Случайная подборка модов
We Are Not Alone
4.0
DMX MOD 1.3.5
3.7
Кровавый закат 2
3.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Clear Sky - Remake
3.8
Зона поражения
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Gorodetskij
Понедельник, 08.04.2013, 14:25 | Сообщение # 1681
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

Всем привет. При попытке перейти в МГ вылет. Лог



Как исправить?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  hakim
Понедельник, 08.04.2013, 14:41 | Сообщение # 1682
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Gorodetskij,
Никак, сноси мод и иди покупать очки!
Тут уже овердох...(очень много*) раз отвечали на этот вопрос:
Cтавь фикс из шапки темы. Если не помогает, то либо ты что то наковырял, либо криво поставил мод, потому как всем помогает.
Посмотри ещё сюда: http://ap-pro.ru/forum/79-4122-1
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Gorodetskij
Понедельник, 08.04.2013, 14:42 | Сообщение # 1683
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

hakim, хамить не надо. Фикс стоит.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  hakim
Понедельник, 08.04.2013, 14:43 | Сообщение # 1684
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Gorodetskij, ещё не начинал даже.
Значить тогда:
Цитата (hakim)
Если не помогает, то либо ты что то наковырял, либо криво поставил мод, потому как всем помогает.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Gorodetskij
Понедельник, 08.04.2013, 14:44 | Сообщение # 1685
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

hakim, ничего не ковырял. Несколько раз переставлял, вылет в одном и том же месте
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  hakim
Понедельник, 08.04.2013, 14:46 | Сообщение # 1686
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Gorodetskij, тогда сам мод криво стал. Советую дождаться окончательно исправленной версии.
Либо второй вариант это телепорт(иконка от ПДА) в рюкзаке ГГ.
Сообщение отредактировал hakim - Понедельник, 08.04.2013, 14:47
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Gorodetskij
Понедельник, 08.04.2013, 14:46 | Сообщение # 1687
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

Ну и когда она будет? Лет через пять?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Украина  hakim
Понедельник, 08.04.2013, 14:49 | Сообщение # 1688
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Gorodetskij,
Цитата (hakim)
Либо второй вариант это телепорт(иконка от ПДА) в рюкзаке ГГ.

Думаю что скоро, если никто не потеряет энтузиазм.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Enclave
Понедельник, 08.04.2013, 15:20 | Сообщение # 1689
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Вылетает в лабораторий Х 10 вот лог:

[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_character.xml] returns [pda_character.xml]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 19001 objects are successfully saved
* Game Администратор_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Администратор_quicksave.sav'
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

FATAL ERROR

[error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 164
[error]Description : patrol path[gar_stalkers_walk], point on path [name00],object [spider31187]

stack trace:

Что мне делать с этим вылетом?
Сообщение отредактировал Enclave - Понедельник, 08.04.2013, 15:36
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  arengard
Понедельник, 08.04.2013, 15:46 | Сообщение # 1690
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2012

monk,
Скажи, какие файлы или папки выкинуть?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2012
Российская Федерация  Bochio
Понедельник, 08.04.2013, 16:18 | Сообщение # 1691
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 1
Регистрация: 04.04.2012

Цитата (Gariyk)
Поставил одаптацию для 1.0006 добрался до Кордона ,в деревне как и у Bochio вылет

А на 1.0004 тоже вылет?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2012
Российская Федерация  Gariyk
Понедельник, 08.04.2013, 16:50 | Сообщение # 1692
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

Bochio нет на 1.0004 всё работает, кроме Х-10 там приходится проходить без сохранения. Вот лог на 1.0006 патче при попытке узнать что ни буть новое
[code]
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:303: attempt to index local 'tbl' (a nil value)
Сообщение отредактировал Gariyk - Понедельник, 08.04.2013, 16:51
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Япония  strax
Понедельник, 08.04.2013, 18:31 | Сообщение # 1693
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Взял хабар Серого на Кордоне,прибежал к нему,а квеста на сдачу хабара нету...Ступр.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Российская Федерация  Bevilich
Понедельник, 08.04.2013, 20:09 | Сообщение # 1694
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 15
Регистрация: 14.10.2012

Цитата (strax)
Взял хабар Серого на Кордоне

Серому надо отдать весь хабар из найденного рюкзака и артефакт, который там же лежит под лестницей. Если ты что-то продал, артефакты обменял у Сидоровича или повесил их на пояс, то естественно Серый с тобой говорить не будет.
Сообщение отредактировал Bevilich - Вторник, 09.04.2013, 07:24
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2012
Российская Федерация  Enclave
Вторник, 09.04.2013, 15:02 | Сообщение # 1695
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

У меня проблема, у меня на радаре никак не появляется Болотный доктор и призрак, где я последний раз Болотного доктора его видел, по заданию найти место встречи группировки, вот скрин Что делать?

Добавлено (09.04.2013, 15:02)
---------------------------------------------
Или его надо в другом месте искать?
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 10.04.2013, 15:51
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Поиск: