Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
Судьба Зоны 0.5
3.9
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Время перемен v1.0
3.8
Paradise Lost
3.7
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
«Последний Сталкер» - [Last Stalker]
Российская Федерация  Hardtmuth
Понедельник, 03.09.2018, 19:12 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012


Название: Последний Сталкер - [Last Stalker]
Платформа: Тени Чернобыля Версия игры: 1.0006 + X-Ray ext
Разработчик: Zaurus'crew
Дата релиза: 03.09.18 - 18:58

Кратко о проекте:
Последний Сталкер - новая сюжетная модификация от команды Zaurus crew на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, известных благодаря релизу серии качественных сюжетных проектов, одна из которых Упавшая Звезда - Честь Наемника. Last Stalker представлен автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом. Как известно, сюжет модификации переносит нас на год вперёд, после событий, происходящих в Упавшей Звезде.











Группа Вконтакте / Форум Боевого Народа / Youtube канал команды и Zaurus
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Среда, 17.04.2019, 17:06
  Злобная реклама
Понедельник, 03.09.2018, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Украина  Griazniy_Garik
Суббота, 13.10.2018, 18:50 | Сообщение # 5926
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2017

myjayl, так в этом мне и фишка - пройти, ничего не упустив. Тупых шутеров много: бегай, да стреляй. А СТАЛКЕР... вот что я упустил, не поняв сам как надо пройти полностью этот квест? Был ли хоть какой-то намек? ZAURUS молодец, трудяга, (хотя упавшая звезда меня не впечатлила), но здесь, кажись явный перебор с вариабельностью. Вот мне скинул veselchak скрин с тайником - я 10 раз там ходил, а тайник не увидел только потому, что его видно с расстояния 2,8-3,2м без фонаря и в упор (+-0,5 м.) без оного, а иначе - никак! Маразм приближения игры к реальности - это "Dead Air" , не хотелось бы, чтобы ZAURUS наступал на те же грабли...
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2017
Российская Федерация  VikingNikita
Суббота, 13.10.2018, 18:55 | Сообщение # 5927
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 2
Регистрация: 24.09.2017

Цитата myjayl ()
а нахрена идти на турели, если есть как минимум два пути в обход - через другие локации? Или ПДА с картой где-то потерялся? Я хожу через темную долину.

У меня переходы отображаются только на той локации на которой я нахожусь, на другой я не могу посмотреть, однако вот через Тёмную Долину пойти это я что-то не подумал, вариант хороший.
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2017
Российская Федерация  Zima_Rus
Суббота, 13.10.2018, 19:02 | Сообщение # 5928
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

VikingNikita, из ТД можно сразу на Кордон, выходишь где туннель и железку переходить не надо, правда и там тебя ждут, но ничо, бегом петляя как заяц до перехода на Сортировку. Там торгаши поправят тебе репу biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  myjayl
Суббота, 13.10.2018, 19:20 | Сообщение # 5929
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Цитата Griazniy_Garik ()
Был ли хоть какой-то намек?

Единственное, что не на рельсах - труп в шахте лифта. Вот на него наводки нет никакой - кроме общего соображения: помещение должно быть обыскано.
А все остальное элементарно. Никто ж не предполагал. что кто-то будет нырять в комнату следом за нехилой тварью с биноклем в руках... А так - подергал дверь и пошел искать кейс и вообще все, что попадется. Ну, с мешком может придется разобраться... Пока нет никаких причин искать другой выход. А вот сбежавши от взрыва уже пора волноваться и искать не хабар, а путь на волю. И логично начать именно с этой самой комнаты...

Добавлено (13.10.2018, 19:21)
---------------------------------------------

Цитата VikingNikita ()
У меня переходы отображаются только на той локации на которой я нахожусь,

Так ведь кейс-то вынесен из Долины... там что мешало осмотреться?
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Украина  Griazniy_Garik
Суббота, 13.10.2018, 19:30 | Сообщение # 5930
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2017

myjayl,
Цитата myjayl ()
Никто ж не предполагал. что кто-то будет нырять в комнату следом за нехилой тварью с биноклем в руках...

ммм...да - тут я перемудрил, проще надо было быть, дак кто ж знал! Ок, завтра попробую сначала, не в лом, раз чой-то новое получится, спс за ликбез, бродяга!
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2017
Нидерланды  Нагинак
Суббота, 13.10.2018, 19:51 | Сообщение # 5931
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 161
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2016

topdog,
Оно?
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\LastStalker\bin\xrCore.dll" at 0023:0077CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2016
Российская Федерация  16tonn
Суббота, 13.10.2018, 20:26 | Сообщение # 5932
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 670
Награды: 4
Регистрация: 25.02.2014

Цитата Griazniy_Garik ()
я на квадроцикле доезжал до фермы, пережидал вертолет, дальше по горе и вниз, в овраг,

Можно с РПГ "вертушку" прямо на блокпосту "приласкать", из-за БТР-а. Останется только турели проскочить.
Кстати, скрин http://ap-pro.ru/forum/35-91597-1183688-16-1538572495 - создание автосейва, в момент гибели ГГ, как раз от этих турелей (сейв грузится , но ГГ мертв)
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2014
Украина  KEKAFACE
Суббота, 13.10.2018, 20:40 | Сообщение # 5933
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 2
Регистрация: 26.08.2018

Цитата myjayl ()
Griazniy_Garik, а оно вам надо - переигрывать? Что там должно быть - вы уже знаете, сюжету ровно фиолетово, погворил Грек по радио или нет...


ага, да, вот только на Янтаре не по замыслу разрабов в бункере потусуешься, одни переговоры упустишь, и всё, сюжет скопытился. классные двойные стандарты.
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2018
Российская Федерация  myjayl
Суббота, 13.10.2018, 21:08 | Сообщение # 5934
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Solkrieg, переиграйте с сейва на предыдущей локации. Или еще более раннего. Никаких других вариантов все равно не будет.

Цитата KEKAFACE ()
ага, да, вот только на Янтаре не по замыслу разрабов в бункере потусуешься, одни переговоры упустишь, и всё, сюжет скопытился. классные двойные стандарты.

Да ну? А можно на пальцах показать, как на Янтаре пропустить переговоры?
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Российская Федерация  topdog
Суббота, 13.10.2018, 21:10 | Сообщение # 5935
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 5
Регистрация: 09.10.2013

myjayl, можно, оказывается. Мне объясняли, что можно пройти не в ворота со Жгучим пухом, а по пути как Шрам в ЧН пробирался к заводу. И тогда переговоры пролетают мимо.
Сообщение отредактировал topdog - Суббота, 13.10.2018, 21:11
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2013
Украина  KEKAFACE
Суббота, 13.10.2018, 21:36 | Сообщение # 5936
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 2
Регистрация: 26.08.2018

Цитата KEKAFACE ()
ну шо, затык в сюжете, помогаем глупому мне разобраться. второй заход на свалку, встреча с тремя странными чуваками, после них - Агропром, оттуда - Янтарь, голосовое сообщение, встреча с поехавшим, сбор стикеров, общение с поехавшим, Агропром, Свалка, Склады, Лео, Свалка, Агропром, диктофон - всё. спуск в пещеру на Агро закрыт, на Янтаре вояки молчат, в Рыжем пусто, в Долине пусто. чо дальше-то?

Цитата Alan_Waters ()
KEKAFACE, не все сделал на Янтаре. В итоге стикеры должны появиться на стене бункера, после катового разговора по рации идешь к десантуре, они переодеваются и все вместе претесь на Агро.

Цитата Alan_Waters ()
Alan_Waters, они там были изначально. использовал - валяются в инвентаре. кроме как сразу после захода на локу голосовых сообщений не было.
Прикрепления: 1176288.jpg(338.3 Kb) · 3202874.jpg(507.2 Kb) · 8076793.jpg(415.5 Kb)


а потом кто-то дал супер-классный ответ, тонко намекающий, что тестился мод по указке и сценарию.

Цитата myjayl ()
Критично побеседовать с десантурой... и сразу по прибытии на Янтарь, и в модуле - с тамошним солдером аж два раза перед тем, как сдирать наклейки...

Цитата myjayl ()
Ну, не для всех многовариантность и фриплей - синонимы...
Это игра. И никто не обещал, что любое действие даст желаемый результат.
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2018
Российская Федерация  myjayl
Суббота, 13.10.2018, 21:36 | Сообщение # 5937
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

topdog, и что с того? Где тут "Сюжет скопытился"? Это не сюжет, а читер застрял. На Янтаре есть конкретное дело - взять маячки. Понятия не имею, можно ли их взять без переговоров - но если они взяты, игра продолжается. Если их нельзя взять - так надо просто подойти к воротам фабрики.
Но здесь - совсем другой случай. На локу KEKAFACE пришел и сразу провел радиообмен.. Вот дальше - уже чудеса.
Я брал эти маячки раз двадцать - и всегда без отклонений.
сунулся в модуль - катсцена - разговор с бойцом (больше дел нет) - выход из модуля - радиообмен - возвращение в модуль - стикеры не берутся - опять разговор с бойцом - содрать наклейки - выход из модуля - радиообмен. Все. Дальше -на Агро, в одиночку или с компанией. И никаких вариантов.
Причем радиообмен - чисто автоматический, никаких специальных действий типа "маякнуть" не требующий. Нет такого действия, которое может пропустить игрок.
Проблема то не на Янтаре возникла - на Агро. И не в сюжете. По описанию - не найдено продожение. Вот про поиск продолжения я тогда и писал... и мысли не было, что игра сломана.
Так что тут ни о каком пропуске переговоров речи быть не может - только о том, что они не были услышаны. Не дублировать акустику хотя бы в истории - издевательство над юзерами... а почему не были услышаны - дело опять же темнее, чем Долина. Может, трек не воспроизвелся, может, просто никто не слушал...
Но может быть еще проще: не было катсцены на входе в модуль. Вот такой компьютерный сбой. Нормальному человеку ни в жизнь не догадаться, что она там должна быть... И, соответстивенно, игра пошла в ... или на ... или в ...
Но в этом случае опять же - игрок ничего не пропустил. Без него обошлось.
Сообщение отредактировал myjayl - Суббота, 13.10.2018, 22:48
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Украина  Griazniy_Garik
Суббота, 13.10.2018, 22:59 | Сообщение # 5938
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2017

myjayl,
Цитата myjayl ()
Нормальному человеку ни в жизнь не догадаться, что она там должна быть.

Не все благополучно в королевстве Датском... Так как догадываться??? А, кстати, бродяги: рука бюрере дает экстрасенсорные способности, рука зомби - удачу - это типа ля-ля для интерфейса, или реальная помощь в игре? Если "да", то скока этих рук на пояс вешать в ожидании чуда?
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2017
Российская Федерация  myjayl
Суббота, 13.10.2018, 23:26 | Сообщение # 5939
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Цитата Griazniy_Garik ()
Так как догадываться???

А не надо догадываться. Это к прохождению никаким раком. Просто разновидность вылета...
Вот я предупредил - должна быть катсцена на входе в модуль на Янтаре.. Кто прочел мой пост - знает. Но как геймер может узнать, что где-то на ап-про есть пост с таким предупреждением?
В моде такой проблемы нет, это чисто выбрыки конкретного компьютера.
Сообщение отредактировал myjayl - Суббота, 13.10.2018, 23:30
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Украина  thevladisss
Суббота, 13.10.2018, 23:40 | Сообщение # 5940
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2016

Почему когда я подходу к Катчеру поговорить он посылает меня куда подальше, после чего становится красным и начинает стрелять?
По идеи он должен мне квест дать чтоли, может что сделать забыл? Помогите пожалуйста очень нужно!
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2018, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Поиск: