Авторы: zaurus' crew Генеральный спонсор проекта: Компания MBTM LLC г.Иркутск Платформа: Тень Чернобыля v. 1.0004 Дата выхода: 12 апреля 2013 г. Официальный сайт: http://zaurus.su/
Летом 2012 года группа Поиск, при поддержке сталкеров и военных, смогла уничтожить появившуюся в Зоне группировку Апокалипсис. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. И вдруг через месяц, в сентябре, центр Зоны оказался накрыт колпаком силового поля неизвестной природы. Около пятисот сталкеров и военных - в полной изоляции от остального мира... В июне 2013 года профессиональный наемник по имени Джей-Джей получает контракт на поиск в Зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове.
Больше 80 основных квестов.
Почти 100 дополнительных квестов.
Задействовано 36 локаций.
5 вариантов финала.
ОС - Windows XP/Vista/7/8
Оперативная память - 3 ГБ
Видеопамять - 512 МБ
Свободное место на жестком диске - 10 ГБ Модификация предназначена только для версии 1.0004. На других версиях или на версиях перепатченных с более поздних стабильная работа не гарантируется.
zaurus' crew выражает благодарность следующим авторам:
Локации: Kostya V, kalinin11, ZVUKARЬ, Министр.
Модели НПС: Stalk15, Ааз, 22ff.
Метательный нож на основе Bolt-mod Charsi
Переработанный инвентарь и ПДА из Shadow-addon, автор - Shadows
Ремонт брони, оружия, техники из OGSE_0692, автор KamikaZze
Модели и характеристики оружия: Real_Wolf, @"StreloK", L@r1ng1t$, Ааз, D.Kruger, BJ Blazkowicz123, PRO, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R, mongol, [PROTOTYPE], eXiu, piter, Александрыч, SanekEd, Kirag.
zaurus' crew приносит свои извинения, если ваша работа не была указана. С радостью укажем!
Список изменений по сравнению с оригиналом: 1. Новый х64 движок OGSR-Engine. 2. Новый оружейный пак. 3. Смена рук при смене костюма. 4. Новые модели транспорта. 5. Полностью новая музыка на всех локациях за авторством Kreazot-Maks. 6. Переработанные или полностью заменённые локации. Геометрия локаций взята из нескольких недавно вышедших модов. 7. АИ-пак за авторством Bak, адаптированный под сюжет мода. 8. Новая погода. Погодные циклы взяты из «Последнего сталкера». 9. Внедрён детектор артефактов за авторством Singapur22, lsclon. 10. Новые модели некоторых NPC. 11. От сложности игры зависит количество выпадаемых тайников. 12. Сохранение лучше проводить кнопками Esc+F6. 13. Слоты быстрого использования F1-F4. Чтобы поменять предмет в слоте — в инвентаре щёлкаем по иконке нужного слота и из выпадающего списка выбираем нужный предмет.
Установка: Разархивировать скачанный архив в какую-либо папку (желательно не на системном диске). Запуск игры производится файлом bin_x64\xrEngine.exe (можно ПКМ на нём и отправить на Рабочий стол). После первого запуска входим в меню, настраиваем нужные опции и управление, нажимаем «Применить», выходим на Рабочий стол. Все сохранения, логи, скриншоты находятся в папке _appdata_. Для любителей особенно мрачной и тёмной погоды — по ссылке есть архив с пресетами такого характера (МрачнаяПогодаПодУЗх64.7z). Устанавливать по желанию, разархивировать архив в папку с уже установленной игрой.
Хотелось бы выразить особую благодарность камрадам mauvais, Buusty и dsh, советы которых очень помогли при работе с этой версией УЗ. Также благодарю команду тестеров, которые не забросили тест, не смотря на возникшие в процессе теста трудности, и довели дело до логического завершения: Aruron, YuRRaN.
Внимательно читайте диалоги. Если зашли в тупик, и непонятно что делать дальше - помните, в баре у вас есть напарник-куратор. Поговорите с ним. Следите за приходящими СМС. Просмотреть их можно в "Истории" в ПДА. Спать можно прямо из инвентаря. Кнопки +\- выбирают время сна, кнопка "Отдохнуть" - укладывает спать. Кнопка инвентаря "Радиосканер" будет доступна, когда вы, в прцессе игры, найдете сам прибор. Используется несколько раз в сюжете. В ПДА можно поставить метку на карту. На верхней панели ПДА две кнопки - установки и снятия меток. В окне установки: крестик - закрыть окно, Т - сменить язык ввода, стрелка - поставить метку.
После закладки флэшки в тайник группы ПОИСК и разговора с Немцем не спешите покинуть дом культуры. С Немцем есть еще один диалог и после него одно из сюжетных заданий. Когда пойдете на ЧАЭС за беглецами, то вариантов развития событий с раненым два. Это видео показывает один из вариантов, который у многих не получается.
Не забываем про патч. Ставить обязательно!
Внимательно читаем про папку bin
Тема будет обновляться.
Сообщение отредактировал Скаут - Четверг, 01.11.2018, 09:24
Ребят,прошёл X-18 и в гиде написано что должно после неё придти какое это сообщение для понимания будущего что будет происходить.Оно мне не пришло это баг или так и должно быть?Проводника убил на Кордоне поэтому наёмников не убивал.
Добавлено (04.02.2016, 18:56) --------------------------------------------- marafonec, Здравствуйте.Подскажите что делать.Мне дали документы наёмники в x-18 по мирному.После этого я пришёл на сортировку и борман не хочет брать документы.Хьюго тоже не хочет говорить,хоть присылал СМС.Вальтер не знаю куда дел,но нашёл у перевёртышей его,но почему то он опять не хочет брать документы.
serezza, а ты все принес, что тебе наемники отдали? Пистолет, случайно не потерял нигде?
Цитатаserezza ()
Вальтер не знаю куда дел,но нашёл у перевёртышей
Ты не мог его найти у перевертышей. Он в моде в единичном экземпляре. Это Вальтер (в версии 1.2 - вообще Люгер) времен ВОВ. Так что ищи пистолет. Если не вспомнишь - давай сейв, я тебе его в инвентарь положу.
Добавлено (14.02.2016, 18:11) --------------------------------------------- marafonec, Прошёл мод,спасибо вашей команде что сделали такой отличный мод.Буду ждать мод Последний Сталкер.Удачи в его разработке.
Ребят, поставил мод, разрешение FHD, поставил правку для 16:9, но на динамике полной блики ужасные, очень ярко и даже двоится немного. Похоже проблема частая, на скринах репака Serega_lus та же фигня, в комментариях скачал фикс на статику, но на динамику он не влияет
http://pb.wtf/topic/161262/
Добавлено (14.02.2016, 19:10) --------------------------------------------- На офф. форуме есть правка от Agronavtic, но уже ссылка не действительна
gromila_63, а зачем скачивать неизвестно чей репак? Нужны лишние проблемы? Почему бы авторскую версию не скачать? https://yadi.sk/d/j5sXuqfAno4Lg У нас на форуме жалобы были именно на статику и правка шейдеров была именно для статики. Вообще в версии 1.2 шейдеры вообще не правились, они остались от прежней версии. Как вариант - удали user.ltx и по-новой сделай настройки.
marafonec, инет слабый, по Wi Fi идет от коммутатора.
Попробую сейчас с юзером повозиться сначала. Если что придется качать с Яд.
Добавлено (14.02.2016, 19:32) --------------------------------------------- marafonec, все, отбой, удалил юзер, поставил заново настройки, теперь все отлично :)
Теперь до первого вылета :D
Добавлено (14.02.2016, 19:42) --------------------------------------------- А еще вопрос возник, где в юзере настроить дальность прорисовки теней? Потому как только когда совсем близко подходишь, они становятся качественными, а издали рябит даже немного, но в целом все стало хорошо с графикой. При повороте ГГ вокруг своей оси также появляются тени какие-то непонятные(заливка всей области, что позади ГГ тенью)
Добавлено (14.02.2016, 19:52) --------------------------------------------- Есть подозрения на саму локацию, раньше играл на статике, не замечал. А вообще на новых локациях такие артефакты возможны, наверное. Если убавить дальность освещения и кач-во теней, артефактов меньше, но все равно тени мерцают.
Сообщение отредактировал gromila_63 - Воскресенье, 14.02.2016, 19:45