Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
Равновесие
3.2
Золотой Шар. Завершение
3.9
День одиночки
1.6
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
GUNSLINGER mod
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Понедельник, 08.04.2013, 07:40 | Сообщение # 1681
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

monk, Там народ пилит патч.

http://ap-pro.ru/forum/79-4122-417552-16-1364611658
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 07:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  Gariyk
Понедельник, 08.04.2013, 08:39 | Сообщение # 1682
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

monk если вас не затруднит выложите ваши наработки, с ними я думаю будет интереснее,вот и меня чем то мод зацепил, прохожу уже и не знаю какой раз всё пытаюсь понять причину вылетов.Поставил одаптацию для 1.0006 добрался до Кордона ,в деревне как и у Bochio вылет,думаю ноги из Припяти ростут,я там Капли жизни с крыши в нычку положил.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 08:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  arengard
Понедельник, 08.04.2013, 09:14 | Сообщение # 1683
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2012

monk, А как ты вернул видимость анамалиям? Помоги. Подскажи,где что написать,пож....
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 09:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2012
Российская Федерация  monk
Понедельник, 08.04.2013, 13:09 | Сообщение # 1684
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

arengard, просто выкинь все файлы аномалий из мода - включатся дефолтные файлы самой игры. Ещё скачай вот эти файлы и кинь в папку misk: http://rghost.ru/45130989

Добавлено (08.04.2013, 13:09)
---------------------------------------------
Цитата (Gariyk)
monk если вас не затруднит выложите ваши наработки

Не думаю, что они пригодятся кому-либо. Делал под себя.
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 08.04.2013, 13:10
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Gorodetskij
Понедельник, 08.04.2013, 14:25 | Сообщение # 1685
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

Всем привет. При попытке перейти в МГ вылет. Лог



Как исправить?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  hakim
Понедельник, 08.04.2013, 14:41 | Сообщение # 1686
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Gorodetskij,
Никак, сноси мод и иди покупать очки!
Тут уже овердох...(очень много*) раз отвечали на этот вопрос:
Cтавь фикс из шапки темы. Если не помогает, то либо ты что то наковырял, либо криво поставил мод, потому как всем помогает.
Посмотри ещё сюда: http://ap-pro.ru/forum/79-4122-1
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Gorodetskij
Понедельник, 08.04.2013, 14:42 | Сообщение # 1687
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

hakim, хамить не надо. Фикс стоит.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  hakim
Понедельник, 08.04.2013, 14:43 | Сообщение # 1688
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Gorodetskij, ещё не начинал даже.
Значить тогда:
Цитата (hakim)
Если не помогает, то либо ты что то наковырял, либо криво поставил мод, потому как всем помогает.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Gorodetskij
Понедельник, 08.04.2013, 14:44 | Сообщение # 1689
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

hakim, ничего не ковырял. Несколько раз переставлял, вылет в одном и том же месте
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  hakim
Понедельник, 08.04.2013, 14:46 | Сообщение # 1690
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Gorodetskij, тогда сам мод криво стал. Советую дождаться окончательно исправленной версии.
Либо второй вариант это телепорт(иконка от ПДА) в рюкзаке ГГ.
Сообщение отредактировал hakim - Понедельник, 08.04.2013, 14:47
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Gorodetskij
Понедельник, 08.04.2013, 14:46 | Сообщение # 1691
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

Ну и когда она будет? Лет через пять?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  hakim
Понедельник, 08.04.2013, 14:49 | Сообщение # 1692
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Gorodetskij,
Цитата (hakim)
Либо второй вариант это телепорт(иконка от ПДА) в рюкзаке ГГ.

Думаю что скоро, если никто не потеряет энтузиазм.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Enclave
Понедельник, 08.04.2013, 15:20 | Сообщение # 1693
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Вылетает в лабораторий Х 10 вот лог:

[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 19001 objects are successfully saved
* Game Администратор_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Администратор_quicksave.sav'
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

FATAL ERROR

[error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 164
[error]Description : patrol path[gar_stalkers_walk], point on path [name00],object [spider31187]

stack trace:

Что мне делать с этим вылетом?
Сообщение отредактировал Enclave - Понедельник, 08.04.2013, 15:36
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  arengard
Понедельник, 08.04.2013, 15:46 | Сообщение # 1694
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2012

monk,
Скажи, какие файлы или папки выкинуть?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2012
Российская Федерация  Bochio
Понедельник, 08.04.2013, 16:18 | Сообщение # 1695
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 1
Регистрация: 04.04.2012

Цитата (Gariyk)
Поставил одаптацию для 1.0006 добрался до Кордона ,в деревне как и у Bochio вылет

А на 1.0004 тоже вылет?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2012
Поиск: