Случайная подборка модов
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Ветер времени
4.5
Народная Солянка 2016
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
Priboi story
4.1
NEYA Online
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DEAD AUTUMN 2: Другая реальность
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 08.03.2013, 22:18 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Автор: Sany@Prizrak
Название: Dead Autumn 2: Другая реальность.
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004. На других патчах мод НЕ СТАБИЛЕН.

Огромная благодарность за помощь в создании модификации:
sasmeleuz - переработка растительности на локациях.
KPE030T - помощь в создании сюжетного видео.
И всем, кто помогал в тестировании.

После создания первой части я не был в полной мере удовлетворён проделанной работой, даже несмотря на положительные отзывы и неплохие рейтинги. Большое количество неисправленного, отсутствие внятных сюжетных нововведений, отточенного геймплея и графические недоработки побудили меня на создание продолжения и дальнейшего развития идейной мысли. Основой развития было два направления: окончательно доработать атмосферу, геймплей, сделать мод интересным, захватывающим шутером, создать уникальный баланс и максимально улучшить и без того хорошую графику, и, конечно, довести до кондиции сюжетную составляющую. Кроме того большой корректировке подвергся геймплей и создание уникальных наработок. Конечно, это не АМК, но собственные идейные воплощения вы можете оценить в полной мере. Сразу скажу - если вы любитель мега-солянок с огромной кучей нововведений - то мод не для вас. Он в первую очередь придётся по вкусу ценителям атмосферы, баланса, реализма, частично приближенного к хардкору, и любителям того, что отличает шутеры - перестрелок. Итак, теперь перейду непосредственно к описанию содержания.

Сюжет.



Локации.


Графические изменения в новой части.


Собственные геймплейные нововведения.


Прочие изменения.


Скриншоты:

Графика:
Мрачная погода:

Солнечная погода:

Облачная погода:

Туман:

Ночь:


Геймплей:


Видео тестеров:


Ссылки на скачивание:



Фикс от вылета в Припяти, связанного с зомби: http://disk.yandex.ru/public....Bi8w%3D
Пробный фикс от стабильного вылета в Мёртвом городе: http://rusfolder.com/35390596
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Воскресенье, 10.03.2013, 12:41
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Эфиопия  Rastaman_vip74
Пятница, 29.03.2013, 23:59 | Сообщение # 1471
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

vex25, зря улыбаешься. Работа кипит ! biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 29.03.2013, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Германия  D1key
Суббота, 30.03.2013, 00:15 | Сообщение # 1472
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Цитата (Rastaman_vip74)
зря улыбаешься. Работа кипит !

Очень понравился неоф. патч под LWTOD, думаю этот будет не хуже.
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  irbis787
Суббота, 30.03.2013, 00:37 | Сообщение # 1473
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 786
Награды: 8
Регистрация: 22.09.2010

Подскажите кто нибудь, почему при заходе в МГ не появляются трупы ученых? Фиксы все стоят, вылета нет. Кейс есть , а ученых нема wacko
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2010
Украина  vex25
Суббота, 30.03.2013, 02:59 | Сообщение # 1474
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

Rastaman_vip74, улыбаюсь не зря biggrin ждем-с smile
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 02:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  practik
Суббота, 30.03.2013, 07:33 | Сообщение # 1475
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Rastaman_vip74, и для результатов этой работы уже есть тема в мини-дополнениях. Дабы не создавать тут путаницу.
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 07:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Raid
Суббота, 30.03.2013, 07:39 | Сообщение # 1476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

tolstyak48, а в самом начале и не надо туда идти irbis787, возможно потому что туда надо идти сразу после взятия этого квеста
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 07:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  practik
Суббота, 30.03.2013, 08:45 | Сообщение # 1477
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Товарищи, у которых не появляются ученые в МГ. Суть в том, что идти туда нужно сразу после взятия квеста. Иначе трупы просто исчезают.
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 08:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Raid
Суббота, 30.03.2013, 08:46 | Сообщение # 1478
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

practik, это пора уже в шапку темы занести ))
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 08:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Германия  D1key
Суббота, 30.03.2013, 08:49 | Сообщение # 1479
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Надо админов попросить чтобы сделали Raid главным в теме.
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 08:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  Raid
Суббота, 30.03.2013, 08:53 | Сообщение # 1480
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

D1key, вы что?? не надо smile я далекий от модостроя человек, то что я прошел этот мод - ни о чем еще не говорит smile

Добавлено (30.03.2013, 08:53)
---------------------------------------------
P.S. мое мнение - если и кого и делать курирующим эту тему дак это GeeP_85, вполне грамотный и знающий человек, если он не против конечно
Сообщение отредактировал Raid - Суббота, 30.03.2013, 08:54
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 08:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  practik
Суббота, 30.03.2013, 09:55 | Сообщение # 1481
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Еще 1 косяк мода - аномалии не меняют свое расположение. Всегда одинаковы.
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 09:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  sava0510
Суббота, 30.03.2013, 10:37 | Сообщение # 1482
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 1
Регистрация: 13.01.2012

На Свалке при выбросе стабильный вылет:
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2012
Российская Федерация  irbis787
Суббота, 30.03.2013, 11:40 | Сообщение # 1483
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 786
Награды: 8
Регистрация: 22.09.2010

Raid, Спасибо, понял.
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2010
Российская Федерация  SSSR
Суббота, 30.03.2013, 12:22 | Сообщение # 1484
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 09.03.2012

Добрый день. Подскажите где ружьё для охотника, на свалке облазил указанную терреторию от поваленнго дерева до болот и не нашёл, дайте направление поиска.
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2012
Российская Федерация  akiverin
Суббота, 30.03.2013, 12:45 | Сообщение # 1485
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 14.03.2013

Цитата (practik)
Иначе трупы просто исчезают

Зато все другие трупы так и валяются по локациям biggrin

Добавлено (30.03.2013, 12:45)
---------------------------------------------
Цитата (SSSR)
Подскажите где ружьё для охотника, на свалке облазил указанную терреторию

Так оно на свалке что ли ?
То то я думаю почему он не берет ружье с ДТ!
Пойду посмотрю patsak
Сообщение отредактировал akiverin - Суббота, 30.03.2013, 12:46
  Злобная реклама
Суббота, 30.03.2013, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Поиск: