вылет. Bevilich а у вас задание убить Шрама было?
Сообщение отредактировал Gariyk - Пятница, 05.04.2013, 18:25
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  Bevilich
Пятница, 05.04.2013, 19:03 | Сообщение # 1633
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 15
Регистрация: 14.10.2012

Цитата (Gariyk)
Bevilich а у вас задание убить Шрама было?

Да, было и до сих пор висит, хотя игра пройдена по основному оригинальному сюжету.
В поисках Шрама я всю Припять облазил, в каждый дом, Гастрономы, в каждую дверь стучался. Нет нигде злодея.
Сообщение отредактировал Bevilich - Пятница, 05.04.2013, 19:07
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2012
Российская Федерация  Gariyk
Пятница, 05.04.2013, 19:04 | Сообщение # 1634
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

Practik к большому сожалению вы были правы ,когда писали что в моде очень ограничина свобода действий, в Припяти понятно,пройдёшь в сквер ,появится сообщение поддержать группу сталкеров и весь сюжет кувырком.Мне больше интересно к каким последствиям приведёт спасени друга долговца
Пули и пленника бандитов в Тёмной долине,да и лохотрон с гауской не понятно влияет на дальнейшее прохождение или нет,хотя велик соблазн заполучить не сильно напрягаясь хороший автомат и не один,да и обидчиков наказать.Правда надо заметить,что этот лохотрон начинается по кругу,на место убиенных приходят другие,и без проблем не поспать. Bevilich после разговора с Доктором и Призраком на Радаре ,когда бежите к перекрёстку в вас Шрам стрелял усыпляющим дротиком?
Сообщение отредактировал Gariyk - Пятница, 05.04.2013, 19:07
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  Bevilich
Пятница, 05.04.2013, 19:17 | Сообщение # 1635
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 15
Регистрация: 14.10.2012

Цитата (Gariyk)
Bevilich после разговора с Доктором и Призраком на Радаре ,когда бежите к перекрёстку в вас Шрам стрелял усыпляющим дротиком?

Было одно для меня непонятное перемещение в МГ, но из-за чего это произошло я так и не понял. А ведь наверно он с какой-то целью стрелял и после этого появилось задание "Убить Шрама". Непонятки сплошные.
  Злобная реклама
Пятница, 05.04.2013, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2012
Поиск: