Использовались наработки: Shadows, naxac, Oblivion Lost Remake, stasok8, Paradise Lost, ALEX1197, macron, LafuGix, Mirage, ITS-Mod, Cut X-Ray Project, NLC... Так же отдельное спасибо seva_stalker за оказанную помощь.
Глобальный аддон на РМА 1.1, с кучей нововведений.
Особенности:
Большое количество восстановленого билдовского контента (даже квесты, даже диалоги, даже два варианта билдовской погоды)
Много квестов сообственного производства, с небольшими фишками, а-ля гуи-блокноты и т.д. (некоторые квесты могут показатся немного дурацкими - делал я их в разные периоды разработки. Не суть.)
Дополнительная новая сюжетная ветка, затрагивающая билдовские локации. Теперь погуляем мы на них намного дольше.
И одна из оссобенностей, которую вы увидите в начале игры - выбор между обычной игрой и... И все! Я не успел сделать какое-то дополение еще (потому что я ленивый). Но в будущем они появятся.
Много внимания уделил мелочам. Например - сюжетные СМСки будут приходить с отдельным новым звуком, что бы отличать их от обычных. Да и не только звуком они отличаются. Появился ремонт оружия и брони с ГУИ-интерфейсом. Новые анимации НПС. И т.д. (Так же были изменены несколько оригинальных квестовых сообщений - уделите этому внимание.)
Исправлено множество недочётов предыдущих версий аддона. И новых добавлено.
Удаляем папку bin и gamedata из директории вашей игры - распаковываем архив туда же. В меню выбирайте - "Обычная Игра" Нет, мод не будет таким глючным как аддон на УЗ)
На этот раз на скриншотах никаких сюжетных спойлеров
Вопрос: Убил кровососа с Туйбышем, почему больше персонаж не говорит? Ответ: Он и не должен. Можете дальше идти по своим делам.
Вопрос: Где искать курьера по заданию Барыги? Ответ: Проверяйте грузовик в гараже.
Вопрос: Где искать артефакт по заданию Жабы? Ответ: Место напротив кладбище техники, почти в аномалиях.
Вопрос: Где искать Диллера в деревне новичков? Ответ: проверьте подвал возле Фаната
Вопрос: Где находятся все три артефакта на Янтаре? Ответ: 1-й за деревом, 2-й возле трупа, 3-й в четрыех метрах от места телепортации, походите с зажатой F-кой
Текстуры не помогли, и по-прежнему яйцевидные, а во-вторых и НПЦ точки смещены по пути яйца... Необходимо изменить некоторые параметры, которые отвечают за растяжение, но, увы, это в биодетектор скрипт отвечает только за положение, где будет биорадар располагаться, какой будет диаметр видимости точек, и их количество. Единственное, где можно было бы найти изменение растезања текстуры в ui_custom_msgs, в этих строк:
Брат904, спасибо за информацию, не буду больше о биорадаре, пусть идет к врагу. Когда мы уже у поворота с темы, на сайте АМК вышел, не так давно, очень интересная модификация - Новый Арсенал, отличный мод. Вот он: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13320-novyj-arsenal
Это не только Арсенал, но и полные мод с новой сюжетной линией и многими другими вещами. Но здесь, на АП его нет.
Вот и началась бредятина. Что за перец с винторезом в баре ошивается и так и норовит мою задницу подстрелить? Почему я не могу его убить, т.к. все сразу в красный окрашиваются, nuff said.
Вахахахаххэээ, бредятина выше предела.) Этот перец как-то умудрился пролезть через дверь на арену и там я его кокнул с МП5, которая для дуэли была дана. При этом теперь я не стал "Враждебным элементом". Заодно с ВСС убил и моего соперника в дуэли. Мде. Такой исход пойдет? Или переиграть лучше?
UPD. Блен, теперь понял, придется переиграть( Задания по псевдодолговцам не было, зато после сдачи документов пришло сообщение от Выдры. Но этот гад все равно хочет моей мертвой тушки, а не живой. :С
Основная история осталась, это верно, но есть несколько крупных линий, новых историй, и кучу другостепених задач. Я играл, и я был доволен.
Новый арсенал: Оригинальный сюжет расширен на 3+1 объемных миссии, также кроме этого добавлено 18 второстепенных и несколько новых циклических заданий. Большинство новых заданий проектировалось так, чтобы можно было побольше пострелять, также в этом направлении были изменены и некоторые оригинальные миссии. Для некоторых миссий предусмотрена возможность альтернативного мирного прохождения.
Все. Оказалось нужно было валить тех псевдодолговцев. Вот это "Низачот" автору, следовало предполагать что могут попасться такие же пацифисты как и я, которые просто убегут.
Сообщение отредактировал PK_demon - Воскресенье, 04.09.2016, 22:17