Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
Волей Случая
3.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Связной
4.2
Призраки Прошлого 2
3.0
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
«Последний Сталкер» - [Last Stalker]
Российская Федерация  Hardtmuth
Понедельник, 03.09.2018, 19:12 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012


Название: Последний Сталкер - [Last Stalker]
Платформа: Тени Чернобыля Версия игры: 1.0006 + X-Ray ext
Разработчик: Zaurus'crew
Дата релиза: 03.09.18 - 18:58

Кратко о проекте:
Последний Сталкер - новая сюжетная модификация от команды Zaurus crew на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, известных благодаря релизу серии качественных сюжетных проектов, одна из которых Упавшая Звезда - Честь Наемника. Last Stalker представлен автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом. Как известно, сюжет модификации переносит нас на год вперёд, после событий, происходящих в Упавшей Звезде.











Группа Вконтакте / Форум Боевого Народа / Youtube канал команды и Zaurus
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Среда, 17.04.2019, 17:06
  Злобная реклама
Понедельник, 03.09.2018, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Maik-43
Воскресенье, 11.11.2018, 13:34 | Сообщение # 6586
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 13.01.2018

topdog, спасибо! wink что за магия? как исправил?))
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.11.2018, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2018
Российская Федерация  topdog
Воскресенье, 11.11.2018, 13:55 | Сообщение # 6587
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 5
Регистрация: 09.10.2013

Maik-43, biggrin ловкость рук и никакого мошенства. Удачного прохождения!
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.11.2018, 13:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2013
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 11.11.2018, 14:03 | Сообщение # 6588
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

А я всё вынесла и по новой, пересекла Периметр и теперь у Сидорыча отдыхаю biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.11.2018, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  Mirotvorik
Понедельник, 12.11.2018, 18:19 | Сообщение # 6589
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 29.06.2017

Здраствуйте,что это значит подсажите плз.* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S9, 2495.00 mhz, 22-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 47007 files cached, 6995Kb memory used.
Init FileSystem 1.154086 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\последний сталкер\laststalker\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
* [win32]: free[4059212 K], reserved[53460 K], committed[81568 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[10651 K], process heap[1183 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[2209 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\последний сталкер\laststalker\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2017
Российская Федерация  Samsonov2303
Понедельник, 12.11.2018, 18:44 | Сообщение # 6590
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 02.11.2018

Привет. Парни, в Мертвом Городе дошел до пиктограммы..., а где ключи? что - то я прощелкал...
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2018
Российская Федерация  myjayl
Понедельник, 12.11.2018, 18:55 | Сообщение # 6591
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Samsonov2303, ну, детишки должны были подкинуть инвентарь... вернитесь на место встречи.
Сообщение отредактировал myjayl - Понедельник, 12.11.2018, 18:58
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Украина  Mark_Lilly
Понедельник, 12.11.2018, 21:06 | Сообщение # 6592
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 2
Регистрация: 22.04.2016

Привет всем, ребят. Пару дней, как играю в эту игру и столкнулся с одной большой проблемой (как мне показалось). Пошел я в пещеру под железной дорогой и нашел труп Морлака, на нем был сломанный детектор. Я его подбираю и ухожу к сгоревшему хутору. Там меня встречает 2 кровососа и парочка снорков. Я их отстреливают и тут, откуда не возьмись, появляются бандиты из группы Кощея, во главе с самим Кощеем.

Если я правильно понял, я должен был собрать свою группу и только потом выступить против Кощея, а тут вот такое. И все бы ничего, всех членов его группы я отстреливаю, а самого главаря убить никак не могу. Кощей не умирает, ни от пуль, ни от ножа. Баг ли это? И что делать в такой ситуации?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2016
Латвия  Saneko
Понедельник, 12.11.2018, 21:52 | Сообщение # 6593
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 1
Регистрация: 28.12.2013

Не помню, я там ни каких Кощеев, может с ним по базарить можно, если они первые не стреляют. Или может затесался квад с базы могильщика, тогда до сюжетного штурма, там обитают бессмертные персонажи.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2013
Украина  Mark_Lilly
Понедельник, 12.11.2018, 22:20 | Сообщение # 6594
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 2
Регистрация: 22.04.2016

Цитата Saneko ()
Не помню, я там ни каких Кощеев, может с ним по базарить можно

Извините, имена перепутал. Речь идет о Могильщике и его группе (а не Кощее), которые появляются на сгоревшем хуторе. Всю группу выношу, Могильщик убивает меня. Прикрепляю скрины с игры.



Сообщение отредактировал Mark_Lilly - Понедельник, 12.11.2018, 22:22
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2016
Латвия  Saneko
Понедельник, 12.11.2018, 22:42 | Сообщение # 6595
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 1
Регистрация: 28.12.2013

Mark_Lilly, ну дык естественно он будет бессмертный, ему положено умереть только к концу сюжета и на другой локации. Самый простой путь избавится от бага; убегай к переходу на кордон, переходи, а потом обратно, по идее могильщик должен осесть на мех.дворе.
З.Ы. В опциях поставь прицельные сетки: 16х9 или 16х10, будет приятней играть.
Сообщение отредактировал Saneko - Понедельник, 12.11.2018, 22:47
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2013
Российская Федерация  myjayl
Понедельник, 12.11.2018, 22:50 | Сообщение # 6596
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Mark_Lilly, либо вы зачем-то засветили Грека на базе Могильщика и притащили банду к Сгоревшему хутору на хвосте, либо что-то круто заглючилось. По любому - надо переигрывать. Но если в район мехдвора не заносило - лучше уж с Кордона. Могильщик до штурма бессмертен... вряд ли сможете от него оторваться. Бандиты на сгоревшем хуторе не предусмотрены сценарием.
Сообщение отредактировал myjayl - Понедельник, 12.11.2018, 22:53
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Украина  Mark_Lilly
Понедельник, 12.11.2018, 23:01 | Сообщение # 6597
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 2
Регистрация: 22.04.2016

Цитата myjayl ()
либо вы зачем-то засветили Грека на базе Могильщика и притащили банду к Сгоревшему хутору

У меня сложилось такое ощущение, что они просто бродили по болоте и наткнулись на меня у сгоревшего хутора. Ладно, попробую. переиграть, спасибо.
Цитата Saneko ()
В опциях поставь прицельные сетки: 16х9 или 16х10, будет приятней играть

Спасибо за подсказку, я всю дорогу думал, что так и должно быть))
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2016
Российская Федерация  myjayl
Понедельник, 12.11.2018, 23:07 | Сообщение # 6598
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Mark_Lilly, никто по норме по Болотам не шарится - кроме ГГ... у всех есть места обитания. И только ГГ или глюки могут их с места стронуть.
А вот с прицелами... сдается мне, что монитор у вас 4:3, судя по скринам.
В тех же пропорциях должны быть настроено и разрешение, и прицельные сетки. Прицелы изменятся только после выхода в виндовз....
Сообщение отредактировал myjayl - Понедельник, 12.11.2018, 23:23
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Украина  Mark_Lilly
Понедельник, 12.11.2018, 23:14 | Сообщение # 6599
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 2
Регистрация: 22.04.2016

Цитата myjayl ()
И только ГГ или глюки могут их с места стронуть

Я понял. Попробую переиграть. Спасибо.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2018, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2016
Российская Федерация  myjayl
Вторник, 13.11.2018, 07:53 | Сообщение # 6600
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 941
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2018

Mark_Lilly, глюк может иметь вполне сюжетную основу... прицел, который на скрине, можно было взять только возле хитрого автомобильчика на Кордоне. Тачка квестовая, неприкасаемая, а вы походу в нее гранатами кидались. Может быть, если оставить квест с детектором на потом и не заходить на восток дальше точки встречи с Дедменом, удастся избежать встречи с Могильщиком. Болты никто не отменял.

Добавлено (13.11.2018, 08:55)
---------------------------------------------
Аха... побегал., пострелял.
Глюк не подтвердился. С чего я и начал - бандюки засекают Грека и идут разбираться. Засекают уже на хуторе - возле вертолета легко спалиться, пара шагов на северо-восток - и встречай гостей. Если свистят пули - надо сваливать. Тайник никуда не денется, проверено.
Сообщение отредактировал myjayl - Вторник, 13.11.2018, 09:12
  Злобная реклама
Вторник, 13.11.2018, 07:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2018
Поиск: